Présence en tournoi · pick + ban
21,8 %N° 21 sur 173 champions
Pick
8,6 %pick dans 620 des 7 181 games
Ban
13,2 %468 bans sur 3 545 games, contre 5,6 % en soloQ
Winrate au poste Top57,9 % entre 54,4 % et 61,3 % sur 544 gamesSoloQ 50,0 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,9 %
    SoloQ
    50,0 %
    57,9 % de winrate en amateur sur 544 games, contre 50,0 % en soloQ sur 13 369 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    1,8 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,4 %
    SoloQ
    5,6 %
    12,4 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 5,6 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Experimental Hexplate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant91 % · 12 224
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme61 % · 8 193
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 109 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 210
19 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Experimental Hexplate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 85 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop15 %24 % · les tops : 20 %
  2. Prend ses kills en dueltop24 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 36 en lane, 46 en mid game et 48 en late, sur 100 tops.

585-14 vs 599
856-12 vs 868
1 078-1 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Olafles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 36 sur 100 parmi les tops585 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les tops856 · médiane 868
  • Damage en late · rang 48 sur 100 parmi les tops1 078 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 87 sur 100 parmi les tops+485 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les tops+759 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 72 sur 100 parmi les tops1 159 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 55 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 76 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les topsrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 85 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Syndra en amateur : +15,3 pt sur 62 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion59,0 % · attendu 57,1 % · 39 g+1,9 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Wukong60,3 % · attendu 58,2 % · 68 g+2,1 ptSoloQ -5,1
Xin Zhao58,8 % · attendu 58,7 % · 34 g+0,2 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu
Syndra72,6 % · attendu 57,3 % · 62 g+15,3 ptSoloQ +2,0
Orianna58,5 % · attendu 56,9 % · 41 g+1,7 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Yunara62,7 % · attendu 55,6 % · 67 g+7,1 ptSoloQ +1,0
Ashe63,6 % · attendu 60,2 % · 66 g+3,5 ptSoloQ +4,4
Jinx62,3 % · attendu 60,0 % · 53 g+2,2 ptSoloQ +4,4
Caitlyn55,6 % · attendu 55,5 % · 45 g+0,1 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Lulu70,2 % · attendu 60,4 % · 57 g+9,8 ptSoloQ +1,6
Leona65,8 % · attendu 62,6 % · 38 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Nautilus56,5 % · attendu 54,5 % · 46 g+2,0 ptSoloQ -1,3
Karma63,6 % · attendu 59,7 % · 33 g+4,0 ptSoloQ -2,9

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong59,7 % · attendu 57,6 % · 77 g+2,1 ptSoloQ -3,1
Vi60,5 % · attendu 58,5 % · 43 g+1,9 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu
Ahri66,0 % · attendu 58,3 % · 47 g+7,7 ptSoloQ +0,5
Viktor63,3 % · attendu 58,2 % · 49 g+5,1 ptSoloQ +2,1
ADCécart à l'attendu
Ezreal65,8 % · attendu 56,1 % · 38 g+9,7 ptSoloQ -0,1
Jhin68,6 % · attendu 59,8 % · 35 g+8,8 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Milio67,7 % · attendu 56,6 % · 31 g+11,2 ptSoloQ -2,8
Karma60,5 % · attendu 56,1 % · 43 g+4,4 ptSoloQ +1,7
Seraphine57,4 % · attendu 56,1 % · 47 g+1,4 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ornn57 games
    56,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 46,4 % · 362 g
  • Sion39 games
    59,0 %écart +1,9 ptSoloQ : 49,5 % · 188 g
  • Camille29 games
    —SoloQ : 46,2 % · 565 g
  • Shen26 games
    —SoloQ : 47,9 % · 292 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 49,7 % · 302 g
Jungle21 champions
  • Wukong68 games
    60,3 %écart +2,1 ptSoloQ : 43,9 % · 513 g
  • Jarvan IV45 games
    55,6 %écart -2,9 ptSoloQ : 54,1 % · 440 g
  • Vi45 games
    51,1 %écart -6,1 ptSoloQ : 54,8 % · 261 g
  • Xin Zhao34 games
    58,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,2 % · 181 g
  • Nocturne25 games
    —SoloQ : 50,8 % · 197 g
Mid19 champions
  • Syndra62 games
    72,6 %écart +15,3 ptSoloQ : 51,0 % · 735 g
  • Ahri53 games
    54,7 %écart -2,8 ptSoloQ : 49,1 % · 694 g
  • Viktor51 games
    56,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,9 % · 552 g
  • Orianna41 games
    58,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 53,1 % · 271 g
  • Hwei31 games
    41,9 %écart -14,3 ptSoloQ : 48,9 % · 313 g
ADC17 champions
  • Yunara67 games
    62,7 %écart +7,1 ptSoloQ : 50,7 % · 990 g
  • Ashe66 games
    63,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 54,8 % · 487 g
  • Jinx53 games
    62,3 %écart +2,2 ptSoloQ : 53,0 % · 843 g
  • Caitlyn45 games
    55,6 %écart +0,1 ptSoloQ : 50,8 % · 720 g
  • Jhin28 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 134 g
Support16 champions
  • Lulu57 games
    70,2 %écart +9,8 ptSoloQ : 51,2 % · 994 g
  • Seraphine56 games
    55,4 %écart -4,4 ptSoloQ : 50,4 % · 419 g
  • Braum55 games
    52,7 %écart -6,7 ptSoloQ : 51,5 % · 575 g
  • Nautilus46 games
    56,5 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,5 % · 784 g
  • Leona38 games
    65,8 %écart +3,2 ptSoloQ : 49,7 % · 610 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %13 180 picks sur 752 856ban 5,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,7 %409 picks sur 11 050ban 12,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro7,6 %170 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,8 %G1171 games sur 2 204
  • 6,5 %G2143 games sur 2 205
  • 8,8 %G3+62 games sur 707
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 171 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.