Presencia en torneo · pick + ban
15,9 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
6,3 %elegido en 1178 de 18.797 partidas
Ban
9,6 %1713 bans en 17.789 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Winrate en Jungla47,6 % entre 45,2 % y 50,0 % en 1154 partidasSoloQ 46,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,7 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 2,5 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    15 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (15 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror58 % · 4477
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7646
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 191 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 531
15 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 791 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra LeBlanc en amateur: +21,3 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,1 % · esperado 47,9 % · 56 p+9,2 ptSoloQ -2,8
K'Sante58,6 % · esperado 50,0 % · 58 p+8,6 ptSoloQ +0,3
Aatrox55,1 % · esperado 46,6 % · 49 p+8,5 ptSoloQ +1,6
Olaf52,9 % · esperado 45,4 % · 34 p+7,5 ptSoloQ +3,8
Zaahen52,9 % · esperado 46,6 % · 34 p+6,4 ptSoloQ +4,8
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath66,7 % · esperado 46,3 % · 33 p+20,4 ptSoloQ -0,1
Lee Sin51,3 % · esperado 48,7 % · 113 p+2,7 ptSoloQ -1,0
Sylas51,5 % · esperado 47,0 % · 66 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Viego53,8 % · esperado 48,0 % · 39 p+5,9 ptSoloQ +3,0
Xin Zhao47,1 % · esperado 46,5 % · 51 p+0,5 ptSoloQ +3,1
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc68,6 % · esperado 47,2 % · 35 p+21,3 ptSoloQ +0,5
Viktor60,3 % · esperado 47,0 % · 73 p+13,2 ptSoloQ -0,9
Locke62,9 % · esperado 50,1 % · 35 p+12,7 ptSoloQ -1,4
Orianna60,8 % · esperado 51,0 % · 51 p+9,8 ptSoloQ -1,6
Galio58,3 % · esperado 48,3 % · 36 p+10,0 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx50,0 % · esperado 43,7 % · 52 p+6,3 ptSoloQ +0,8
Lucian51,5 % · esperado 48,3 % · 68 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Ashe47,7 % · esperado 44,7 % · 44 p+3,0 ptSoloQ +5,3
Tristana50,9 % · esperado 49,0 % · 53 p+2,0 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus53,6 % · esperado 49,1 % · 110 p+4,5 ptSoloQ +0,1
Thresh50,0 % · esperado 46,0 % · 84 p+4,0 ptSoloQ +1,2
Lulu51,3 % · esperado 49,6 % · 115 p+1,7 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank50,0 % · esperado 46,4 % · 54 p+3,6 ptSoloQ +4,1
Milio51,7 % · esperado 49,1 % · 60 p+2,6 ptSoloQ +2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante50,0 % · esperado 45,1 % · 54 p+4,9 ptSoloQ +1,4
Olaf56,8 % · esperado 49,7 % · 37 p+7,0 ptSoloQ -0,4
Mordekaiser54,3 % · esperado 48,7 % · 35 p+5,6 ptSoloQ -1,6
Malphite53,8 % · esperado 49,2 % · 39 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Gnar47,9 % · esperado 46,2 % · 48 p+1,7 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado
Locke56,7 % · esperado 45,0 % · 30 p+11,6 ptSoloQ +0,9
Sylas52,5 % · esperado 45,5 % · 61 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Ahri51,8 % · esperado 50,2 % · 83 p+1,6 ptSoloQ +2,3
Xerath54,1 % · esperado 48,7 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn57,4 % · esperado 49,6 % · 94 p+7,8 ptSoloQ -0,6
Aphelios51,9 % · esperado 43,5 % · 52 p+8,4 ptSoloQ -0,8
Xayah53,2 % · esperado 49,3 % · 62 p+4,0 ptSoloQ 0,0
Ezreal44,9 % · esperado 42,9 % · 78 p+1,9 ptSoloQ -3,0
Tristana47,7 % · esperado 46,2 % · 44 p+1,6 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank61,8 % · esperado 48,7 % · 55 p+13,1 ptSoloQ +1,4
Rell63,6 % · esperado 51,8 % · 33 p+11,8 ptSoloQ 0,0
Leona54,4 % · esperado 47,9 % · 68 p+6,5 ptSoloQ -1,9
Rakan49,2 % · esperado 46,4 % · 63 p+2,8 ptSoloQ -3,4
Nautilus46,4 % · esperado 46,0 % · 97 p+0,4 ptSoloQ -2,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante58 partidas
    58,6 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 47,9 % · 288 p
  • Sion56 partidas
    57,1 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 42,7 % · 131 p
  • Malphite55 partidas
    45,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 41,6 % · 245 p
  • Renekton50 partidas
    32,0 %diferencia -14,9 ptSoloQ: 39,4 % · 221 p
  • Aatrox49 partidas
    55,1 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 48,8 % · 211 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin113 partidas
    51,3 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 44,8 % · 852 p
  • Wukong88 partidas
    42,0 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 44,2 % · 215 p
  • Vi87 partidas
    44,8 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,4 % · 250 p
  • Jarvan IV81 partidas
    45,7 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 48,4 % · 287 p
  • Sylas66 partidas
    51,5 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 45,8 % · 389 p
Mid18 campeones
  • Ahri81 partidas
    43,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 44,4 % · 304 p
  • Viktor73 partidas
    60,3 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 47,1 % · 374 p
  • Sylas55 partidas
    41,8 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 47,9 % · 420 p
  • Syndra53 partidas
    39,6 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 50,0 % · 288 p
  • Lissandra51 partidas
    52,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,6 % · 224 p
ADC16 campeones
  • Ezreal106 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 46,2 % · 584 p
  • Yunara103 partidas
    44,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 46,3 % · 583 p
  • Kai'Sa99 partidas
    44,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,4 % · 921 p
  • Xayah90 partidas
    37,8 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 41,1 % · 428 p
  • Caitlyn88 partidas
    44,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 52,0 % · 392 p
Support17 campeones
  • Lulu115 partidas
    51,3 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 45,5 % · 650 p
  • Nautilus110 partidas
    53,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 46,8 % · 496 p
  • Thresh84 partidas
    50,0 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 44,6 % · 625 p
  • Leona71 partidas
    45,1 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 42,5 % · 308 p
  • Braum61 partidas
    42,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 45,6 % · 241 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7666 picks de 697.006ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,5 %655 picks de 25.798ban 7,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,8 %129 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,4 %G1279 partidas de 4354
  • 6,6 %G2288 partidas de 4354
  • 7,7 %G3+145 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 279 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.