Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,1 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1232 de 18.528 partidas
Ban
12,5 %2198 bans en 17.543 partidas, frente a 12,1 % en soloQ
Winrate en Support51,7 % entre 49,4 % y 54,0 % en 1230 partidasSoloQ 44,8 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 25,5 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,7 %
    SoloQ
    44,8 %
    51,7 % de winrate en amateur sobre 1230 partidas, frente a 44,8 % en soloQ sobre 20.168 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,7 %
    SoloQ
    12,1 %
    12,7 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 12,1 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    25,5 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 25,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery86 % · 17.405
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal92 % · 18.527
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 62 % · 138 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +23,0 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo76,9 % · esperado 54,0 % · 39 p+23,0 ptSoloQ +1,1
Nasus55,8 % · esperado 49,5 % · 43 p+6,3 ptSoloQ +2,6
Gnar59,0 % · esperado 53,3 % · 39 p+5,7 ptSoloQ -0,7
Aatrox54,3 % · esperado 50,7 % · 46 p+3,6 ptSoloQ +1,7
Ambessa54,4 % · esperado 52,1 % · 57 p+2,3 ptSoloQ -1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,4 % · esperado 50,8 % · 44 p+10,6 ptSoloQ -2,1
Viego57,7 % · esperado 51,7 % · 52 p+6,0 ptSoloQ 0,0
Lillia55,1 % · esperado 48,9 % · 49 p+6,2 ptSoloQ +3,3
Lee Sin54,1 % · esperado 52,9 % · 135 p+1,2 ptSoloQ -1,5
Wukong49,4 % · esperado 47,1 % · 89 p+2,3 ptSoloQ +3,4
Middiferencia con lo esperado
Locke72,5 % · esperado 54,3 % · 40 p+18,2 ptSoloQ -2,0
Taliyah61,5 % · esperado 49,9 % · 39 p+11,6 ptSoloQ -0,1
Orianna61,0 % · esperado 55,1 % · 41 p+5,8 ptSoloQ -1,8
LeBlanc56,8 % · esperado 51,7 % · 44 p+5,1 ptSoloQ -0,2
Syndra53,4 % · esperado 50,8 % · 58 p+2,6 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir67,5 % · esperado 51,3 % · 40 p+16,2 ptSoloQ +0,8
Miss Fortune64,1 % · esperado 51,6 % · 39 p+12,5 ptSoloQ +5,0
Aphelios64,3 % · esperado 55,7 % · 56 p+8,5 ptSoloQ -1,8
Ashe58,3 % · esperado 48,8 % · 48 p+9,5 ptSoloQ +2,4
Zeri54,3 % · esperado 47,7 % · 46 p+6,7 ptSoloQ +4,4
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,7 % · esperado 50,1 % · 56 p+10,6 ptSoloQ -1,9
Nautilus55,4 % · esperado 53,5 % · 177 p+1,9 ptSoloQ -3,6
Lulu55,1 % · esperado 53,8 % · 156 p+1,3 ptSoloQ +0,7
Rakan59,1 % · esperado 52,8 % · 44 p+6,3 ptSoloQ -0,7
Seraphine53,8 % · esperado 50,9 % · 65 p+3,0 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante67,3 % · esperado 49,2 % · 49 p+18,2 ptSoloQ -0,7
Malphite64,3 % · esperado 53,7 % · 56 p+10,6 ptSoloQ +0,5
Dr. Mundo59,5 % · esperado 49,5 % · 42 p+10,1 ptSoloQ -4,3
Ornn60,9 % · esperado 54,0 % · 69 p+6,8 ptSoloQ +1,2
Yone57,1 % · esperado 52,0 % · 35 p+5,2 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas60,9 % · esperado 52,5 % · 69 p+8,4 ptSoloQ +0,6
Wukong61,3 % · esperado 56,3 % · 106 p+5,1 ptSoloQ +2,9
Lee Sin52,0 % · esperado 50,5 % · 98 p+1,5 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV50,6 % · esperado 49,5 % · 79 p+1,2 ptSoloQ -2,4
Sejuani53,3 % · esperado 51,8 % · 45 p+1,6 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Galio71,2 % · esperado 50,9 % · 52 p+20,2 ptSoloQ +4,8
Hwei73,5 % · esperado 52,7 % · 34 p+20,8 ptSoloQ -1,2
Syndra61,2 % · esperado 52,6 % · 67 p+8,6 ptSoloQ +1,6
LeBlanc59,0 % · esperado 51,7 % · 39 p+7,3 ptSoloQ +0,5
Galio51,6 % · esperado 46,6 % · 31 p+5,0 ptSoloQ +4,8
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri55,9 % · esperado 55,7 % · 456 p+0,2 ptSoloQ +1,6
Xayah62,2 % · esperado 53,3 % · 37 p+8,8 ptSoloQ -2,2
Twitch61,3 % · esperado 52,4 % · 31 p+8,9 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante72 partidas
    54,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 45,7 % · 809 p
  • Ambessa57 partidas
    54,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 44,3 % · 567 p
  • Malphite53 partidas
    43,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 39,9 % · 664 p
  • Ornn47 partidas
    46,8 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 43,3 % · 178 p
  • Yone47 partidas
    53,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 45,6 % · 938 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin135 partidas
    54,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 43,1 % · 2432 p
  • Vi106 partidas
    52,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 45,3 % · 762 p
  • Wukong89 partidas
    49,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 47,7 % · 491 p
  • Jarvan IV60 partidas
    55,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,0 % · 639 p
  • Sylas57 partidas
    40,4 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 42,7 % · 917 p
Mid20 campeones
  • Viktor67 partidas
    44,8 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 47,5 % · 1138 p
  • Ahri63 partidas
    49,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 44,3 % · 705 p
  • Sylas60 partidas
    50,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,1 % · 860 p
  • Syndra58 partidas
    53,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 43,9 % · 816 p
  • Akali53 partidas
    54,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 46,8 % · 663 p
ADC16 campeones
  • Yunara124 partidas
    50,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,1 % · 1902 p
  • Kai'Sa99 partidas
    45,5 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 42,3 % · 2265 p
  • Caitlyn93 partidas
    47,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 43,6 % · 1145 p
  • Jhin85 partidas
    58,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 45,0 % · 2253 p
  • Ezreal73 partidas
    56,2 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,0 % · 1241 p
Support18 campeones
  • Nautilus177 partidas
    55,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 41,9 % · 1428 p
  • Lulu156 partidas
    55,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 45,6 % · 2606 p
  • Leona96 partidas
    50,0 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 41,8 % · 790 p
  • Milio83 partidas
    45,8 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,1 % · 489 p
  • Seraphine65 partidas
    53,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 46,7 % · 392 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %20.168 picks de 697.005ban 12,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %875 picks de 25.798ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %36 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,7 %G1243 partidas de 4292
  • 6,7 %G2290 partidas de 4299
  • 7,2 %G3+134 partidas de 1866
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 243 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.