Présence en tournoi · pick + ban
2,0 %N° 154 sur 173 champions
Pick
1,2 %pick dans 226 des 18 797 games
Ban
0,8 %145 bans sur 17 789 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC50,5 % entre 44,9 % et 56,0 % sur 216 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,5 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,8 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,5 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,5 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis The Collector, Fiendhunter Bolts et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel79 % · 3 945
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière48 % · 2 419
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 39 games
Core (3 légendaires)42 % · 1 238
42 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 78 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop22 %21 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 69 en mid game et 86 en late, sur 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1 544+178 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twitchles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les ADC525 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 69 sur 100 parmi les ADC982 · médiane 915
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 544 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-65 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les ADC+19 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 44 sur 100 parmi les ADC340 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 22 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 78 sur 100 parmi les ADC21 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les ADCrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Yuumi61,3 % · attendu 52,3 % · 31 g+9,0 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Nasus12 games
    —SoloQ : 56,5 % · 92 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 49,7 % · 169 g
  • Yone11 games
    —SoloQ : 45,7 % · 234 g
  • Olaf10 games
    —SoloQ : 44,9 % · 138 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 52,4 % · 82 g
Jungle13 champions
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 54,1 % · 231 g
  • Lee Sin17 games
    —SoloQ : 51,8 % · 618 g
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 41,4 % · 99 g
  • Lillia13 games
    —SoloQ : 47,4 % · 116 g
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 43,7 % · 174 g
Mid16 champions
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 54,9 % · 224 g
  • Akali12 games
    —SoloQ : 52,7 % · 188 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 54,8 % · 283 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 54,2 % · 168 g
  • Aurora10 games
    —SoloQ : 51,5 % · 101 g
ADC15 champions
  • Jinx25 games
    —SoloQ : 50,1 % · 483 g
  • Yunara25 games
    —SoloQ : 51,4 % · 475 g
  • Aphelios17 games
    —SoloQ : 52,8 % · 405 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 53,6 % · 211 g
  • Sivir13 games
    —SoloQ : 53,2 % · 79 g
Support13 champions
  • Lulu22 games
    —SoloQ : 54,3 % · 449 g
  • Nautilus21 games
    —SoloQ : 51,6 % · 364 g
  • Thresh19 games
    —SoloQ : 48,1 % · 422 g
  • Milio14 games
    —SoloQ : 56,5 % · 108 g
  • Blitzcrank13 games
    —SoloQ : 50,0 % · 246 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %5 028 picks sur 697 006ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %155 picks sur 25 798ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,8 %G135 games sur 4 354
  • 1,3 %G256 games sur 4 354
  • 2,0 %G3+37 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 35 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.