Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
10,3 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 504 de 7565 partidas
Ban
3,6 %130 bans en 3601 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Support48,4 % entre 44,8 % y 52,1 % en 504 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,3 %
    SoloQ
    5,5 %
    3,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    3,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 41.131
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal91 % · 38.409
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 112 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,8 % · esperado 48,4 % · 61 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Jarvan IV51,0 % · esperado 49,0 % · 51 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri58,5 % · esperado 48,4 % · 53 p+10,1 ptSoloQ -0,4
Viktor48,9 % · esperado 48,0 % · 47 p+0,9 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir58,5 % · esperado 50,8 % · 41 p+7,8 ptSoloQ +2,0
Xayah54,1 % · esperado 48,3 % · 37 p+5,8 ptSoloQ +1,9
Caitlyn47,4 % · esperado 46,3 % · 57 p+1,0 ptSoloQ -1,5
Kai'Sa52,5 % · esperado 51,2 % · 40 p+1,3 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Milio58,5 % · esperado 49,8 % · 41 p+8,7 ptSoloQ +0,6
Rakan46,3 % · esperado 45,7 % · 41 p+0,7 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn49,1 % · esperado 47,1 % · 53 p+1,9 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,3 % · esperado 49,2 % · 31 p+12,1 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,2 % · esperado 48,4 % · 46 p+3,8 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Corki64,9 % · esperado 49,7 % · 37 p+15,2 ptSoloQ +1,7
Lucian50,8 % · esperado 47,0 % · 61 p+3,9 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn44 partidas
    45,5 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,2 % · 1196 p
  • Dr. Mundo29 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 657 p
  • Gnar25 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 1002 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 818 p
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 789 p
Jungla19 campeones
  • Wukong61 partidas
    50,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,1 % · 1598 p
  • Jarvan IV51 partidas
    51,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1747 p
  • Vi38 partidas
    31,6 %diferencia -16,0 ptSoloQ: 48,4 % · 709 p
  • Xin Zhao38 partidas
    47,4 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 53,3 % · 507 p
  • Skarner20 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 413 p
Mid21 campeones
  • Ahri53 partidas
    58,5 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 48,0 % · 2347 p
  • Syndra47 partidas
    42,6 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,1 % · 2029 p
  • Viktor47 partidas
    48,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1603 p
  • Orianna33 partidas
    36,4 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 51,4 % · 871 p
  • Hwei23 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 858 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn57 partidas
    47,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,4 % · 2518 p
  • Yunara46 partidas
    37,0 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 49,8 % · 3280 p
  • Sivir41 partidas
    58,5 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 52,0 % · 915 p
  • Kai'Sa40 partidas
    52,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 3025 p
  • Ashe37 partidas
    43,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 47,6 % · 1000 p
Support15 campeones
  • Lulu60 partidas
    41,7 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 49,6 % · 3721 p
  • Karma46 partidas
    45,7 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2229 p
  • Seraphine44 partidas
    43,2 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,0 % · 1153 p
  • Nautilus43 partidas
    44,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 47,0 % · 2509 p
  • Milio41 partidas
    58,5 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 51,5 % · 1626 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,5 %42.103 picks de 770.078ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,3 %387 picks de 11.836ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %20 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,0 %G1141 partidas de 2369
  • 6,5 %G2154 partidas de 2369
  • 6,2 %G3+47 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 141 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.