Presencia en torneo · pick + ban
31,3 %N.º 8 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 2048 de 18.052 partidas
Ban
20,0 %3425 bans en 17.096 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Mid50,4 % entre 48,5 % y 52,3 % en 1908 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    4,3 %
    5,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,8 %
    SoloQ
    7,1 %
    19,8 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet63 % · 18.778
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 23.502
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 337 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 965
9 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Corki en amateur: +15,9 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser59,6 % · esperado 49,3 % · 57 p+10,3 ptSoloQ +0,9
Ambessa57,5 % · esperado 50,7 % · 106 p+6,8 ptSoloQ +0,6
K'Sante58,5 % · esperado 52,7 % · 123 p+5,9 ptSoloQ +1,3
Nasus53,3 % · esperado 48,9 % · 60 p+4,4 ptSoloQ -2,7
Aatrox51,6 % · esperado 50,1 % · 95 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao59,8 % · esperado 49,7 % · 87 p+10,0 ptSoloQ +1,8
Graves58,9 % · esperado 50,4 % · 56 p+8,6 ptSoloQ +1,0
Cho'Gath58,5 % · esperado 48,9 % · 41 p+9,6 ptSoloQ +1,9
Lee Sin54,1 % · esperado 51,7 % · 220 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Sylas52,8 % · esperado 49,8 % · 127 p+3,0 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Ryze66,7 % · esperado 52,5 % · 57 p+14,1 ptSoloQ -0,1
Orianna60,9 % · esperado 54,0 % · 87 p+6,9 ptSoloQ +3,6
Ahri50,3 % · esperado 47,7 % · 143 p+2,6 ptSoloQ +2,5
Hwei52,9 % · esperado 49,1 % · 68 p+3,9 ptSoloQ +2,4
Galio51,9 % · esperado 50,9 % · 77 p+1,1 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Corki67,4 % · esperado 51,5 % · 43 p+15,9 ptSoloQ -1,8
Xayah57,1 % · esperado 48,8 % · 98 p+8,4 ptSoloQ +0,8
Aphelios63,0 % · esperado 55,0 % · 73 p+8,0 ptSoloQ +0,7
Yunara50,6 % · esperado 48,4 % · 164 p+2,2 ptSoloQ +0,3
Lucian51,8 % · esperado 51,0 % · 110 p+0,9 ptSoloQ -2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell51,2 % · esperado 46,1 % · 86 p+5,0 ptSoloQ -0,5
Nautilus53,3 % · esperado 52,0 % · 182 p+1,3 ptSoloQ +0,3
Lulu53,1 % · esperado 52,5 % · 192 p+0,6 ptSoloQ +3,5
Karma55,1 % · esperado 52,1 % · 89 p+2,9 ptSoloQ +1,5
Seraphine51,7 % · esperado 49,2 % · 89 p+2,4 ptSoloQ -2,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus62,9 % · esperado 51,9 % · 70 p+10,9 ptSoloQ +1,4
Renekton58,0 % · esperado 51,1 % · 100 p+6,9 ptSoloQ -0,7
Dr. Mundo58,3 % · esperado 48,1 % · 48 p+10,2 ptSoloQ +0,9
Gnar56,9 % · esperado 49,4 % · 58 p+7,5 ptSoloQ +0,5
Malphite55,6 % · esperado 52,2 % · 90 p+3,4 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,5 % · esperado 48,4 % · 121 p+6,1 ptSoloQ +1,9
Viego56,3 % · esperado 50,1 % · 80 p+6,1 ptSoloQ +1,4
Vi54,5 % · esperado 50,5 % · 123 p+3,9 ptSoloQ +2,3
Qiyana54,5 % · esperado 49,2 % · 66 p+5,3 ptSoloQ +0,3
Lee Sin49,8 % · esperado 49,1 % · 213 p+0,6 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian55,8 % · esperado 49,9 % · 138 p+5,9 ptSoloQ +2,8
Ezreal50,0 % · esperado 45,7 % · 148 p+4,3 ptSoloQ -1,3
Jinx59,1 % · esperado 54,5 % · 115 p+4,6 ptSoloQ +0,1
Tristana54,5 % · esperado 49,0 % · 77 p+5,6 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,3 % · esperado 51,0 % · 150 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi60,6 % · esperado 52,0 % · 66 p+8,6 ptSoloQ +1,8
Nautilus52,2 % · esperado 48,9 % · 203 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Blitzcrank55,3 % · esperado 51,1 % · 103 p+4,2 ptSoloQ -0,7
Thresh52,2 % · esperado 51,9 % · 134 p+0,4 ptSoloQ -0,9
Neeko56,8 % · esperado 52,4 % · 37 p+4,3 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante123 partidas
    58,5 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 53,1 % · 1264 p
  • Ambessa106 partidas
    57,5 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 51,7 % · 945 p
  • Sion102 partidas
    44,1 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 52,1 % · 478 p
  • Aatrox95 partidas
    51,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,3 % · 816 p
  • Gnar77 partidas
    53,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,7 % · 684 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin220 partidas
    54,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,0 % · 3787 p
  • Wukong171 partidas
    45,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,5 % · 716 p
  • Sylas127 partidas
    52,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,8 % · 1262 p
  • Jarvan IV109 partidas
    47,7 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,7 % · 877 p
  • Vi100 partidas
    45,0 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 53,8 % · 777 p
Mid20 campeones
  • Viktor152 partidas
    46,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,1 % · 2446 p
  • Ahri143 partidas
    50,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,3 % · 990 p
  • Locke100 partidas
    51,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 45,8 % · 1238 p
  • Sylas92 partidas
    52,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,2 % · 1221 p
  • Orianna87 partidas
    60,9 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 55,1 % · 948 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn178 partidas
    47,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,5 % · 1533 p
  • Kai'Sa168 partidas
    49,4 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,3 % · 3151 p
  • Jhin165 partidas
    53,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,7 % · 3421 p
  • Yunara164 partidas
    50,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,2 % · 2412 p
  • Ezreal152 partidas
    51,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,9 % · 2002 p
Support17 campeones
  • Lulu192 partidas
    53,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,7 % · 2531 p
  • Nautilus182 partidas
    53,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,2 % · 2130 p
  • Leona141 partidas
    46,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,2 % · 1254 p
  • Braum125 partidas
    46,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 47,8 % · 948 p
  • Thresh113 partidas
    47,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,8 % · 2442 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %29.406 picks de 682.027ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,3 %1286 picks de 24.310ban 19,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,9 %245 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

38,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 12,6 %G1525 partidas de 4165
  • 9,7 %G2406 partidas de 4165
  • 8,8 %G3+159 partidas de 1797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 525 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.