Presencia en torneo · pick + ban
37,5 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
18,7 %elegido en 1418 de 7565 partidas
Ban
18,8 %677 bans en 3601 partidas, frente a 13,3 % en soloQ
Winrate en Support53,2 % entre 51,0 % y 55,4 % en 1402 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,2 %
    SoloQ
    49,2 %
    53,2 % de winrate en amateur sobre 1402 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 43.894 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    5,7 %
    9,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,4 %
    SoloQ
    13,3 %
    18,4 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 13,3 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 40.006
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite62 % · 27.121
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 354 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 2
6 %de las partidas en soloQ
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +11,2 pt en 126 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Garen80,0 % · esperado 64,6 % · 30 p+15,4 ptSoloQ +2,9
Malphite71,1 % · esperado 60,3 % · 45 p+10,8 ptSoloQ +0,1
Ambessa60,8 % · esperado 52,3 % · 74 p+8,5 ptSoloQ -0,5
Ornn57,6 % · esperado 54,5 % · 151 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Camille55,6 % · esperado 47,4 % · 36 p+8,1 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV65,1 % · esperado 53,8 % · 126 p+11,2 ptSoloQ -3,3
Sejuani66,7 % · esperado 59,2 % · 51 p+7,4 ptSoloQ +0,3
Vi54,3 % · esperado 52,4 % · 81 p+1,9 ptSoloQ +2,6
Skarner61,5 % · esperado 56,2 % · 39 p+5,3 ptSoloQ -3,5
Sylas48,8 % · esperado 48,0 % · 43 p+0,9 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Lissandra69,2 % · esperado 53,5 % · 39 p+15,7 ptSoloQ -0,9
Ryze57,6 % · esperado 52,3 % · 33 p+5,3 ptSoloQ -2,4
Galio60,0 % · esperado 58,2 % · 40 p+1,8 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,2 % · esperado 55,6 % · 98 p+6,6 ptSoloQ -1,1
Lucian61,3 % · esperado 54,6 % · 75 p+6,7 ptSoloQ +3,3
Ashe60,7 % · esperado 55,3 % · 89 p+5,4 ptSoloQ -0,6
Jhin56,3 % · esperado 51,3 % · 71 p+5,0 ptSoloQ +0,8
Ezreal58,3 % · esperado 55,3 % · 96 p+3,1 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine63,3 % · esperado 55,0 % · 90 p+8,4 ptSoloQ -3,2
Karma61,0 % · esperado 54,7 % · 77 p+6,3 ptSoloQ +2,5
Milio57,9 % · esperado 54,6 % · 95 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Lulu55,6 % · esperado 55,3 % · 189 p+0,3 ptSoloQ +1,4
Thresh52,7 % · esperado 51,7 % · 74 p+1,0 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante68,8 % · esperado 52,3 % · 64 p+16,4 ptSoloQ -1,4
Sion64,5 % · esperado 54,2 % · 62 p+10,3 ptSoloQ +3,9
Camille63,9 % · esperado 58,9 % · 61 p+5,0 ptSoloQ -1,3
Ambessa57,3 % · esperado 54,2 % · 75 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Gnar54,9 % · esperado 52,2 % · 71 p+2,8 ptSoloQ +1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas71,1 % · esperado 58,4 % · 38 p+12,7 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao57,7 % · esperado 52,7 % · 78 p+5,0 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV54,8 % · esperado 52,6 % · 146 p+2,2 ptSoloQ -1,1
Skarner57,1 % · esperado 50,2 % · 49 p+7,0 ptSoloQ +0,5
Sejuani53,5 % · esperado 47,1 % · 43 p+6,4 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Cassiopeia70,0 % · esperado 56,0 % · 40 p+14,0 ptSoloQ +3,3
LeBlanc67,7 % · esperado 56,0 % · 31 p+11,7 ptSoloQ +1,3
Ahri55,8 % · esperado 53,2 % · 138 p+2,6 ptSoloQ +0,2
Viktor54,8 % · esperado 53,6 % · 135 p+1,2 ptSoloQ -0,9
Sylas62,9 % · esperado 56,7 % · 35 p+6,1 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios66,7 % · esperado 52,3 % · 30 p+14,4 ptSoloQ -0,5
Varus68,4 % · esperado 57,6 % · 38 p+10,8 ptSoloQ -1,6
Yunara61,6 % · esperado 56,1 % · 99 p+5,6 ptSoloQ +1,7
Tristana58,7 % · esperado 56,3 % · 126 p+2,4 ptSoloQ -1,0
Ezreal55,9 % · esperado 51,1 % · 59 p+4,8 ptSoloQ +3,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn151 partidas
    57,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 47,6 % · 1181 p
  • K'Sante100 partidas
    52,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,4 % · 944 p
  • Renekton75 partidas
    40,0 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1354 p
  • Ambessa74 partidas
    60,8 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 51,5 % · 1083 p
  • Sion63 partidas
    55,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 47,5 % · 855 p
Jungla25 campeones
  • Wukong233 partidas
    50,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,3 % · 1701 p
  • Jarvan IV126 partidas
    65,1 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 46,1 % · 1558 p
  • Xin Zhao110 partidas
    51,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 46,9 % · 533 p
  • Vi81 partidas
    54,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 53,5 % · 712 p
  • Cho'Gath52 partidas
    48,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,3 % · 1222 p
Mid20 campeones
  • Syndra172 partidas
    51,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,0 % · 2238 p
  • Ahri144 partidas
    50,7 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,9 % · 2456 p
  • Viktor134 partidas
    50,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,6 % · 1712 p
  • Orianna76 partidas
    50,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 49,0 % · 860 p
  • Hwei59 partidas
    45,8 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 46,1 % · 911 p
ADC18 campeones
  • Yunara175 partidas
    49,1 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,3 % · 3461 p
  • Caitlyn110 partidas
    49,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 53,1 % · 2566 p
  • Jinx98 partidas
    62,2 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 46,7 % · 2593 p
  • Ezreal96 partidas
    58,3 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,7 % · 2511 p
  • Xayah92 partidas
    47,8 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,5 % · 1412 p
Support19 campeones
  • Lulu189 partidas
    55,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,3 % · 3306 p
  • Braum178 partidas
    50,6 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 44,3 % · 3082 p
  • Rell107 partidas
    47,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 42,8 % · 1741 p
  • Milio95 partidas
    57,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,9 % · 1261 p
  • Leona91 partidas
    58,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,0 % · 1888 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,7 %43.892 picks de 770.078ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,6 %1135 picks de 11.836ban 18,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,0 %202 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 20,1 %G1476 partidas de 2369
  • 16,9 %G2400 partidas de 2369
  • 16,7 %G3+127 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 476 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.