Présence en tournoi · pick + ban
27,9 %N° 13 sur 173 champions
Pick
11,8 %pick dans 889 des 7 565 games
Ban
16,1 %578 bans sur 3 601 games, contre 7,2 % en soloQ
Winrate au poste Top51,0 % entre 48,0 % et 53,9 % sur 789 gamesSoloQ 47,2 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,0 %
    SoloQ
    47,2 %
    51,0 % de winrate en amateur sur 789 games, contre 47,2 % en soloQ sur 18 878 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,5 %
    5,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    15,3 %
    SoloQ
    7,2 %
    15,3 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 7,2 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    76 %
    SoloQ
    55 %
    Joué dans 76 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (55 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Eclipse, Spear of Shojin et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel44 % · 8 338
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement55 % · 10 466
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 76 % · 830 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 235 games
Core (3 légendaires)23 % · 1 854
23 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop13 %25 % · les tops : 20 %
  2. Encaisse les dégâtstop18 %1 279 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Damage
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 80 en mid game et 61 en late, sur 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1 114+34 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 64 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les tops681 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 80 sur 100 parmi les tops950 · médiane 868
  • Damage en late · rang 61 sur 100 parmi les tops1 114 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 58 sur 100 parmi les tops+174 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 64 sur 100 parmi les tops+228 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les tops1 279 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 67 sur 100 parmi les tops55 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 40 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 41 sur 100 parmi les topsrang 41 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 20 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Xayah en amateur : +21,1 pt sur 57 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,8 % · attendu 52,2 % · 83 g+5,6 ptSoloQ +1,1
Renekton51,5 % · attendu 47,7 % · 97 g+3,8 ptSoloQ -4,0
Sion55,1 % · attendu 49,9 % · 49 g+5,2 ptSoloQ +8,3
Malphite60,0 % · attendu 58,1 % · 35 g+1,9 ptSoloQ -0,8
Zaahen48,5 % · attendu 47,5 % · 33 g+1,0 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna57,4 % · attendu 49,5 % · 47 g+8,0 ptSoloQ +0,4
Viktor54,8 % · attendu 50,6 % · 84 g+4,2 ptSoloQ 0,0
Locke54,8 % · attendu 46,1 % · 31 g+8,7 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Xayah71,9 % · attendu 50,8 % · 57 g+21,1 ptSoloQ -2,1
Ezreal63,0 % · attendu 53,0 % · 46 g+10,0 ptSoloQ -1,1
Jinx57,1 % · attendu 53,4 % · 63 g+3,7 ptSoloQ +1,3
Tristana51,0 % · attendu 47,8 % · 49 g+3,2 ptSoloQ +1,0
Sivir54,3 % · attendu 53,3 % · 46 g+1,0 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Rell67,4 % · attendu 46,8 % · 43 g+20,7 ptSoloQ -0,5
Seraphine61,4 % · attendu 52,7 % · 57 g+8,7 ptSoloQ -4,2
Leona66,7 % · attendu 55,9 % · 36 g+10,8 ptSoloQ +0,5
Rakan52,7 % · attendu 48,2 % · 55 g+4,5 ptSoloQ -5,7
Braum56,4 % · attendu 52,7 % · 39 g+3,7 ptSoloQ -2,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,8 % · attendu 50,3 % · 74 g+6,4 ptSoloQ -1,5
Nocturne55,0 % · attendu 47,7 % · 40 g+7,3 ptSoloQ -3,6
Vi53,0 % · attendu 51,8 % · 100 g+1,2 ptSoloQ +4,9
Sejuani50,0 % · attendu 44,9 % · 30 g+5,1 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Orianna61,3 % · attendu 52,4 % · 75 g+8,9 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Tristana64,4 % · attendu 54,1 % · 45 g+10,4 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa51,7 % · attendu 48,1 % · 60 g+3,5 ptSoloQ -2,1
Jinx52,5 % · attendu 48,5 % · 40 g+4,0 ptSoloQ -1,5
Sivir50,0 % · attendu 48,6 % · 42 g+1,4 ptSoloQ +2,2
Jhin53,3 % · attendu 52,8 % · 45 g+0,5 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Leona54,4 % · attendu 46,0 % · 57 g+8,4 ptSoloQ -2,2
Nautilus57,3 % · attendu 54,2 % · 75 g+3,2 ptSoloQ -0,4
Milio52,8 % · attendu 49,6 % · 36 g+3,2 ptSoloQ -1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Renekton97 games
    51,5 %écart +3,8 ptSoloQ : 44,4 % · 1 168 g
  • Ornn83 games
    57,8 %écart +5,6 ptSoloQ : 47,1 % · 720 g
  • Sion49 games
    55,1 %écart +5,2 ptSoloQ : 55,9 % · 397 g
  • Camille41 games
    31,7 %écart -13,5 ptSoloQ : 44,5 % · 766 g
  • K'Sante41 games
    41,5 %écart -10,4 ptSoloQ : 51,1 % · 476 g
Jungle21 champions
  • Wukong108 games
    50,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 44,6 % · 646 g
  • Jarvan IV84 games
    51,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 47,8 % · 770 g
  • Xin Zhao66 games
    48,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 48,8 % · 244 g
  • Vi54 games
    42,6 %écart -7,6 ptSoloQ : 46,1 % · 360 g
  • Sejuani34 games
    55,9 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,1 % · 160 g
Mid21 champions
  • Syndra98 games
    40,8 %écart -8,9 ptSoloQ : 48,1 % · 1 010 g
  • Viktor84 games
    54,8 %écart +4,2 ptSoloQ : 47,8 % · 765 g
  • Ahri81 games
    39,5 %écart -11,4 ptSoloQ : 42,6 % · 1 090 g
  • Orianna47 games
    57,4 %écart +8,0 ptSoloQ : 49,9 % · 403 g
  • Locke31 games
    54,8 %écart +8,7 ptSoloQ : 45,2 % · 842 g
ADC17 champions
  • Yunara83 games
    43,4 %écart -4,7 ptSoloQ : 46,2 % · 1 448 g
  • Jinx63 games
    57,1 %écart +3,7 ptSoloQ : 47,1 % · 1 131 g
  • Kai'Sa58 games
    44,8 %écart -8,9 ptSoloQ : 47,5 % · 1 393 g
  • Xayah57 games
    71,9 %écart +21,1 ptSoloQ : 43,4 % · 558 g
  • Caitlyn52 games
    42,3 %écart -6,6 ptSoloQ : 46,9 % · 990 g
Support18 champions
  • Nautilus74 games
    39,2 %écart -8,5 ptSoloQ : 48,5 % · 1 083 g
  • Lulu70 games
    45,7 %écart -7,3 ptSoloQ : 46,4 % · 1 378 g
  • Milio68 games
    38,2 %écart -14,1 ptSoloQ : 50,9 % · 589 g
  • Karma64 games
    51,6 %écart -0,9 ptSoloQ : 47,0 % · 821 g
  • Seraphine57 games
    61,4 %écart +8,7 ptSoloQ : 43,5 % · 421 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %18 875 picks sur 770 072ban 7,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,2 %620 picks sur 11 836ban 15,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,5 %212 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 12,2 %G1289 games sur 2 369
  • 9,1 %G2216 games sur 2 369
  • 9,6 %G3+73 games sur 760
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 289 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.