Lillia
Parches 16.19 a 16.21 · NA- Pick
- 4,5 %elegido en 134 de 2990 partidas
- Ban
- 6,3 %137 bans en 2177 partidas, frente a 6,0 % en soloQ
Amateur: 3003 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 260.254 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.TeamfightDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick prioritario: elegido en G1, quemado después.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 7,0 %
- SoloQ
- 6,0 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 28,1 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Riftmaker
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.
- Daño del equipotop8 %22 % · los junglas: 17 %
- Juega los teamfightstop24 %54 % · los junglas: 52 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Teamfight
- Daño
- Poke
Como los demás junglas
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Invasión
Lo que no es
Nada por debajo de los junglas.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 78 en línea, 90 en mid game y 96 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 76 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 78 de 100 entre los junglas406 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 90 de 100 entre los junglas914 · mediana 796
- Daño en late · rango 96 de 100 entre los junglas1329 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los junglas+229 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los junglas+344 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los junglasrango 41 de 100
- Control de masas (CC) · rango 72 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 89 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
- Invasión · rango 66 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn11 partidas—SoloQ: 51,6 % · 409 p
- Ambessa8 partidas—SoloQ: 48,1 % · 343 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 56,5 % · 423 p
- Renekton7 partidas—SoloQ: 51,5 % · 398 p
- Garen6 partidas—SoloQ: 53,7 % · 423 p
- Gwen6 partidas—SoloQ: 53,3 % · 225 p
- Shen6 partidas—SoloQ: 54,5 % · 334 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 53,8 % · 260 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 52,2 % · 452 p
- Tristana12 partidas—SoloQ: 48,3 % · 725 p
- Ezreal10 partidas—SoloQ: 59,0 % · 692 p
- Yunara10 partidas—SoloQ: 50,3 % · 963 p
- Kai'Sa9 partidas—SoloQ: 56,0 % · 998 p
- Miss Fortune9 partidas—SoloQ: 54,7 % · 382 p
- Sivir8 partidas—SoloQ: 53,7 % · 328 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 51,7 % · 1385 p
- Jinx7 partidas—SoloQ: 47,9 % · 1124 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 49,4 % · 391 p
- Caitlyn6 partidas—SoloQ: 55,3 % · 729 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 51,2 % · 211 p
- Ashe5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 394 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 53,5 % · 557 p
- Leona12 partidas—SoloQ: 54,5 % · 582 p
- Karma11 partidas—SoloQ: 48,6 % · 479 p
- Nautilus11 partidas—SoloQ: 52,4 % · 851 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 49,7 % · 431 p
- Rakan8 partidas—SoloQ: 52,6 % · 346 p
- Rell8 partidas—SoloQ: 49,9 % · 357 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 57,2 % · 587 p
- Thresh7 partidas—SoloQ: 52,3 % · 1011 p
- Lulu6 partidas—SoloQ: 53,0 % · 741 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 48,7 % · 585 p
- Milio5 partidas—SoloQ: 48,3 % · 601 p
- Neeko5 partidas—SoloQ: 48,8 % · 84 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 53,7 % · 395 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,8 %14.494 picks de 520.505ban 6,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur2,5 %116 picks de 4668ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,2 %5 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 5,1 %G142 partidas de 831
- 4,0 %G233 partidas de 831
- 4,1 %G3+15 partidas de 370

