Presencia en torneo · pick + ban
7,0 %N.º 105 de 173 campeones
Pick
3,5 %elegido en 652 de 18.797 partidas
Ban
3,5 %630 bans en 17.789 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Top52,7 % entre 49,3 % y 56,1 % en 571 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Overlord's Bloodmail y Warmog's Armor: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror81 % · 5788
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite69 % · 4879
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 107 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 647
27 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Overlord's Bloodmail
  3. Warmog's Armor
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 74).

  1. Su rasgo más marcadoDaño en latetop26 %1152 · los tops: 1079

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 40 en mid game y 74 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1152+72 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Setttops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 60 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los tops843 · mediana 868
  • Daño en late · rango 74 de 100 entre los tops1152 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los tops+59 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 40 de 100 entre los tops-8 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los tops1149 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 67 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los topsrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 74 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +15,6 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox63,3 % · esperado 51,8 % · 30 p+11,6 ptSoloQ +2,2
Renekton57,9 % · esperado 52,1 % · 38 p+5,8 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas67,6 % · esperado 52,1 % · 34 p+15,6 ptSoloQ +6,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra58,1 % · esperado 52,1 % · 31 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Viktor52,5 % · esperado 52,2 % · 40 p+0,3 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx63,2 % · esperado 48,9 % · 38 p+14,3 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa58,3 % · esperado 52,3 % · 48 p+6,1 ptSoloQ -2,9
Aphelios58,8 % · esperado 56,8 % · 34 p+2,0 ptSoloQ +1,8
Lucian54,3 % · esperado 53,5 % · 35 p+0,8 ptSoloQ -3,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,3 % · esperado 54,3 % · 60 p+9,1 ptSoloQ -1,8
Seraphine54,8 % · esperado 51,7 % · 31 p+3,1 ptSoloQ -4,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin54,9 % · esperado 51,6 % · 51 p+3,3 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor64,1 % · esperado 53,2 % · 39 p+10,9 ptSoloQ -0,6
Ahri64,5 % · esperado 55,3 % · 31 p+9,2 ptSoloQ -2,1
Syndra61,3 % · esperado 53,3 % · 31 p+8,0 ptSoloQ -4,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal58,3 % · esperado 48,0 % · 36 p+10,3 ptSoloQ -2,5
Jinx65,7 % · esperado 56,5 % · 35 p+9,2 ptSoloQ -0,1
Yunara56,3 % · esperado 54,7 % · 48 p+1,6 ptSoloQ -1,0
Jhin48,9 % · esperado 48,7 % · 47 p+0,3 ptSoloQ -3,0
Supportdiferencia con lo esperado
Leona66,7 % · esperado 53,1 % · 36 p+13,6 ptSoloQ -0,9
Thresh61,9 % · esperado 54,3 % · 42 p+7,6 ptSoloQ +0,7
Seraphine55,6 % · esperado 53,7 % · 36 p+1,8 ptSoloQ +1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion40 partidas
    40,0 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 41,1 % · 107 p
  • K'Sante39 partidas
    41,0 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 48,7 % · 277 p
  • Renekton38 partidas
    57,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,4 % · 221 p
  • Aatrox30 partidas
    63,3 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 53,0 % · 217 p
  • Malphite23 partidas
    —SoloQ: 43,1 % · 130 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin70 partidas
    51,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,8 % · 854 p
  • Vi35 partidas
    51,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,3 % · 219 p
  • Sylas34 partidas
    67,6 %diferencia +15,6 ptSoloQ: 56,7 % · 351 p
  • Jarvan IV32 partidas
    46,9 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 50,5 % · 275 p
  • Wukong28 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 196 p
Mid20 campeones
  • Viktor40 partidas
    52,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,1 % · 413 p
  • Syndra31 partidas
    58,1 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 50,8 % · 299 p
  • Ahri30 partidas
    36,7 %diferencia -13,4 ptSoloQ: 46,7 % · 227 p
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 184 p
  • Galio26 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 276 p
ADC16 campeones
  • Jhin57 partidas
    54,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,8 % · 851 p
  • Yunara57 partidas
    42,1 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 50,9 % · 587 p
  • Kai'Sa48 partidas
    58,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 46,6 % · 831 p
  • Caitlyn45 partidas
    44,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 51,9 % · 385 p
  • Ezreal45 partidas
    48,9 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 53,6 % · 450 p
Support16 campeones
  • Nautilus60 partidas
    63,3 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 48,5 % · 507 p
  • Thresh53 partidas
    47,2 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 48,1 % · 578 p
  • Lulu44 partidas
    54,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 557 p
  • Braum35 partidas
    48,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 43,7 % · 213 p
  • Leona35 partidas
    37,1 %diferencia -15,2 ptSoloQ: 49,1 % · 289 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7116 picks de 697.004ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,5 %392 picks de 25.798ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1112 partidas de 4354
  • 2,8 %G2122 partidas de 4354
  • 2,9 %G3+54 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 112 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.