Presencia en torneo · pick + ban
10,4 %N.º 71 de 173 campeones
Pick
8,0 %elegido en 578 de 7201 partidas
Ban
2,4 %86 bans en 3556 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla44,6 % entre 41,1 % y 48,2 % en 538 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 376.433 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    44,6 %
    SoloQ
    50,7 %
    44,6 % de winrate en amateur sobre 538 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 7776 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    1,0 %
    3,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 2247 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 169.540 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock95 % · 7350
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 7708
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 118 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 426
18 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (24 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Orianna en amateur: +15,9 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,1 % · esperado 43,8 % · 31 p+14,3 ptSoloQ -3,1
K'Sante46,9 % · esperado 45,6 % · 32 p+1,3 ptSoloQ -1,4
Ambessa45,2 % · esperado 44,1 % · 31 p+1,1 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao57,6 % · esperado 45,5 % · 33 p+12,0 ptSoloQ +4,2
Vi46,3 % · esperado 44,0 % · 54 p+2,3 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna59,4 % · esperado 43,5 % · 32 p+15,9 ptSoloQ +5,9
Viktor47,9 % · esperado 44,4 % · 48 p+3,5 ptSoloQ -3,8
Syndra44,2 % · esperado 43,9 % · 52 p+0,3 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx59,6 % · esperado 46,7 % · 47 p+12,8 ptSoloQ +1,6
Yunara45,3 % · esperado 42,3 % · 64 p+3,0 ptSoloQ +2,2
Xayah47,4 % · esperado 44,5 % · 38 p+2,9 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa51,6 % · esperado 47,2 % · 31 p+4,4 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Leona61,8 % · esperado 49,3 % · 34 p+12,4 ptSoloQ -1,8
Braum57,5 % · esperado 46,2 % · 40 p+11,3 ptSoloQ -0,5
Lulu49,2 % · esperado 47,2 % · 63 p+2,0 ptSoloQ -2,4
Rakan42,5 % · esperado 42,2 % · 40 p+0,3 ptSoloQ +2,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar50,0 % · esperado 42,4 % · 34 p+7,6 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna54,5 % · esperado 45,8 % · 33 p+8,8 ptSoloQ -2,0
Ahri51,3 % · esperado 45,1 % · 39 p+6,2 ptSoloQ +3,0
Yone52,6 % · esperado 48,0 % · 38 p+4,6 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx49,1 % · esperado 42,5 % · 53 p+6,6 ptSoloQ 0,0
Caitlyn50,0 % · esperado 47,1 % · 54 p+2,9 ptSoloQ +4,6
Yunara47,5 % · esperado 46,9 % · 61 p+0,6 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Leona56,3 % · esperado 40,0 % · 32 p+16,3 ptSoloQ -1,8
Braum50,0 % · esperado 43,0 % · 50 p+7,0 ptSoloQ -3,4
Nautilus53,7 % · esperado 48,0 % · 41 p+5,7 ptSoloQ -2,5
Lulu43,9 % · esperado 42,0 % · 66 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Milio47,5 % · esperado 43,3 % · 40 p+4,2 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn66 partidas
    42,4 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 47,5 % · 240 p
  • K'Sante32 partidas
    46,9 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,9 % · 129 p
  • Ambessa31 partidas
    45,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,4 % · 158 p
  • Sion31 partidas
    58,1 %diferencia +14,3 ptSoloQ: 48,0 % · 127 p
  • Malphite26 partidas
    —SoloQ: 55,5 % · 245 p
Jungla17 campeones
  • Jarvan IV70 partidas
    44,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 266 p
  • Wukong57 partidas
    38,6 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 54,0 % · 261 p
  • Vi54 partidas
    46,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 52,9 % · 155 p
  • Trundle44 partidas
    31,8 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 49,1 % · 110 p
  • Xin Zhao33 partidas
    57,6 %diferencia +12,0 ptSoloQ: 54,9 % · 91 p
Mid19 campeones
  • Syndra52 partidas
    44,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,5 % · 373 p
  • Viktor48 partidas
    47,9 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 47,5 % · 324 p
  • Ahri45 partidas
    42,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,5 % · 410 p
  • Orianna32 partidas
    59,4 %diferencia +15,9 ptSoloQ: 59,1 % · 149 p
  • Hwei24 partidas
    —SoloQ: 41,0 % · 166 p
ADC16 campeones
  • Yunara64 partidas
    45,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,7 % · 562 p
  • Jinx47 partidas
    59,6 %diferencia +12,8 ptSoloQ: 50,9 % · 528 p
  • Caitlyn38 partidas
    39,5 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,9 % · 427 p
  • Sivir38 partidas
    44,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 49,4 % · 180 p
  • Xayah38 partidas
    47,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,0 % · 208 p
Support17 campeones
  • Lulu63 partidas
    49,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 553 p
  • Nautilus47 partidas
    36,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 50,6 % · 431 p
  • Braum40 partidas
    57,5 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 48,3 % · 317 p
  • Rakan40 partidas
    42,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,5 % · 204 p
  • Leona34 partidas
    61,8 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 47,9 % · 305 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7636 picks de 752.860ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %436 picks de 11.050ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,3 %G1162 partidas de 2211
  • 8,1 %G2180 partidas de 2212
  • 10,3 %G3+73 partidas de 710
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 162 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.