Présence en tournoi · pick + ban
24,3 %N° 18 sur 173 champions
Pick
6,9 %pick dans 1 285 des 18 727 games
Ban
17,4 %3 081 bans sur 17 728 games, contre 44,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,7 % entre 42,9 % et 56,4 % sur 145 gamesSoloQ 46,5 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    18,0 %
    SoloQ
    44,8 %
    18,0 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 44,8 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Lich Bane, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire83 % · 3 332
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 3 990
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 34 games
Core (3 légendaires)47 % · 981
47 %des parties en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 100 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,4 · les junglers : 4,7
  2. Prend ses kills en dueltop12 %27 % · les junglers : 20 %
  3. Damage de l'équipetop20 %20 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 81 en lane, 52 en mid game et 32 en late, sur 100 junglers.

408+24 vs 383
799+3 vs 796
972-84 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockeles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 81 sur 100 parmi les junglers408 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 52 sur 100 parmi les junglers799 · médiane 796
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les junglers972 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 92 sur 100 parmi les junglers+422 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les junglers+544 · médiane +64
  • Map pressure · rang 100 sur 100 parmi les junglers6,4 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 26 sur 100 parmi les junglers576 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 6 sur 100 parmi les junglers45 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les junglers27 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 17 sur 100 parmi les junglersrang 17 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 15 sur 100 parmi les junglers62 · médiane 66
  • Invade · rang 70 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 46,6 % · 118 g
  • Sion9 games
    —SoloQ : 43,5 % · 62 g
  • Ambessa8 games
    —SoloQ : 42,0 % · 143 g
  • Nasus8 games
    —SoloQ : 51,5 % · 66 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 42,4 % · 92 g
Jungle7 champions
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 45,2 % · 126 g
  • Lee Sin13 games
    —SoloQ : 46,9 % · 414 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 48,7 % · 197 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 35,3 % · 116 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 49,3 % · 67 g
Mid10 champions
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 45,9 % · 98 g
  • Akali11 games
    —SoloQ : 48,2 % · 301 g
  • Galio9 games
    —SoloQ : 42,9 % · 287 g
  • Sylas9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 242 g
  • Viktor9 games
    —SoloQ : 42,6 % · 94 g
ADC14 champions
  • Jhin13 games
    —SoloQ : 45,1 % · 466 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 47,1 % · 291 g
  • Caitlyn10 games
    —SoloQ : 47,9 % · 192 g
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 49,5 % · 216 g
  • Kai'Sa10 games
    —SoloQ : 47,9 % · 480 g
Support11 champions
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 48,4 % · 277 g
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 47,9 % · 303 g
  • Thresh13 games
    —SoloQ : 45,7 % · 311 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 41,8 % · 182 g
  • Pyke7 games
    —SoloQ : 42,1 % · 107 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3 996 picks sur 697 006ban 44,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %100 picks sur 25 798ban 18,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 0,7 %G130 games sur 4 329
  • 0,5 %G222 games sur 4 338
  • 0,5 %G3+10 games sur 1 887
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.