Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 115 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 621 de 18.797 partidas
Ban
2,3 %408 bans en 17.789 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC45,7 % entre 42,3 % y 49,2 % en 551 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana30,2 minsoloQ 27 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,7 %
    SoloQ
    51,2 %
    45,7 % de winrate en amateur sobre 551 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 5763 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,0 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 30,2 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet96 % · 5508
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport98 % · 5645
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 91 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 828
27 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 93 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop13 %rango 87 de 100
  3. Daño del equipotop22 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 91 en mid game y 91 en late, sobre 100 ADC.

546+21 vs 525
1071+156 vs 915
1648+283 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZiggsADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los ADC546 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 91 de 100 entre los ADC1071 · mediana 915
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los ADC1648 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los ADC-529 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los ADC-767 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los ADC250 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los ADCrango 87 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 46 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ezreal en amateur: +17,2 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion46,9 % · esperado 46,1 % · 32 p+0,8 ptSoloQ -7,4
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal67,6 % · esperado 50,4 % · 37 p+17,2 ptSoloQ +0,7
Caitlyn55,6 % · esperado 43,7 % · 54 p+11,9 ptSoloQ +1,3
Aphelios61,3 % · esperado 49,9 % · 31 p+11,4 ptSoloQ +2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,6 % · esperado 44,6 % · 33 p+16,0 ptSoloQ +4,1
Thresh52,3 % · esperado 44,2 % · 44 p+8,1 ptSoloQ +3,4

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,6 % · esperado 43,7 % · 33 p+16,9 ptSoloQ +1,3
Vi46,8 % · esperado 45,7 % · 47 p+1,1 ptSoloQ -3,3
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 48,4 % · 32 p+1,6 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,3 % · esperado 44,2 % · 70 p+10,1 ptSoloQ +0,8
Pyke53,7 % · esperado 42,8 % · 41 p+10,8 ptSoloQ -5,2
Leona51,7 % · esperado 46,1 % · 58 p+5,7 ptSoloQ +3,7
Rell54,8 % · esperado 50,0 % · 31 p+4,9 ptSoloQ -3,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Malphite32 partidas
    43,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 44,3 % · 185 p
  • Sion32 partidas
    46,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 43,2 % · 81 p
  • K'Sante27 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 244 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 176 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 193 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin56 partidas
    35,7 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 50,6 % · 672 p
  • Wukong36 partidas
    33,3 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 47,7 % · 128 p
  • Vi36 partidas
    38,9 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 47,8 % · 180 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 41,4 % · 111 p
  • Jarvan IV27 partidas
    —SoloQ: 60,5 % · 195 p
Mid19 campeones
  • Ahri35 partidas
    40,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,9 % · 180 p
  • Sylas30 partidas
    46,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 47,2 % · 265 p
  • Syndra28 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 251 p
  • Lissandra27 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 183 p
  • Viktor27 partidas
    —SoloQ: 57,2 % · 229 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa78 partidas
    34,6 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 47,2 % · 633 p
  • Caitlyn54 partidas
    55,6 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 54,1 % · 344 p
  • Ezreal37 partidas
    67,6 %diferencia +17,2 ptSoloQ: 55,7 % · 343 p
  • Yunara34 partidas
    29,4 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 54,5 % · 343 p
  • Lucian33 partidas
    36,4 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 56,8 % · 206 p
Support19 campeones
  • Nautilus65 partidas
    35,4 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 50,4 % · 405 p
  • Lulu45 partidas
    33,3 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 51,3 % · 415 p
  • Thresh44 partidas
    52,3 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 51,9 % · 455 p
  • Leona42 partidas
    40,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 46,7 % · 244 p
  • Blitzcrank33 partidas
    60,6 %diferencia +16,0 ptSoloQ: 53,7 % · 307 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5763 picks de 697.006ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %351 picks de 25.798ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,7 %37 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,1 %G192 partidas de 4354
  • 2,8 %G2123 partidas de 4354
  • 3,6 %G3+68 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 92 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.