Presencia en torneo · pick + ban
21,8 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
14,4 %elegido en 1091 de 7565 partidas
Ban
7,4 %268 bans en 3601 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,5 % entre 47,0 % y 52,0 % en 1071 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    1,2 %
    7,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,4 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 8651
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9488
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 339 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 1923
38 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo69,7 % · esperado 57,0 % · 33 p+12,7 ptSoloQ +5,0
Shen64,5 % · esperado 53,6 % · 31 p+10,9 ptSoloQ -1,0
Gwen55,0 % · esperado 45,9 % · 40 p+9,1 ptSoloQ +3,9
Ambessa51,5 % · esperado 48,5 % · 66 p+3,0 ptSoloQ -1,5
Olaf45,0 % · esperado 41,7 % · 40 p+3,3 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Trundle54,5 % · esperado 46,3 % · 66 p+8,2 ptSoloQ -7,4
Wukong52,4 % · esperado 49,5 % · 170 p+2,9 ptSoloQ -0,5
Nocturne57,4 % · esperado 52,7 % · 61 p+4,6 ptSoloQ +0,6
Qiyana42,4 % · esperado 39,6 % · 33 p+2,8 ptSoloQ -3,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna51,4 % · esperado 48,0 % · 74 p+3,4 ptSoloQ +2,8
Locke50,0 % · esperado 44,7 % · 36 p+5,3 ptSoloQ +2,5
Hwei50,9 % · esperado 48,2 % · 55 p+2,7 ptSoloQ -2,8
Sylas50,0 % · esperado 45,9 % · 40 p+4,1 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,1 % · esperado 47,4 % · 85 p+6,7 ptSoloQ +2,8
Ashe58,3 % · esperado 51,6 % · 72 p+6,7 ptSoloQ -3,3
Miss Fortune63,9 % · esperado 55,1 % · 36 p+8,8 ptSoloQ -2,4
Lucian56,4 % · esperado 50,9 % · 55 p+5,4 ptSoloQ -2,7
Xayah53,3 % · esperado 49,3 % · 60 p+4,0 ptSoloQ +2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan54,2 % · esperado 46,7 % · 72 p+7,4 ptSoloQ -0,5
Alistar56,4 % · esperado 48,0 % · 39 p+8,4 ptSoloQ -0,1
Renata Glasc54,8 % · esperado 45,7 % · 31 p+9,1 ptSoloQ +3,3
Nautilus48,2 % · esperado 46,3 % · 110 p+1,9 ptSoloQ +2,5
Bard50,0 % · esperado 43,9 % · 42 p+6,1 ptSoloQ -2,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,2 % · esperado 48,2 % · 138 p+4,0 ptSoloQ +3,9
Renekton59,3 % · esperado 52,7 % · 59 p+6,6 ptSoloQ +1,7
Malphite50,0 % · esperado 42,3 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +1,5
K'Sante50,0 % · esperado 48,6 % · 62 p+1,4 ptSoloQ -1,1
Shen50,0 % · esperado 45,3 % · 30 p+4,7 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,2 % · esperado 49,8 % · 121 p+6,3 ptSoloQ +0,5
Xerath60,0 % · esperado 46,7 % · 30 p+13,3 ptSoloQ +7,1
Ahri55,4 % · esperado 49,5 % · 101 p+6,0 ptSoloQ +1,5
Orianna53,9 % · esperado 51,0 % · 76 p+3,0 ptSoloQ +0,6
Sylas58,8 % · esperado 53,1 % · 34 p+5,8 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa57,7 % · esperado 46,7 % · 52 p+11,0 ptSoloQ -1,9
Yunara56,8 % · esperado 52,4 % · 148 p+4,4 ptSoloQ -0,7
Jhin56,5 % · esperado 51,4 % · 46 p+5,2 ptSoloQ +1,3
Lucian52,1 % · esperado 48,0 % · 48 p+4,0 ptSoloQ -6,3
Zeri57,1 % · esperado 51,5 % · 35 p+5,7 ptSoloQ +3,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan62,7 % · esperado 52,2 % · 59 p+10,5 ptSoloQ +1,3
Karma52,7 % · esperado 48,0 % · 91 p+4,8 ptSoloQ -1,2
Nautilus57,7 % · esperado 52,7 % · 78 p+5,0 ptSoloQ -0,9
Braum50,6 % · esperado 47,7 % · 87 p+2,9 ptSoloQ +4,0
Leona50,0 % · esperado 44,6 % · 50 p+5,4 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn127 partidas
    43,3 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 51,7 % · 271 p
  • Sion74 partidas
    37,8 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 52,1 % · 165 p
  • Ambessa66 partidas
    51,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,2 % · 244 p
  • K'Sante55 partidas
    49,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 51,5 % · 196 p
  • Renekton47 partidas
    38,3 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 48,6 % · 251 p
Jungla20 campeones
  • Wukong170 partidas
    52,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,4 % · 430 p
  • Jarvan IV158 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,9 % · 495 p
  • Vi100 partidas
    45,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,0 % · 202 p
  • Trundle66 partidas
    54,5 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 43,8 % · 105 p
  • Nocturne61 partidas
    57,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,7 % · 131 p
Mid18 campeones
  • Syndra128 partidas
    39,8 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 48,0 % · 483 p
  • Viktor105 partidas
    48,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,7 % · 341 p
  • Ahri88 partidas
    47,7 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 44,8 % · 534 p
  • Orianna74 partidas
    51,4 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 55,0 % · 222 p
  • Hwei55 partidas
    50,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 46,6 % · 219 p
ADC18 campeones
  • Yunara116 partidas
    40,5 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,9 % · 726 p
  • Caitlyn85 partidas
    54,1 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 53,8 % · 489 p
  • Jinx75 partidas
    48,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 47,1 % · 548 p
  • Kai'Sa73 partidas
    54,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 55,3 % · 730 p
  • Ashe72 partidas
    58,3 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 46,9 % · 192 p
Support17 campeones
  • Nautilus110 partidas
    48,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 53,1 % · 533 p
  • Lulu108 partidas
    50,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 46,2 % · 651 p
  • Milio78 partidas
    46,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,6 % · 280 p
  • Rakan72 partidas
    54,2 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 48,5 % · 291 p
  • Braum71 partidas
    49,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,9 % · 345 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %9503 picks de 770.076ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,4 %874 picks de 11.836ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,2 %G1336 partidas de 2369
  • 15,5 %G2368 partidas de 2369
  • 14,5 %G3+110 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 336 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.