Presencia en torneo · pick + ban
17,4 %N.º 40 de 173 campeones
Pick
7,0 %elegido en 530 de 7565 partidas
Ban
10,4 %375 bans en 3601 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Mid46,4 % entre 42,7 % y 50,1 % en 487 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,4 %
    SoloQ
    50,8 %
    46,4 % de winrate en amateur sobre 487 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 15.029 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    1,6 %
    10,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,9 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    82 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 82 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (50 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute94 % · 14.138
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite50 % · 7557
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 82 % · 505 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 123 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 3032
44 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +14,0 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,0 % · esperado 47,7 % · 50 p+4,3 ptSoloQ +0,3
Sion50,0 % · esperado 45,4 % · 32 p+4,6 ptSoloQ +2,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,0 % · esperado 46,4 % · 62 p+3,6 ptSoloQ -1,9
Xin Zhao52,6 % · esperado 46,9 % · 38 p+5,7 ptSoloQ -4,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,9 % · esperado 46,0 % · 54 p+5,8 ptSoloQ +1,7
Syndra50,0 % · esperado 45,2 % · 36 p+4,8 ptSoloQ -2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,3 % · esperado 44,4 % · 36 p+14,0 ptSoloQ +2,0
Jinx51,0 % · esperado 48,9 % · 49 p+2,2 ptSoloQ -2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,9 % · esperado 48,5 % · 58 p+8,4 ptSoloQ +1,0
Nautilus52,2 % · esperado 43,2 % · 46 p+8,9 ptSoloQ +0,7
Leona61,3 % · esperado 51,3 % · 31 p+10,0 ptSoloQ -0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion53,3 % · esperado 47,4 % · 30 p+5,9 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,4 % · esperado 46,4 % · 82 p+6,0 ptSoloQ +0,2
Nocturne47,1 % · esperado 43,2 % · 34 p+3,9 ptSoloQ -4,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara62,1 % · esperado 49,3 % · 58 p+12,8 ptSoloQ +0,6
Jinx47,5 % · esperado 44,0 % · 40 p+3,5 ptSoloQ -2,5
Caitlyn48,6 % · esperado 48,5 % · 37 p+0,2 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,9 % · esperado 44,3 % · 57 p+6,6 ptSoloQ +2,5
Karma53,1 % · esperado 44,9 % · 32 p+8,2 ptSoloQ -3,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn50 partidas
    52,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,9 % · 435 p
  • Sion32 partidas
    50,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 54,2 % · 299 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 401 p
  • Gnar24 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 356 p
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 297 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV67 partidas
    46,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,7 % · 693 p
  • Wukong62 partidas
    50,0 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,8 % · 556 p
  • Xin Zhao38 partidas
    52,6 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 46,7 % · 182 p
  • Vi33 partidas
    45,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,0 % · 263 p
  • Nocturne25 partidas
    —SoloQ: 58,2 % · 201 p
Mid19 campeones
  • Ahri56 partidas
    42,9 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 47,5 % · 1016 p
  • Viktor54 partidas
    51,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 53,2 % · 620 p
  • Orianna49 partidas
    44,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,2 % · 313 p
  • Syndra36 partidas
    50,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 46,9 % · 887 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 352 p
ADC17 campeones
  • Jinx49 partidas
    51,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,0 % · 907 p
  • Yunara47 partidas
    42,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,4 % · 1206 p
  • Caitlyn36 partidas
    58,3 %diferencia +14,0 ptSoloQ: 53,9 % · 852 p
  • Xayah33 partidas
    42,4 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,1 % · 419 p
  • Ashe29 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 340 p
Support16 campeones
  • Lulu58 partidas
    56,9 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1116 p
  • Nautilus46 partidas
    52,2 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 52,2 % · 892 p
  • Braum36 partidas
    44,4 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 45,9 % · 492 p
  • Milio35 partidas
    45,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,0 % · 450 p
  • Karma32 partidas
    43,8 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 50,2 % · 652 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %15.025 picks de 770.076ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %424 picks de 11.836ban 10,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,5 %57 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,3 %G1150 partidas de 2369
  • 7,4 %G2175 partidas de 2369
  • 8,0 %G3+61 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 150 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.