Presencia en torneo · pick + ban
42,1 %N.º 3 de 173 campeones
Pick
27,2 %elegido en 1953 de 7175 partidas
Ban
14,9 %528 bans en 3543 partidas, frente a 6,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 47,8 % y 51,6 % en 1925 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 376.433 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    13,7 %
    SoloQ
    3,8 %
    13,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,1 %
    SoloQ
    6,4 %
    16,1 % de ban en amateur sobre 2247 partidas, frente a 6,4 % en soloQ sobre 169.540 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror99 % · 28.493
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 28.867
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 419 partidas
Core (3 legendarios)51 % · 7801
51 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 79 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop21 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 16 en línea, 24 en mid game y 34 en late, sobre 100 junglas.

339-44 vs 383
743-53 vs 796
983-73 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Wukongjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 56 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 16 de 100 entre los junglas339 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 24 de 100 entre los junglas743 · mediana 796
  • Daño en late · rango 34 de 100 entre los junglas983 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 40 de 100 entre los junglas-43 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 44 de 100 entre los junglas-22 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 43 de 100 entre los junglas4,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 63 de 100 entre los junglas944 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 23 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 67 de 100 entre los junglasrango 67 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 39 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los junglas17 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 61 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 37 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +8,9 pt en 111 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,7 % · esperado 48,8 % · 111 p+8,9 ptSoloQ +0,4
Malphite66,2 % · esperado 56,8 % · 74 p+9,4 ptSoloQ +1,1
Dr. Mundo63,5 % · esperado 57,1 % · 63 p+6,4 ptSoloQ -2,8
Ornn53,0 % · esperado 50,8 % · 202 p+2,1 ptSoloQ -0,5
Renekton48,0 % · esperado 46,6 % · 98 p+1,4 ptSoloQ -2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,3 % · esperado 42,6 % · 65 p+9,7 ptSoloQ -0,5
Nocturne60,0 % · esperado 53,3 % · 95 p+6,7 ptSoloQ -0,3
Vi52,4 % · esperado 49,1 % · 170 p+3,3 ptSoloQ +2,9
Sejuani61,4 % · esperado 55,1 % · 57 p+6,3 ptSoloQ -4,4
Amumu70,2 % · esperado 65,9 % · 47 p+4,3 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra53,3 % · esperado 49,1 % · 255 p+4,2 ptSoloQ +1,4
Ahri50,0 % · esperado 49,3 % · 192 p+0,7 ptSoloQ -0,5
Yone51,0 % · esperado 46,0 % · 51 p+5,0 ptSoloQ -2,4
Orianna48,7 % · esperado 48,6 % · 156 p+0,1 ptSoloQ -0,4
Hwei49,0 % · esperado 48,0 % · 96 p+0,9 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,7 % · esperado 47,8 % · 97 p+7,9 ptSoloQ +2,6
Yunara50,4 % · esperado 47,3 % · 236 p+3,1 ptSoloQ -1,7
Sivir57,6 % · esperado 52,7 % · 99 p+4,9 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa55,9 % · esperado 52,5 % · 136 p+3,4 ptSoloQ +0,5
Caitlyn49,7 % · esperado 47,2 % · 145 p+2,4 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona62,5 % · esperado 54,7 % · 104 p+7,8 ptSoloQ +3,6
Milio58,3 % · esperado 51,1 % · 127 p+7,2 ptSoloQ +0,1
Nautilus48,2 % · esperado 46,2 % · 220 p+2,0 ptSoloQ +2,2
Braum53,1 % · esperado 51,2 % · 147 p+1,9 ptSoloQ +2,5
Rell48,0 % · esperado 45,4 % · 102 p+2,7 ptSoloQ +2,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille65,6 % · esperado 55,4 % · 61 p+10,1 ptSoloQ +0,9
Renekton61,0 % · esperado 52,9 % · 77 p+8,2 ptSoloQ -0,4
Ornn52,0 % · esperado 48,6 % · 244 p+3,5 ptSoloQ -0,5
K'Sante50,4 % · esperado 48,6 % · 125 p+1,8 ptSoloQ +1,4
Shen50,0 % · esperado 46,2 % · 68 p+3,8 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado
Yone64,3 % · esperado 53,5 % · 42 p+10,8 ptSoloQ -0,9
Ahri54,1 % · esperado 50,1 % · 185 p+3,9 ptSoloQ -0,9
Aurora52,5 % · esperado 45,7 % · 80 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Sylas59,7 % · esperado 54,6 % · 67 p+5,1 ptSoloQ -3,6
Orianna51,2 % · esperado 50,8 % · 172 p+0,4 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana59,5 % · esperado 52,7 % · 121 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Ezreal51,9 % · esperado 47,8 % · 106 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Sivir50,0 % · esperado 46,7 % · 104 p+3,3 ptSoloQ +0,3
Ashe50,0 % · esperado 47,4 % · 124 p+2,6 ptSoloQ +0,8
Xayah51,7 % · esperado 49,8 % · 145 p+2,0 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Milio54,3 % · esperado 48,3 % · 138 p+6,0 ptSoloQ -1,2
Lulu51,3 % · esperado 47,2 % · 230 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Seraphine50,0 % · esperado 47,8 % · 148 p+2,2 ptSoloQ +0,9
Thresh54,6 % · esperado 51,3 % · 97 p+3,4 ptSoloQ +0,8
Rakan54,4 % · esperado 52,3 % · 125 p+2,1 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn202 partidas
    53,0 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,5 % · 825 p
  • Sion111 partidas
    57,7 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 51,9 % · 541 p
  • Gnar107 partidas
    50,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,5 % · 680 p
  • K'Sante107 partidas
    45,8 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 53,1 % · 597 p
  • Ambessa102 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 54,6 % · 647 p
Jungla24 campeones
  • Jarvan IV297 partidas
    50,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,2 % · 1350 p
  • Vi170 partidas
    52,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 55,5 % · 616 p
  • Xin Zhao163 partidas
    48,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,6 % · 419 p
  • Nocturne95 partidas
    60,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 52,9 % · 399 p
  • Lillia89 partidas
    46,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,6 % · 985 p
Mid20 campeones
  • Syndra255 partidas
    53,3 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,4 % · 1527 p
  • Viktor205 partidas
    45,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 51,3 % · 1232 p
  • Ahri192 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,1 % · 1595 p
  • Orianna156 partidas
    48,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,1 % · 537 p
  • Hwei96 partidas
    49,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,1 % · 647 p
ADC19 campeones
  • Yunara236 partidas
    50,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,1 % · 2298 p
  • Caitlyn145 partidas
    49,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,2 % · 1532 p
  • Jinx138 partidas
    48,6 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 47,3 % · 1823 p
  • Kai'Sa136 partidas
    55,9 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,7 % · 2203 p
  • Tristana133 partidas
    43,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,1 % · 1775 p
Support17 campeones
  • Lulu222 partidas
    51,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,7 % · 2114 p
  • Nautilus220 partidas
    48,2 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 54,0 % · 1673 p
  • Braum147 partidas
    53,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,6 % · 1094 p
  • Milio127 partidas
    58,3 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 52,2 % · 926 p
  • Seraphine115 partidas
    48,7 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,9 % · 676 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %28.590 picks de 752.860ban 6,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur13,7 %1511 picks de 11.050ban 16,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,1 %203 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 38,6 %G1851 partidas de 2204
  • 19,0 %G2418 partidas de 2204
  • 11,9 %G3+84 partidas de 704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 851 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.