Fiche champion · Support

Renata Glasc

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
6,3 %N° 106 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 374 des 7 565 games
Ban
1,4 %52 bans sur 3 601 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Support53,8 % entre 49,5 % et 58,0 % sur 372 gamesSoloQ 50,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    1,5 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,6 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 0,4 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 28,1 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Gardien, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesGardien89 % · 10 503
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins85 % · 10 042
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 126 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop1 %60 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 32 en lane, 18 en mid game et 16 en late, sur 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 32 sur 100 parmi les supports240 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les supports262 · médiane 342
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les supports274 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-73 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-63 · médiane +193
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les supports536 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les supports60 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 79 sur 100 parmi les supportsrang 79 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les supports0,9 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 22 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Vi en amateur : +14,7 pt sur 34 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Vi67,6 % · attendu 53,0 % · 34 g+14,7 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Orianna53,8 % · attendu 52,3 % · 39 g+1,6 ptSoloQ +1,6
Viktor54,5 % · attendu 53,4 % · 33 g+1,1 ptSoloQ +2,8
ADCécart à l'attendu
Yunara63,4 % · attendu 50,9 % · 41 g+12,5 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa60,0 % · attendu 56,6 % · 30 g+3,4 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus60,0 % · attendu 50,6 % · 30 g+9,4 ptSoloQ +3,8
Rakan56,7 % · attendu 51,0 % · 30 g+5,7 ptSoloQ -1,9

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra65,0 % · attendu 54,9 % · 60 g+10,1 ptSoloQ +2,7
Viktor56,8 % · attendu 54,1 % · 37 g+2,6 ptSoloQ +0,9
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn31 games
    32,3 %écart -22,8 ptSoloQ : 49,3 % · 337 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 50,8 % · 315 g
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 55,2 % · 239 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 54,3 % · 280 g
  • Gnar19 games
    —SoloQ : 49,3 % · 292 g
Jungle16 champions
  • Wukong48 games
    52,1 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,5 % · 491 g
  • Jarvan IV42 games
    50,0 %écart -4,4 ptSoloQ : 53,5 % · 488 g
  • Vi34 games
    67,6 %écart +14,7 ptSoloQ : 51,9 % · 283 g
  • Xin Zhao31 games
    45,2 %écart -9,1 ptSoloQ : 47,6 % · 164 g
  • Sejuani20 games
    —SoloQ : 51,8 % · 110 g
Mid16 champions
  • Orianna39 games
    53,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 54,7 % · 267 g
  • Viktor33 games
    54,5 %écart +1,1 ptSoloQ : 54,2 % · 426 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 49,4 % · 563 g
  • Ahri28 games
    —SoloQ : 48,3 % · 640 g
  • Hwei18 games
    —SoloQ : 49,0 % · 243 g
ADC17 champions
  • Yunara41 games
    63,4 %écart +12,5 ptSoloQ : 51,7 % · 1 039 g
  • Xayah36 games
    52,8 %écart -0,8 ptSoloQ : 49,1 % · 448 g
  • Jinx30 games
    46,7 %écart -9,5 ptSoloQ : 47,1 % · 677 g
  • Kai'Sa30 games
    60,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 52,8 % · 940 g
  • Tristana29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 834 g
Support16 champions
  • Lulu52 games
    55,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,8 % · 1 062 g
  • Nautilus30 games
    60,0 %écart +9,4 ptSoloQ : 55,2 % · 641 g
  • Rakan30 games
    56,7 %écart +5,7 ptSoloQ : 47,8 % · 393 g
  • Braum26 games
    —SoloQ : 51,5 % · 377 g
  • Seraphine25 games
    —SoloQ : 51,4 % · 290 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %11 803 picks sur 770 078ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %319 picks sur 11 836ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,3 %164 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 4,9 %G1115 games sur 2 369
  • 5,9 %G2139 games sur 2 369
  • 5,3 %G3+40 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 115 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.