Fiche champion · Jungle

Evelynn

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
1,0 %N° 172 sur 173 champions
Pick
0,3 %pick dans 98 des 29 164 games
Ban
0,7 %164 bans sur 23 399 games, contre 1,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,6 % entre 43,2 % et 59,9 % sur 95 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    0,6 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 1,9 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Lich Bane, Rabadon's Deathcap et Void Staff : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 18 465
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 20 599
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 50 games
Core (3 légendaires)26 % · 2 462
26 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Void Staff
Amateur : Lich Bane, Rabadon's Deathcap, Shadowflame (21 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des junglers.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %33 % · les junglers : 20 %
  2. Map pressuretop17 %5,3 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Damage de l'équipe
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 67 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 32 sur 100 parmi les junglers-97 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 33 sur 100 parmi les junglers-161 · médiane +64
  • Map pressure · rang 83 sur 100 parmi les junglers5,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 13 sur 100 parmi les junglers458 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les junglers41 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les junglers33 % · médiane 20 %
  • Contrôle (CC) · rang 15 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les junglers17 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 18 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 51 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top3 champions
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 634 g
  • Dr. Mundo5 games
    —SoloQ : 50,6 % · 389 g
  • Gnar5 games
    —SoloQ : 52,2 % · 450 g
Jungle5 champions
  • Lee Sin9 games
    —SoloQ : 54,8 % · 1 103 g
  • Jarvan IV7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 746 g
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 53,3 % · 651 g
  • Qiyana6 games
    —SoloQ : 47,0 % · 977 g
  • Vi5 games
    —SoloQ : 48,1 % · 426 g
Mid4 champions
  • Galio7 games
    —SoloQ : 50,5 % · 691 g
  • Syndra6 games
    —SoloQ : 49,8 % · 825 g
  • Locke5 games
    —SoloQ : 48,0 % · 841 g
  • Sylas5 games
    —SoloQ : 50,2 % · 815 g
ADC8 champions
  • Kai'Sa11 games
    —SoloQ : 53,2 % · 1 819 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 56,4 % · 1 119 g
  • Yunara8 games
    —SoloQ : 51,8 % · 1 495 g
  • Jinx7 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 302 g
  • Ashe6 games
    —SoloQ : 51,1 % · 470 g
Support6 champions
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 52,5 % · 1 304 g
  • Leona11 games
    —SoloQ : 50,9 % · 813 g
  • Thresh8 games
    —SoloQ : 47,5 % · 1 485 g
  • Rakan6 games
    —SoloQ : 45,8 % · 638 g
  • Rell6 games
    —SoloQ : 50,5 % · 588 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %20 602 picks sur 1 987 587ban 1,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %71 picks sur 42 302ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,1 %G111 games sur 7 508
  • 0,4 %G227 games sur 7 513
  • 0,2 %G3+5 games sur 3 006
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.