Presencia en torneo · pick + ban
7,1 %N.º 103 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 617 de 18.797 partidas
Ban
3,8 %669 bans en 17.789 partidas, frente a 2,6 % en soloQ
Winrate en Top49,9 % entre 46,5 % y 53,4 % en 569 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,6 %
    3,4 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 2,6 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Bloodletter's Curse y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch71 % · 6942
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite61 % · 5961
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 129 partidas
Core (3 legendarios)25 % · 667
25 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop10 %25 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 83 en mid game y 92 en late, sobre 100 tops.

611+12 vs 599
954+86 vs 868
1263+184 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rumbletops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 69 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los tops611 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 83 de 100 entre los tops954 · mediana 868
  • Daño en late · rango 92 de 100 entre los tops1263 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los tops-22 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los tops-114 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 41 de 100 entre los tops832 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 94 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los tops22 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 49 de 100 entre los topsrango 49 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra K'Sante en amateur: +17,6 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante70,0 % · esperado 52,4 % · 30 p+17,6 ptSoloQ +2,1
Aatrox60,0 % · esperado 49,0 % · 30 p+11,0 ptSoloQ -1,5
Ambessa51,5 % · esperado 50,0 % · 33 p+1,5 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,6 % · esperado 45,4 % · 47 p+14,1 ptSoloQ +1,4
Vi58,1 % · esperado 49,9 % · 43 p+8,2 ptSoloQ +4,3
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,3 % · esperado 46,1 % · 36 p+12,3 ptSoloQ -1,4
Yunara58,3 % · esperado 47,9 % · 36 p+10,4 ptSoloQ -2,1
Xayah56,5 % · esperado 48,2 % · 46 p+8,3 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Milio54,1 % · esperado 51,4 % · 37 p+2,6 ptSoloQ +3,6
Lulu52,1 % · esperado 51,9 % · 48 p+0,1 ptSoloQ +0,4
Rakan53,1 % · esperado 51,1 % · 32 p+2,1 ptSoloQ -3,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,5 % · esperado 48,8 % · 65 p+9,6 ptSoloQ -0,1
Vi50,8 % · esperado 49,9 % · 61 p+0,9 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Yone69,2 % · esperado 53,6 % · 39 p+15,6 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn64,4 % · esperado 52,0 % · 45 p+12,5 ptSoloQ +1,9
Yunara58,2 % · esperado 51,9 % · 55 p+6,3 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa57,6 % · esperado 50,4 % · 33 p+7,2 ptSoloQ -2,4
Lucian50,0 % · esperado 49,1 % · 34 p+0,9 ptSoloQ -1,3
Jinx54,1 % · esperado 53,8 % · 37 p+0,3 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Milio60,6 % · esperado 48,4 % · 33 p+12,2 ptSoloQ -0,6
Braum59,6 % · esperado 52,4 % · 52 p+7,2 ptSoloQ -0,7
Blitzcrank57,6 % · esperado 51,1 % · 33 p+6,5 ptSoloQ -1,5
Seraphine53,3 % · esperado 50,9 % · 30 p+2,4 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Galio36 partidas
    44,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,7 % · 260 p
  • Ambessa33 partidas
    51,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 48,9 % · 436 p
  • Aatrox30 partidas
    60,0 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 48,0 % · 271 p
  • K'Sante30 partidas
    70,0 %diferencia +17,6 ptSoloQ: 52,0 % · 529 p
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 46,1 % · 102 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin57 partidas
    43,9 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 46,4 % · 1207 p
  • Wukong47 partidas
    59,6 %diferencia +14,1 ptSoloQ: 49,1 % · 220 p
  • Vi43 partidas
    58,1 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 54,4 % · 331 p
  • Sylas36 partidas
    44,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 45,2 % · 442 p
  • Jarvan IV34 partidas
    44,1 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 49,6 % · 341 p
Mid18 campeones
  • Ahri33 partidas
    36,4 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 47,6 % · 269 p
  • Orianna30 partidas
    53,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 46,5 % · 288 p
  • Lissandra29 partidas
    —SoloQ: 41,6 % · 245 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 437 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 508 p
ADC16 campeones
  • Ezreal52 partidas
    50,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 52,6 % · 667 p
  • Xayah46 partidas
    56,5 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 43,1 % · 376 p
  • Lucian45 partidas
    44,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,0 % · 417 p
  • Kai'Sa44 partidas
    43,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,5 % · 1088 p
  • Caitlyn43 partidas
    25,6 %diferencia -22,3 ptSoloQ: 52,5 % · 556 p
Support17 campeones
  • Nautilus54 partidas
    48,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,3 % · 726 p
  • Lulu48 partidas
    52,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,9 % · 784 p
  • Braum42 partidas
    28,6 %diferencia -18,9 ptSoloQ: 46,4 % · 336 p
  • Thresh39 partidas
    43,6 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 45,2 % · 828 p
  • Milio37 partidas
    54,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 55,3 % · 188 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %9728 picks de 697.004ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,5 %378 picks de 25.798ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,8 %287 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,4 %G1149 partidas de 4354
  • 3,6 %G2156 partidas de 4354
  • 3,4 %G3+64 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 149 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.