Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
8,6 %elegido en 1554 de 18.055 partidas
Ban
4,2 %724 bans en 17.099 partidas, frente a 7,6 % en soloQ
Winrate en ADC45,4 % entre 43,3 % y 47,5 % en 1551 partidasSoloQ 49,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    49,5 %
    45,4 % de winrate en amateur sobre 1551 partidas, frente a 49,5 % en soloQ sobre 52.000 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    7,6 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    7,6 %
    4,8 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 7,6 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Ghost en lugar de Flash + Barrier
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    37 %
    Jugado en el 36 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Barrier (37 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack70 % · 36.457
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier37 % · 19.255
≠ Amateur: Flash + Ghost en lugar de Flash + Barrier. 36 % · 1784 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 280 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 4534
17 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop11 %27 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 54 en línea, 31 en mid game y 67 en late, sobre 100 ADC.

527+3 vs 525
877-39 vs 915
1420+54 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ApheliosADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 54 de 100 entre los ADC527 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los ADC877 · mediana 915
  • Daño en late · rango 67 de 100 entre los ADC1420 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los ADC+64 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los ADC+16 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los ADC422 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 10 de 100 entre los ADCrango 10 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los ADC0,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lucian en amateur: +15,5 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite50,0 % · esperado 43,7 % · 76 p+6,3 ptSoloQ -1,5
Renekton51,5 % · esperado 44,7 % · 66 p+6,8 ptSoloQ +0,4
Aatrox50,7 % · esperado 45,1 % · 71 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Nasus47,5 % · esperado 43,9 % · 59 p+3,5 ptSoloQ +1,6
Gnar50,0 % · esperado 46,4 % · 46 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,0 % · esperado 45,3 % · 93 p+11,7 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao52,1 % · esperado 44,7 % · 71 p+7,4 ptSoloQ 0,0
Lee Sin47,3 % · esperado 46,7 % · 184 p+0,6 ptSoloQ +0,3
Nocturne54,5 % · esperado 48,0 % · 44 p+6,6 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado
Hwei60,5 % · esperado 44,1 % · 43 p+16,4 ptSoloQ -0,1
Ahri50,5 % · esperado 42,8 % · 99 p+7,8 ptSoloQ +1,8
Yone50,9 % · esperado 42,0 % · 55 p+8,9 ptSoloQ -0,3
Ryze55,3 % · esperado 47,5 % · 38 p+7,8 ptSoloQ +1,3
Lissandra52,9 % · esperado 47,1 % · 51 p+5,8 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian61,4 % · esperado 45,9 % · 70 p+15,5 ptSoloQ +2,1
Yunara47,4 % · esperado 43,4 % · 209 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Jinx45,5 % · esperado 41,3 % · 176 p+4,1 ptSoloQ -0,4
Caitlyn44,8 % · esperado 43,2 % · 165 p+1,7 ptSoloQ -2,2
Sivir48,1 % · esperado 45,1 % · 54 p+3,1 ptSoloQ +5,7
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu56,9 % · esperado 47,5 % · 144 p+9,5 ptSoloQ +2,4
Braum52,9 % · esperado 43,1 % · 104 p+9,8 ptSoloQ -2,4
Thresh49,1 % · esperado 43,9 % · 110 p+5,1 ptSoloQ -1,9
Seraphine47,7 % · esperado 44,2 % · 111 p+3,5 ptSoloQ -0,4
Leona47,1 % · esperado 44,8 % · 104 p+2,3 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Yone57,9 % · esperado 45,6 % · 38 p+12,3 ptSoloQ -0,9
Mordekaiser56,4 % · esperado 46,5 % · 55 p+9,9 ptSoloQ -1,1
Shen55,8 % · esperado 44,7 % · 43 p+11,2 ptSoloQ -0,6
Nasus57,1 % · esperado 46,8 % · 42 p+10,3 ptSoloQ +1,2
Gnar52,0 % · esperado 44,4 % · 50 p+7,6 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee61,1 % · esperado 46,0 % · 36 p+15,1 ptSoloQ 0,0
Nocturne51,0 % · esperado 42,8 % · 49 p+8,2 ptSoloQ -1,8
Sejuani54,8 % · esperado 45,6 % · 31 p+9,3 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV45,6 % · esperado 43,4 % · 114 p+2,2 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao50,0 % · esperado 46,1 % · 74 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,2 % · esperado 43,3 % · 45 p+18,9 ptSoloQ -0,5
Aurora56,4 % · esperado 44,5 % · 55 p+11,8 ptSoloQ -0,2
Xerath54,5 % · esperado 46,6 % · 44 p+8,0 ptSoloQ +0,8
Viktor49,0 % · esperado 45,8 % · 104 p+3,2 ptSoloQ -0,8
Syndra47,3 % · esperado 45,8 % · 91 p+1,4 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank55,6 % · esperado 46,1 % · 63 p+9,5 ptSoloQ +1,0
Seraphine55,7 % · esperado 46,6 % · 61 p+9,2 ptSoloQ +0,7
Alistar53,7 % · esperado 46,6 % · 54 p+7,1 ptSoloQ -1,9
Nautilus45,2 % · esperado 43,9 % · 124 p+1,3 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante81 partidas
    39,5 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 52,1 % · 2198 p
  • Ambessa77 partidas
    45,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,5 % · 1534 p
  • Malphite76 partidas
    50,0 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 46,6 % · 1604 p
  • Aatrox71 partidas
    50,7 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,0 % · 1525 p
  • Renekton66 partidas
    51,5 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1339 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin184 partidas
    47,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,5 % · 6859 p
  • Wukong130 partidas
    39,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,3 % · 1116 p
  • Jarvan IV110 partidas
    41,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 50,1 % · 1698 p
  • Vi93 partidas
    57,0 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 51,7 % · 1394 p
  • Sylas87 partidas
    43,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,4 % · 2250 p
Mid21 campeones
  • Ahri99 partidas
    50,5 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1749 p
  • Orianna91 partidas
    47,3 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1385 p
  • Viktor91 partidas
    45,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,5 % · 2841 p
  • Sylas80 partidas
    43,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 53,4 % · 2455 p
  • Syndra73 partidas
    37,0 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 48,4 % · 2313 p
ADC18 campeones
  • Yunara209 partidas
    47,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 48,0 % · 5091 p
  • Jinx176 partidas
    45,5 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 47,0 % · 6432 p
  • Caitlyn165 partidas
    44,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,8 % · 3342 p
  • Ezreal103 partidas
    46,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,4 % · 3237 p
  • Kai'Sa90 partidas
    44,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,0 % · 5715 p
Support17 campeones
  • Nautilus148 partidas
    40,5 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 49,4 % · 3675 p
  • Lulu144 partidas
    56,9 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 51,8 % · 4457 p
  • Seraphine111 partidas
    47,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1032 p
  • Thresh110 partidas
    49,1 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 44,8 % · 4379 p
  • Blitzcrank109 partidas
    43,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,7 % · 3334 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %51.627 picks de 682.028ban 7,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1200 picks de 24.310ban 4,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %23 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 7,9 %G1331 partidas de 4166
  • 8,4 %G2351 partidas de 4166
  • 8,5 %G3+152 partidas de 1798
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 331 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.