Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 114 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 600 de 18.053 partidas
Ban
2,3 %390 bans en 17.097 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC46,2 % entre 42,6 % y 49,7 % en 533 partidasSoloQ 51,4 %: diferencia clara
Duración mediana30,3 minsoloQ 27 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    51,4 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 533 partidas, frente a 51,4 % en soloQ sobre 5703 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,9 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 30,3 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet96 % · 5453
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport98 % · 5589
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 73 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 791
27 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 93 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop13 %rango 87 de 100
  3. Daño del equipotop22 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 91 en mid game y 91 en late, sobre 100 ADC.

546+21 vs 525
1071+156 vs 915
1648+283 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZiggsADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los ADC546 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 91 de 100 entre los ADC1071 · mediana 915
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los ADC1648 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los ADC-529 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los ADC-767 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los ADC250 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los ADCrango 87 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 46 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ezreal en amateur: +16,7 pt en 37 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion48,4 % · esperado 46,4 % · 31 p+2,0 ptSoloQ -6,6
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal67,6 % · esperado 50,8 % · 37 p+16,7 ptSoloQ +0,8
Caitlyn57,7 % · esperado 43,9 % · 52 p+13,8 ptSoloQ +2,2
Aphelios63,3 % · esperado 50,8 % · 30 p+12,6 ptSoloQ +1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,6 % · esperado 45,5 % · 33 p+15,1 ptSoloQ +4,1
Thresh53,7 % · esperado 44,7 % · 41 p+9,0 ptSoloQ +2,8

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,6 % · esperado 44,2 % · 33 p+16,4 ptSoloQ +1,0
Vi48,8 % · esperado 46,3 % · 43 p+2,6 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 48,8 % · 32 p+1,2 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,4 % · esperado 44,6 % · 65 p+10,8 ptSoloQ +1,7
Pyke51,3 % · esperado 43,1 % · 39 p+8,2 ptSoloQ -5,2
Leona52,6 % · esperado 46,8 % · 57 p+5,9 ptSoloQ +3,9
Rell56,7 % · esperado 50,5 % · 30 p+6,2 ptSoloQ -3,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Malphite32 partidas
    43,8 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 46,0 % · 187 p
  • Sion31 partidas
    48,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 44,4 % · 81 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 176 p
  • K'Sante26 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 237 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 196 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin55 partidas
    36,4 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 50,6 % · 668 p
  • Wukong35 partidas
    34,3 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 46,9 % · 130 p
  • Vi34 partidas
    41,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,2 % · 180 p
  • Jarvan IV27 partidas
    —SoloQ: 59,5 % · 195 p
  • Xin Zhao27 partidas
    —SoloQ: 42,2 % · 109 p
Mid19 campeones
  • Ahri34 partidas
    41,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 54,2 % · 177 p
  • Sylas30 partidas
    46,7 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,2 % · 267 p
  • Syndra27 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 246 p
  • Lissandra25 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 177 p
  • Viktor25 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 231 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa78 partidas
    34,6 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 48,2 % · 622 p
  • Caitlyn52 partidas
    57,7 %diferencia +13,8 ptSoloQ: 55,2 % · 339 p
  • Ezreal37 partidas
    67,6 %diferencia +16,7 ptSoloQ: 56,0 % · 332 p
  • Yunara34 partidas
    29,4 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 53,8 % · 357 p
  • Lucian31 partidas
    35,5 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 57,9 % · 202 p
Support19 campeones
  • Nautilus64 partidas
    35,9 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 50,5 % · 406 p
  • Lulu44 partidas
    34,1 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 50,1 % · 415 p
  • Thresh41 partidas
    53,7 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 51,5 % · 447 p
  • Leona40 partidas
    40,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 47,9 % · 242 p
  • Blitzcrank33 partidas
    60,6 %diferencia +15,1 ptSoloQ: 53,9 % · 304 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %5660 picks de 682.028ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %333 picks de 24.310ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,7 %37 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,2 %G190 partidas de 4165
  • 2,7 %G2114 partidas de 4166
  • 3,6 %G3+64 partidas de 1797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 90 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.