Presencia en torneo · pick + ban
54,8 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,5 %elegido en 3887 de 18.068 partidas
Ban
33,3 %5692 bans en 17.110 partidas, frente a 51,5 % en soloQ
Winrate en Jungla48,7 % entre 47,3 % y 50,0 % en 3824 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,3 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 3824 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 83.175 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,1 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 12,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    33,8 %
    SoloQ
    51,5 %
    33,8 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 51,5 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 81.548
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 83.169
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 552 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 9632
26 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +11,8 pt en 106 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce62,2 % · esperado 49,9 % · 74 p+12,3 ptSoloQ -0,5
Gangplank54,9 % · esperado 45,0 % · 51 p+9,9 ptSoloQ -1,4
Renekton52,6 % · esperado 48,0 % · 152 p+4,6 ptSoloQ -1,2
Olaf51,3 % · esperado 46,7 % · 113 p+4,6 ptSoloQ -0,5
Ambessa50,8 % · esperado 48,9 % · 185 p+1,9 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,5 % · esperado 50,6 % · 212 p+6,9 ptSoloQ +0,7
Wukong47,5 % · esperado 44,1 % · 408 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Qiyana55,0 % · esperado 49,9 % · 129 p+5,2 ptSoloQ +0,2
Lillia50,5 % · esperado 45,6 % · 101 p+4,8 ptSoloQ +0,5
Sylas50,2 % · esperado 48,0 % · 217 p+2,2 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,3 % · esperado 49,5 % · 106 p+11,8 ptSoloQ -0,1
Yone56,4 % · esperado 45,2 % · 117 p+11,2 ptSoloQ -0,2
Galio53,6 % · esperado 49,0 % · 110 p+4,6 ptSoloQ -2,3
Sylas52,7 % · esperado 51,0 % · 207 p+1,7 ptSoloQ +0,4
Galio59,4 % · esperado 54,2 % · 64 p+5,2 ptSoloQ -2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn51,7 % · esperado 46,4 % · 323 p+5,3 ptSoloQ -0,5
Corki60,0 % · esperado 49,8 % · 50 p+10,2 ptSoloQ -0,8
Ezreal56,7 % · esperado 53,4 % · 282 p+3,4 ptSoloQ +0,2
Sivir53,0 % · esperado 48,3 % · 134 p+4,7 ptSoloQ -0,8
Jinx47,2 % · esperado 44,6 % · 233 p+2,6 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,6 % · esperado 50,1 % · 172 p+7,4 ptSoloQ +2,9
Rell51,9 % · esperado 44,4 % · 156 p+7,5 ptSoloQ +0,4
Poppy53,9 % · esperado 48,3 % · 115 p+5,6 ptSoloQ -1,7
Karma55,1 % · esperado 50,5 % · 138 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Seraphine48,8 % · esperado 47,5 % · 207 p+1,3 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,8 % · esperado 50,6 % · 102 p+10,2 ptSoloQ +0,1
Mordekaiser56,3 % · esperado 49,8 % · 151 p+6,5 ptSoloQ 0,0
K'Sante51,1 % · esperado 46,4 % · 219 p+4,7 ptSoloQ -1,3
Malphite53,2 % · esperado 50,4 % · 154 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Gnar50,8 % · esperado 47,6 % · 132 p+3,1 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,5 % · esperado 49,1 % · 232 p+7,4 ptSoloQ +0,5
Galio56,3 % · esperado 43,2 % · 48 p+13,1 ptSoloQ -0,7
Locke51,3 % · esperado 46,1 % · 117 p+5,2 ptSoloQ -1,2
Yasuo55,6 % · esperado 46,9 % · 54 p+8,7 ptSoloQ -0,2
Hwei54,4 % · esperado 50,0 % · 114 p+4,3 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,0 % · esperado 49,0 % · 151 p+6,0 ptSoloQ +0,3
Zeri57,7 % · esperado 52,4 % · 130 p+5,3 ptSoloQ +1,2
Xayah52,9 % · esperado 50,3 % · 227 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Jhin46,5 % · esperado 44,6 % · 282 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Caitlyn51,9 % · esperado 51,0 % · 320 p+0,9 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine54,4 % · esperado 49,8 % · 217 p+4,5 ptSoloQ 0,0
Alistar55,6 % · esperado 49,9 % · 135 p+5,7 ptSoloQ -0,3
Bard56,1 % · esperado 49,9 % · 114 p+6,2 ptSoloQ +1,4
Leona52,0 % · esperado 49,3 % · 281 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Pyke50,6 % · esperado 45,7 % · 87 p+4,9 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante201 partidas
    51,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,2 % · 3300 p
  • Ambessa185 partidas
    50,8 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,2 % · 2520 p
  • Sion169 partidas
    42,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,0 % · 1203 p
  • Malphite157 partidas
    46,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,7 % · 2526 p
  • Renekton152 partidas
    52,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,0 % · 2199 p
Jungla21 campeones
  • Wukong408 partidas
    47,5 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,3 % · 2594 p
  • Vi399 partidas
    47,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,1 % · 4633 p
  • Sylas217 partidas
    50,2 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,3 % · 4436 p
  • Jarvan IV212 partidas
    57,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 53,2 % · 3191 p
  • Xin Zhao177 partidas
    44,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,3 % · 2357 p
Mid20 campeones
  • Ahri249 partidas
    46,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,6 % · 2723 p
  • Viktor246 partidas
    45,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,9 % · 4676 p
  • Syndra220 partidas
    45,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,0 % · 3787 p
  • Sylas207 partidas
    52,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 52,8 % · 3959 p
  • Orianna185 partidas
    50,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,7 % · 2159 p
ADC17 campeones
  • Yunara422 partidas
    46,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,9 % · 7082 p
  • Jhin346 partidas
    48,6 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 51,7 % · 9948 p
  • Caitlyn323 partidas
    51,7 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,3 % · 4489 p
  • Kai'Sa308 partidas
    44,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,0 % · 9236 p
  • Ezreal282 partidas
    56,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 54,3 % · 5508 p
Support17 campeones
  • Nautilus387 partidas
    48,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,5 % · 5900 p
  • Lulu330 partidas
    50,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,0 % · 6706 p
  • Thresh262 partidas
    45,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,5 % · 6894 p
  • Leona253 partidas
    40,3 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 48,3 % · 3194 p
  • Braum231 partidas
    44,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2473 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+12,1 %82.526 picks de 682.028ban 51,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %2498 picks de 24.310ban 33,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %208 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 25,1 %G11046 partidas de 4168
  • 14,5 %G2606 partidas de 4169
  • 10,2 %G3+183 partidas de 1800
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1046 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.