Ficha de campeón · Jungla

Nocturne

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
24,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
8,1 %elegido en 615 de 7565 partidas
Ban
16,1 %580 bans en 3601 partidas, frente a 4,3 % en soloQ
Winrate en Jungla46,7 % entre 43,5 % y 50,1 % en 614 partidasSoloQ 47,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 28 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,2 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,6 %
    SoloQ
    4,3 %
    14,6 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 4,3 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    22 %
    SoloQ
    14 %
    Jugado en el 22 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (14 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror40 % · 3767
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 9432
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 194 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 751
14 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 22 % · 313 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +16,7 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn54,5 % · esperado 48,0 % · 44 p+6,5 ptSoloQ +1,2
Sion52,5 % · esperado 45,7 % · 40 p+6,8 ptSoloQ -5,1
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor47,1 % · esperado 46,4 % · 51 p+0,7 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,9 % · esperado 49,2 % · 41 p+16,7 ptSoloQ +4,5
Caitlyn47,5 % · esperado 44,7 % · 40 p+2,8 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa50,0 % · esperado 49,6 % · 48 p+0,4 ptSoloQ -3,1
Tristana44,4 % · esperado 43,6 % · 36 p+0,8 ptSoloQ +3,7
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,6 % · esperado 48,5 % · 53 p+8,1 ptSoloQ -1,5
Lulu52,6 % · esperado 48,8 % · 57 p+3,8 ptSoloQ -3,5
Milio50,0 % · esperado 48,1 % · 40 p+1,9 ptSoloQ +1,6
Alistar45,7 % · esperado 45,3 % · 35 p+0,4 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa55,0 % · esperado 47,7 % · 40 p+7,3 ptSoloQ -3,6
Ornn46,7 % · esperado 45,5 % · 60 p+1,2 ptSoloQ -4,3
Shen46,9 % · esperado 42,6 % · 32 p+4,3 ptSoloQ -4,7
Sion51,6 % · esperado 47,7 % · 31 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,6 % · esperado 47,9 % · 36 p+7,6 ptSoloQ -0,9
Viktor52,4 % · esperado 47,1 % · 42 p+5,3 ptSoloQ -0,3
Ahri48,2 % · esperado 46,7 % · 56 p+1,5 ptSoloQ +3,8
Aurora47,1 % · esperado 43,2 % · 34 p+3,9 ptSoloQ -4,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara58,3 % · esperado 49,6 % · 48 p+8,7 ptSoloQ -0,7
Jinx51,5 % · esperado 44,3 % · 33 p+7,2 ptSoloQ -0,2
Tristana55,6 % · esperado 49,9 % · 36 p+5,7 ptSoloQ +0,4
Xayah53,1 % · esperado 46,9 % · 32 p+6,2 ptSoloQ +2,0
Caitlyn51,2 % · esperado 48,8 % · 43 p+2,4 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Karma59,5 % · esperado 45,2 % · 37 p+14,2 ptSoloQ -4,9
Lulu50,0 % · esperado 44,6 % · 52 p+5,4 ptSoloQ +1,2
Nautilus50,6 % · esperado 50,0 % · 83 p+0,7 ptSoloQ +1,9
Seraphine45,9 % · esperado 45,0 % · 37 p+1,0 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn44 partidas
    54,5 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 47,8 % · 268 p
  • Sion40 partidas
    52,5 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 43,2 % · 183 p
  • K'Sante31 partidas
    38,7 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 46,8 % · 158 p
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 337 p
  • Olaf29 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 201 p
Jungla18 campeones
  • Wukong101 partidas
    38,6 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 47,0 % · 406 p
  • Jarvan IV78 partidas
    44,9 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 43,9 % · 412 p
  • Xin Zhao61 partidas
    42,6 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 47,3 % · 131 p
  • Vi34 partidas
    41,2 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,1 % · 167 p
  • Skarner28 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 80 p
Mid18 campeones
  • Orianna83 partidas
    43,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 52,3 % · 193 p
  • Syndra66 partidas
    39,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,7 % · 418 p
  • Ahri54 partidas
    35,2 %diferencia -11,6 ptSoloQ: 45,7 % · 622 p
  • Viktor51 partidas
    47,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,5 % · 369 p
  • Locke28 partidas
    —SoloQ: 42,3 % · 426 p
ADC17 campeones
  • Xayah71 partidas
    42,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 46,1 % · 345 p
  • Yunara65 partidas
    43,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,8 % · 672 p
  • Ezreal53 partidas
    41,5 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 51,0 % · 471 p
  • Kai'Sa48 partidas
    50,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 45,9 % · 737 p
  • Jinx41 partidas
    65,9 %diferencia +16,7 ptSoloQ: 50,9 % · 597 p
Support18 campeones
  • Lulu57 partidas
    52,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 43,9 % · 658 p
  • Braum53 partidas
    56,6 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 44,3 % · 345 p
  • Rakan49 partidas
    40,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,6 % · 318 p
  • Seraphine46 partidas
    45,7 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,3 % · 230 p
  • Karma40 partidas
    35,0 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 51,5 % · 408 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %9503 picks de 770.076ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %469 picks de 11.836ban 14,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,8 %129 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,6 %G1180 partidas de 2369
  • 8,9 %G2212 partidas de 2369
  • 9,6 %G3+73 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 180 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.