Présence en tournoi · pick + ban
17,8 %N° 36 sur 173 champions
Pick
7,2 %pick dans 514 des 7 177 games
Ban
10,6 %374 bans sur 3 543 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,0 % entre 42,2 % et 49,8 % sur 472 gamesSoloQ 50,9 % : écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 7 611 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 376 433 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,0 %
    SoloQ
    50,9 %
    46,0 % de winrate en amateur sur 472 games, contre 50,9 % en soloQ sur 14 879 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    1,6 %
    11,0 % de ban en amateur sur 2 247 games, contre 1,6 % en soloQ sur 169 540 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Stormsurge, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution94 % · 13 986
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement50 % · 7 399
Amateur : Saut éclair + Téléportation (82 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 109 games
Core (3 légendaires)44 % · 2 913
44 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 97 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop3 %26 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 64 en lane, 88 en mid game et 91 en late, sur 100 mids.

562+35 vs 528
1 008+109 vs 899
1 459+281 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aurorales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 64 sur 100 parmi les mids562 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 88 sur 100 parmi les mids1 008 · médiane 899
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les mids1 459 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 58 sur 100 parmi les mids+89 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les mids+89 · médiane +71
  • Map pressure · rang 72 sur 100 parmi les mids3,7 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les mids362 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 62 sur 100 parmi les mids56 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 43 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les midsrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 25 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 97 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Caitlyn en amateur : +14,8 pt sur 36 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion53,3 % · attendu 45,0 % · 30 g+8,3 ptSoloQ +2,9
Ornn50,0 % · attendu 47,1 % · 46 g+2,9 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong50,8 % · attendu 46,3 % · 61 g+4,6 ptSoloQ -1,7
Xin Zhao52,6 % · attendu 46,7 % · 38 g+5,9 ptSoloQ -4,5
Midécart à l'attendu
Viktor50,9 % · attendu 45,7 % · 53 g+5,3 ptSoloQ +1,2
Syndra50,0 % · attendu 45,3 % · 34 g+4,7 ptSoloQ -2,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn58,3 % · attendu 43,5 % · 36 g+14,8 ptSoloQ +2,7
Jinx48,9 % · attendu 48,2 % · 45 g+0,7 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu
Lulu57,1 % · attendu 48,6 % · 56 g+8,6 ptSoloQ +1,4
Nautilus48,8 % · attendu 42,5 % · 43 g+6,3 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn47,7 % · attendu 44,9 % · 44 g+2,9 ptSoloQ +2,0
Jungleécart à l'attendu
Wukong52,5 % · attendu 45,7 % · 80 g+6,8 ptSoloQ -0,1
Nocturne43,8 % · attendu 42,4 % · 32 g+1,3 ptSoloQ -6,5
ADCécart à l'attendu
Yunara60,7 % · attendu 48,4 % · 56 g+12,3 ptSoloQ +0,4
Jinx50,0 % · attendu 43,8 % · 38 g+6,2 ptSoloQ -2,4
Caitlyn48,6 % · attendu 48,4 % · 35 g+0,1 ptSoloQ -2,7
Supportécart à l'attendu
Karma53,1 % · attendu 44,2 % · 32 g+9,0 ptSoloQ -2,6
Lulu49,1 % · attendu 43,4 % · 53 g+5,7 ptSoloQ +2,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn46 games
    50,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 50,1 % · 419 g
  • Sion30 games
    53,3 %écart +8,3 ptSoloQ : 54,3 % · 293 g
  • Ambessa27 games
    —SoloQ : 53,6 % · 392 g
  • Gnar22 games
    —SoloQ : 49,3 % · 357 g
  • K'Sante21 games
    —SoloQ : 51,2 % · 289 g
Jungle17 champions
  • Jarvan IV65 games
    46,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,9 % · 674 g
  • Wukong61 games
    50,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 48,2 % · 544 g
  • Xin Zhao38 games
    52,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 46,4 % · 179 g
  • Vi30 games
    40,0 %écart -5,3 ptSoloQ : 48,8 % · 260 g
  • Nocturne25 games
    —SoloQ : 57,4 % · 202 g
Mid18 champions
  • Ahri55 games
    41,8 %écart -3,8 ptSoloQ : 47,7 % · 992 g
  • Viktor53 games
    50,9 %écart +5,3 ptSoloQ : 52,7 % · 630 g
  • Orianna48 games
    43,8 %écart -1,2 ptSoloQ : 48,7 % · 300 g
  • Syndra34 games
    50,0 %écart +4,7 ptSoloQ : 47,6 % · 858 g
  • Hwei25 games
    —SoloQ : 49,6 % · 351 g
ADC17 champions
  • Yunara46 games
    43,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 48,8 % · 1 192 g
  • Jinx45 games
    48,9 %écart +0,7 ptSoloQ : 47,0 % · 911 g
  • Caitlyn36 games
    58,3 %écart +14,8 ptSoloQ : 54,6 % · 848 g
  • Xayah32 games
    40,6 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,7 % · 412 g
  • Ashe27 games
    —SoloQ : 47,9 % · 340 g
Support16 champions
  • Lulu56 games
    57,1 %écart +8,6 ptSoloQ : 51,9 % · 1 115 g
  • Nautilus43 games
    48,8 %écart +6,3 ptSoloQ : 51,5 % · 873 g
  • Braum35 games
    42,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 45,9 % · 488 g
  • Milio35 games
    45,7 %écart -1,6 ptSoloQ : 53,4 % · 457 g
  • Karma32 games
    43,8 %écart -4,0 ptSoloQ : 49,8 % · 632 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %14 711 picks sur 752 860ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,7 %409 picks sur 11 050ban 11,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,5 %57 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 6,6 %G1146 games sur 2 204
  • 7,6 %G2168 games sur 2 204
  • 8,2 %G3+58 games sur 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 146 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.