Présence en tournoi · pick + ban
24,3 %N° 18 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 287 des 18 788 games
Ban
17,4 %3 094 bans sur 17 780 games, contre 44,8 % en soloQ
Winrate au poste Top— 13 victoires sur 22 games
Durée médiane—soloQ 25,5 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    44,8 %
    18,0 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 44,8 % en soloQ sur 162 170 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution72 % · 497
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement83 % · 574
Identique en amateur
Core (3 légendaires)24 % · 57
24 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Lich Bane, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 83 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop17 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 84 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 94 sur 100 parmi les tops+562 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 84 sur 100 parmi les tops+649 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 23 sur 100 parmi les tops533 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 16 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 83 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
ADC1 champion
  • Caitlyn5 games
    —SoloQ : 60,6 % · 33 g
Support1 champion
  • Leona6 games
    —SoloQ : — · 29 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %694 picks sur 697 004ban 44,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,1 %17 picks sur 25 798ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.