Ficha de campeón · Support

Rakan

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
12,7 %N.º 63 de 173 campeones
Pick
8,7 %elegido en 1600 de 18.436 partidas
Ban
4,0 %703 bans en 17.452 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Winrate en Support48,9 % entre 46,8 % y 50,9 % en 1594 partidasSoloQ 51,9 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,9 %
    SoloQ
    51,9 %
    48,9 % de winrate en amateur sobre 1594 partidas, frente a 51,9 % en soloQ sobre 22.674 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,3 %
    4,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,9 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Banshee's Veil y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian77 % · 17.440
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal81 % · 18.257
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 313 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Banshee's Veil
  3. Stormsurge

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Qiyana en amateur: +13,8 pt en 50 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce64,7 % · esperado 49,9 % · 34 p+14,8 ptSoloQ +1,3
Sion60,7 % · esperado 49,1 % · 61 p+11,5 ptSoloQ +1,5
Jax54,5 % · esperado 48,3 % · 55 p+6,2 ptSoloQ -3,6
Ornn51,8 % · esperado 46,4 % · 56 p+5,4 ptSoloQ -2,1
Malphite50,0 % · esperado 46,8 % · 74 p+3,2 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana64,0 % · esperado 50,2 % · 50 p+13,8 ptSoloQ -0,4
Lee Sin53,0 % · esperado 50,1 % · 164 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Nocturne58,3 % · esperado 51,5 % · 60 p+6,8 ptSoloQ +2,0
Vi51,7 % · esperado 48,6 % · 145 p+3,2 ptSoloQ +1,0
Graves56,8 % · esperado 48,7 % · 37 p+8,1 ptSoloQ -2,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,4 % · esperado 46,2 % · 109 p+5,2 ptSoloQ +1,3
Sylas55,3 % · esperado 51,3 % · 85 p+4,0 ptSoloQ -2,1
Locke56,8 % · esperado 51,4 % · 44 p+5,4 ptSoloQ +1,5
Akali53,7 % · esperado 49,5 % · 54 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Viktor50,0 % · esperado 48,5 % · 90 p+1,5 ptSoloQ -1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin58,3 % · esperado 52,9 % · 115 p+5,3 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa51,6 % · esperado 48,5 % · 182 p+3,1 ptSoloQ +2,5
Zeri52,6 % · esperado 45,1 % · 57 p+7,5 ptSoloQ +1,3
Ashe52,3 % · esperado 46,0 % · 65 p+6,3 ptSoloQ +4,3
Ezreal55,2 % · esperado 53,4 % · 143 p+1,8 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,5 % · esperado 50,7 % · 56 p+11,8 ptSoloQ -1,6
Poppy57,7 % · esperado 49,7 % · 71 p+8,0 ptSoloQ -0,8
Milio59,3 % · esperado 49,9 % · 54 p+9,3 ptSoloQ -0,7
Thresh52,8 % · esperado 47,3 % · 125 p+5,5 ptSoloQ +1,6
Nautilus54,0 % · esperado 50,7 % · 126 p+3,3 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion56,4 % · esperado 48,6 % · 101 p+7,8 ptSoloQ -4,9
Yone55,6 % · esperado 49,2 % · 54 p+6,4 ptSoloQ +0,7
Ornn55,7 % · esperado 51,3 % · 61 p+4,4 ptSoloQ -0,4
K'Sante49,3 % · esperado 46,2 % · 69 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Aatrox52,7 % · esperado 49,9 % · 55 p+2,9 ptSoloQ +2,3
Jungladiferencia con lo esperado
Vi54,0 % · esperado 49,2 % · 139 p+4,8 ptSoloQ -1,2
Lillia60,4 % · esperado 51,7 % · 53 p+8,7 ptSoloQ +2,7
Jarvan IV52,4 % · esperado 46,6 % · 84 p+5,8 ptSoloQ -3,3
Lee Sin48,8 % · esperado 47,7 % · 170 p+1,1 ptSoloQ -2,3
Nocturne48,4 % · esperado 46,2 % · 62 p+2,1 ptSoloQ -3,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna52,5 % · esperado 45,4 % · 80 p+7,1 ptSoloQ -1,0
Taliyah60,0 % · esperado 50,8 % · 40 p+9,2 ptSoloQ +2,3
Ahri54,5 % · esperado 51,6 % · 101 p+2,9 ptSoloQ -1,6
Aurora52,6 % · esperado 48,1 % · 57 p+4,6 ptSoloQ -3,4
Viktor50,0 % · esperado 49,2 % · 110 p+0,8 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah50,8 % · esperado 50,5 % · 512 p+0,3 ptSoloQ +0,7
Miss Fortune55,6 % · esperado 48,9 % · 63 p+6,6 ptSoloQ -2,0
Jhin47,3 % · esperado 44,8 % · 91 p+2,4 ptSoloQ -4,5
Ezreal45,6 % · esperado 44,4 % · 79 p+1,2 ptSoloQ +2,0
Jinx54,0 % · esperado 52,7 % · 63 p+1,3 ptSoloQ -3,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton83 partidas
    48,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,9 % · 617 p
  • K'Sante76 partidas
    39,5 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 54,9 % · 932 p
  • Malphite74 partidas
    50,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 48,8 % · 633 p
  • Yone66 partidas
    45,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,2 % · 1080 p
  • Ambessa61 partidas
    50,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 702 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin164 partidas
    53,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,6 % · 2597 p
  • Vi145 partidas
    51,7 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 54,7 % · 899 p
  • Wukong129 partidas
    41,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,0 % · 480 p
  • Jarvan IV100 partidas
    46,0 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,0 % · 728 p
  • Xin Zhao71 partidas
    52,1 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,5 % · 475 p
Mid20 campeones
  • Ahri109 partidas
    51,4 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 52,7 % · 759 p
  • Syndra90 partidas
    46,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,1 % · 979 p
  • Viktor90 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,3 % · 1083 p
  • Sylas85 partidas
    55,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1309 p
  • Orianna69 partidas
    53,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,6 % · 569 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa182 partidas
    51,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 54,2 % · 3306 p
  • Ezreal143 partidas
    55,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 55,3 % · 1554 p
  • Yunara143 partidas
    42,0 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 49,2 % · 1599 p
  • Jhin115 partidas
    58,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,0 % · 2409 p
  • Xayah110 partidas
    46,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1233 p
Support17 campeones
  • Braum168 partidas
    44,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 53,9 % · 827 p
  • Leona151 partidas
    48,3 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,0 % · 919 p
  • Nautilus126 partidas
    54,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,6 % · 1487 p
  • Thresh125 partidas
    52,8 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 50,9 % · 2191 p
  • Lulu116 partidas
    50,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,8 % · 1610 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22.673 picks de 697.005ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,4 %1145 picks de 25.798ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,3 %G1357 partidas de 4278
  • 9,8 %G2421 partidas de 4280
  • 11,4 %G3+211 partidas de 1854
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 357 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.