Présence en tournoi · pick + ban
51,2 %N° 1 sur 173 champions
Pick
22,8 %pick dans 1 727 des 7 565 games
Ban
28,4 %1 021 bans sur 3 601 games, contre 16,1 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,8 % entre 37,7 % et 52,1 % sur 125 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    26,5 %
    SoloQ
    16,1 %
    26,5 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 16,1 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique61 % · 4 908
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 6 973
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)17 % · 706
17 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 96 % des ADC.

  1. Contrôle (CC)top4 %1,4 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • CC

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 56 en lane, 51 en mid game et 25 en late, sur 100 ADC.

533+8 vs 525
917+1 vs 915
1 308-58 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndrales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 66 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 56 sur 100 parmi les ADC533 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les ADC917 · médiane 915
  • Damage en late · rang 25 sur 100 parmi les ADC1 308 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les ADC-105 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 34 sur 100 parmi les ADC-268 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 20 sur 100 parmi les ADC262 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 31 sur 100 parmi les ADC54 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 80 sur 100 parmi les ADCrang 80 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 96 sur 100 parmi les ADC1,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 46 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 50,2 % · 207 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 55,3 % · 199 g
  • Gnar8 games
    —SoloQ : 54,1 % · 196 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 52,7 % · 262 g
  • Malphite6 games
    —SoloQ : 47,7 % · 218 g
Jungle7 champions
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 48,3 % · 325 g
  • Wukong15 games
    —SoloQ : 52,3 % · 348 g
  • Vi9 games
    —SoloQ : 63,6 % · 140 g
  • Nocturne6 games
    —SoloQ : 55,7 % · 88 g
  • Shyvana6 games
    —SoloQ : 49,0 % · 151 g
Mid9 champions
  • LeBlanc14 games
    —SoloQ : 47,1 % · 278 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 425 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 51,6 % · 370 g
  • Locke9 games
    —SoloQ : 51,6 % · 496 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 55,0 % · 160 g
ADC10 champions
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 51,3 % · 415 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 437 g
  • Yunara11 games
    —SoloQ : 50,5 % · 521 g
  • Ashe10 games
    —SoloQ : 57,7 % · 149 g
  • Xayah10 games
    —SoloQ : 52,6 % · 192 g
Support12 champions
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 53,0 % · 547 g
  • Nautilus10 games
    —SoloQ : 52,6 % · 489 g
  • Braum8 games
    —SoloQ : 55,5 % · 283 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 49,7 % · 352 g
  • Rakan8 games
    —SoloQ : 53,1 % · 245 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %8 043 picks sur 770 080ban 16,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %78 picks sur 11 836ban 26,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %8 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

38,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,0 %G147 games sur 2 369
  • 1,3 %G230 games sur 2 369
  • 0,8 %G3+6 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 47 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.