Fiche champion · Top

Yorick

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 118 sur 173 champions
Pick
1,6 %pick dans 121 des 7 556 games
Ban
3,6 %131 bans sur 3 592 games, contre 3,3 % en soloQ
Winrate au poste Top45,4 % entre 38,1 % et 52,9 % sur 119 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Trinity Force, Spear of Shojin et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel49 % · 3 880
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation44 % · 3 507
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 142 games
Core (3 légendaires)7 % · 229
7 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Spear of Shojin
  3. Sterak's Gage
Amateur : Trinity Force, Black Cleaver, Sterak's Gage (11 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop11 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 88 en mid game et 55 en late, sur 100 tops.

692+93 vs 599
967+99 vs 868
1 084+5 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yorickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 70 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les tops692 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les tops967 · médiane 868
  • Damage en late · rang 55 sur 100 parmi les tops1 084 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+211 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 70 sur 100 parmi les tops+350 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les tops890 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 17 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 71 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 75 sur 100 parmi les topsrang 75 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les tops0,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top7 champions
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 50,0 % · 182 g
  • Dr. Mundo6 games
    —SoloQ : 47,8 % · 92 g
  • Gnar6 games
    —SoloQ : 47,8 % · 178 g
  • Irelia6 games
    —SoloQ : 45,4 % · 141 g
  • Yone6 games
    —SoloQ : 44,0 % · 389 g
Jungle6 champions
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 49,2 % · 321 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 45,0 % · 329 g
  • Sejuani10 games
    —SoloQ : 41,9 % · 74 g
  • Xin Zhao10 games
    —SoloQ : 40,4 % · 99 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 49,0 % · 102 g
Mid4 champions
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 46,3 % · 400 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 56,2 % · 349 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 47,9 % · 438 g
  • Orianna8 games
    —SoloQ : 49,4 % · 168 g
ADC12 champions
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 52,6 % · 249 g
  • Yunara12 games
    —SoloQ : 47,6 % · 634 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 51,9 % · 451 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 48,9 % · 569 g
  • Ashe7 games
    —SoloQ : 47,3 % · 203 g
Support11 champions
  • Nautilus13 games
    —SoloQ : 48,1 % · 462 g
  • Blitzcrank10 games
    —SoloQ : 45,5 % · 279 g
  • Lulu10 games
    —SoloQ : 46,8 % · 564 g
  • Milio8 games
    —SoloQ : 50,9 % · 228 g
  • Rell8 games
    —SoloQ : 43,4 % · 256 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %8 001 picks sur 770 072ban 3,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %93 picks sur 11 836ban 3,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %51 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,3 %G131 games sur 2 362
  • 1,9 %G245 games sur 2 369
  • 2,0 %G3+15 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 31 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.