Presencia en torneo · pick + ban
35,7 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
20,1 %elegido en 3773 de 18.797 partidas
Ban
15,6 %2775 bans en 17.789 partidas, frente a 14,9 % en soloQ
Winrate en Support48,4 % entre 47,1 % y 49,8 % en 3720 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    7,2 %
    9,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,5 %
    SoloQ
    14,9 %
    15,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 14,9 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Randuin's Omen y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock90 % · 44.951
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal51 % · 25.328
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 681 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Randuin's Omen
  3. Jak'Sho, The Protean

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Zed en amateur: +16,1 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo58,1 % · esperado 50,9 % · 129 p+7,3 ptSoloQ 0,0
Olaf54,2 % · esperado 46,3 % · 96 p+7,9 ptSoloQ +0,9
Nasus53,8 % · esperado 46,6 % · 106 p+7,2 ptSoloQ +1,7
K'Sante53,0 % · esperado 50,9 % · 215 p+2,1 ptSoloQ -0,9
Ornn46,6 % · esperado 46,0 % · 163 p+0,6 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana57,0 % · esperado 50,1 % · 121 p+7,0 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV54,4 % · esperado 50,5 % · 204 p+3,9 ptSoloQ -1,3
Lillia49,6 % · esperado 45,5 % · 137 p+4,1 ptSoloQ -0,2
Lee Sin50,7 % · esperado 49,5 % · 402 p+1,2 ptSoloQ +0,5
Vi50,0 % · esperado 48,4 % · 220 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Zed59,3 % · esperado 43,3 % · 59 p+16,1 ptSoloQ +1,7
LeBlanc55,3 % · esperado 48,1 % · 123 p+7,2 ptSoloQ -0,8
Ahri48,4 % · esperado 45,8 % · 244 p+2,6 ptSoloQ +1,2
Akali53,8 % · esperado 49,3 % · 119 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Yasuo55,4 % · esperado 50,3 % · 56 p+5,1 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios59,2 % · esperado 52,6 % · 152 p+6,6 ptSoloQ +0,5
Jhin55,1 % · esperado 52,5 % · 332 p+2,6 ptSoloQ +2,2
Ezreal55,5 % · esperado 53,1 % · 357 p+2,3 ptSoloQ +1,8
Caitlyn47,8 % · esperado 46,4 % · 322 p+1,5 ptSoloQ +1,1
Corki55,8 % · esperado 48,9 % · 52 p+6,9 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar55,0 % · esperado 47,2 % · 180 p+7,8 ptSoloQ -3,1
Blitzcrank54,0 % · esperado 47,3 % · 126 p+6,7 ptSoloQ +1,7
Thresh50,6 % · esperado 46,9 % · 245 p+3,7 ptSoloQ -0,6
Karma54,9 % · esperado 50,1 % · 153 p+4,8 ptSoloQ +2,8
Braum47,2 % · esperado 46,0 % · 458 p+1,2 ptSoloQ -1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gangplank70,2 % · esperado 51,8 % · 47 p+18,4 ptSoloQ +0,6
Fiora66,7 % · esperado 48,7 % · 45 p+18,0 ptSoloQ -1,0
Nasus56,2 % · esperado 50,3 % · 121 p+5,9 ptSoloQ +1,2
Yone53,2 % · esperado 48,8 % · 141 p+4,4 ptSoloQ +0,5
Renekton52,7 % · esperado 49,1 % · 148 p+3,6 ptSoloQ -2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana51,6 % · esperado 46,8 % · 126 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Hecarim50,0 % · esperado 41,6 % · 56 p+8,4 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV48,2 % · esperado 46,4 % · 245 p+1,8 ptSoloQ +1,1
Viego50,6 % · esperado 48,0 % · 168 p+2,6 ptSoloQ -0,1
Jayce50,5 % · esperado 46,1 % · 97 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate55,2 % · esperado 49,7 % · 96 p+5,5 ptSoloQ -2,0
Akali52,0 % · esperado 47,6 % · 123 p+4,4 ptSoloQ -1,7
Lissandra50,3 % · esperado 47,0 % · 147 p+3,3 ptSoloQ 0,0
Syndra51,2 % · esperado 49,0 % · 213 p+2,1 ptSoloQ +0,5
Yone54,7 % · esperado 52,2 % · 128 p+2,5 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ziggs54,3 % · esperado 44,2 % · 70 p+10,1 ptSoloQ +0,8
Miss Fortune52,6 % · esperado 48,6 % · 173 p+4,0 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa49,2 % · esperado 48,9 % · 787 p+0,3 ptSoloQ -0,6
Ezreal45,0 % · esperado 43,8 % · 180 p+1,2 ptSoloQ +1,7
Sivir51,7 % · esperado 49,2 % · 120 p+2,4 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante215 partidas
    53,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,0 % · 2258 p
  • Ambessa189 partidas
    48,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,7 % · 1533 p
  • Renekton164 partidas
    48,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,0 % · 1370 p
  • Sion164 partidas
    46,3 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,9 % · 730 p
  • Ornn163 partidas
    46,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,3 % · 386 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin402 partidas
    50,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,7 % · 5996 p
  • Wukong309 partidas
    44,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 45,7 % · 1161 p
  • Sylas238 partidas
    47,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 2311 p
  • Vi220 partidas
    50,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,1 % · 1443 p
  • Jarvan IV204 partidas
    54,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1543 p
Mid22 campeones
  • Ahri244 partidas
    48,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1580 p
  • Viktor213 partidas
    45,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 49,6 % · 2490 p
  • Sylas205 partidas
    48,8 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,3 % · 2776 p
  • Syndra198 partidas
    46,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,7 % · 2215 p
  • Orianna171 partidas
    49,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,7 % · 1262 p
ADC17 campeones
  • Yunara368 partidas
    45,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,2 % · 4117 p
  • Ezreal357 partidas
    55,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 54,9 % · 3988 p
  • Jhin332 partidas
    55,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,1 % · 6285 p
  • Caitlyn322 partidas
    47,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,0 % · 2857 p
  • Lucian246 partidas
    44,7 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 53,3 % · 2222 p
Support18 campeones
  • Braum458 partidas
    47,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 46,0 % · 3297 p
  • Lulu413 partidas
    47,7 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,1 % · 4443 p
  • Leona319 partidas
    45,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 44,7 % · 2577 p
  • Thresh245 partidas
    50,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 46,1 % · 4354 p
  • Rell242 partidas
    42,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 43,7 % · 2471 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,2 %49.949 picks de 697.005ban 14,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,9 %2565 picks de 25.798ban 15,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,0 %202 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 21,1 %G1918 partidas de 4354
  • 18,6 %G2810 partidas de 4354
  • 15,1 %G3+286 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 918 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.