Presencia en torneo · pick + ban
24,6 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
13,0 %elegido en 2346 de 18.093 partidas
Ban
11,6 %1991 bans en 17.133 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Mid52,7 % entre 51,0 % y 54,4 % en 2303 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,7 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,7 % de winrate en amateur sobre 2303 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 22.183 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,3 %
    SoloQ
    0,8 %
    11,3 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 65 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (50 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.572
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite50 % · 11.071
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 65 % · 2633 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 381 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1374
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +21,3 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora73,7 % · esperado 52,4 % · 38 p+21,3 ptSoloQ +1,6
Aatrox55,6 % · esperado 52,3 % · 81 p+3,2 ptSoloQ -0,6
Olaf54,2 % · esperado 50,8 % · 72 p+3,4 ptSoloQ +2,1
Ambessa53,9 % · esperado 52,9 % · 128 p+1,0 ptSoloQ +4,4
Shen56,9 % · esperado 53,5 % · 65 p+3,5 ptSoloQ -3,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce67,9 % · esperado 54,7 % · 53 p+13,2 ptSoloQ +2,1
Vi56,3 % · esperado 52,5 % · 197 p+3,8 ptSoloQ +0,2
Hecarim68,6 % · esperado 59,9 % · 35 p+8,6 ptSoloQ +2,2
Nocturne59,0 % · esperado 55,2 % · 78 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao54,1 % · esperado 51,9 % · 111 p+2,1 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor59,0 % · esperado 52,3 % · 139 p+6,7 ptSoloQ -0,7
Locke66,0 % · esperado 55,3 % · 47 p+10,7 ptSoloQ -2,3
Taliyah59,1 % · esperado 50,5 % · 66 p+8,6 ptSoloQ +0,2
Aurora59,0 % · esperado 53,5 % · 83 p+5,5 ptSoloQ -2,1
Galio54,4 % · esperado 53,1 % · 90 p+1,4 ptSoloQ +3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana63,9 % · esperado 54,2 % · 83 p+9,7 ptSoloQ +1,2
Jhin63,4 % · esperado 56,7 % · 186 p+6,8 ptSoloQ -0,5
Ashe56,6 % · esperado 49,9 % · 113 p+6,7 ptSoloQ -2,5
Lucian59,2 % · esperado 53,2 % · 120 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Ezreal60,7 % · esperado 57,3 % · 178 p+3,4 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko63,4 % · esperado 50,6 % · 71 p+12,8 ptSoloQ -1,0
Leona57,7 % · esperado 52,0 % · 156 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Pyke64,0 % · esperado 55,5 % · 50 p+8,5 ptSoloQ -1,5
Seraphine54,2 % · esperado 51,6 % · 131 p+2,6 ptSoloQ +2,9
Thresh53,1 % · esperado 51,2 % · 143 p+2,0 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf71,6 % · esperado 54,6 % · 81 p+17,0 ptSoloQ -0,5
Zaahen61,5 % · esperado 54,0 % · 65 p+7,5 ptSoloQ -2,5
Ornn57,6 % · esperado 54,7 % · 99 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Yone55,4 % · esperado 52,9 % · 83 p+2,5 ptSoloQ -1,4
Gnar54,1 % · esperado 51,6 % · 74 p+2,5 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Graves63,0 % · esperado 52,6 % · 54 p+10,4 ptSoloQ -0,9
Wukong61,6 % · esperado 57,1 % · 177 p+4,5 ptSoloQ +1,3
Vi53,8 % · esperado 52,8 % · 316 p+1,0 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV51,4 % · esperado 50,8 % · 138 p+0,7 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao53,8 % · esperado 53,4 % · 106 p+0,4 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Varus77,1 % · esperado 53,1 % · 48 p+23,9 ptSoloQ -0,1
Kalista66,7 % · esperado 53,5 % · 36 p+13,1 ptSoloQ +0,4
Yunara59,4 % · esperado 54,7 % · 207 p+4,7 ptSoloQ +1,3
Miss Fortune58,3 % · esperado 52,8 % · 84 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Corki60,5 % · esperado 51,5 % · 38 p+9,0 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rell63,2 % · esperado 56,9 % · 87 p+6,3 ptSoloQ -0,8
Alistar59,5 % · esperado 53,9 % · 84 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Milio56,3 % · esperado 51,2 % · 96 p+5,1 ptSoloQ +0,6
Karma54,4 % · esperado 50,8 % · 103 p+3,6 ptSoloQ -0,2
Rakan55,2 % · esperado 51,8 % · 96 p+3,4 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante144 partidas
    52,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,9 % · 886 p
  • Ambessa128 partidas
    53,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 55,7 % · 616 p
  • Sion115 partidas
    50,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,0 % · 310 p
  • Malphite109 partidas
    43,1 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 47,0 % · 710 p
  • Yone88 partidas
    50,0 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,2 % · 1143 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin250 partidas
    54,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,4 % · 2723 p
  • Vi197 partidas
    56,3 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,4 % · 737 p
  • Wukong190 partidas
    47,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,2 % · 526 p
  • Jarvan IV180 partidas
    51,1 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,7 % · 876 p
  • Xin Zhao111 partidas
    54,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,5 % · 418 p
Mid21 campeones
  • Sylas196 partidas
    51,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,6 % · 1823 p
  • Syndra143 partidas
    49,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 47,7 % · 990 p
  • Viktor139 partidas
    59,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 51,6 % · 1181 p
  • Orianna128 partidas
    51,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 52,0 % · 592 p
  • Mel110 partidas
    57,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 53,3 % · 394 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa232 partidas
    50,4 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,6 % · 2566 p
  • Yunara225 partidas
    43,1 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 47,5 % · 1829 p
  • Caitlyn191 partidas
    48,2 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 52,8 % · 1233 p
  • Jhin186 partidas
    63,4 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,5 % · 2555 p
  • Ezreal178 partidas
    60,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,2 % · 1550 p
Support16 campeones
  • Nautilus238 partidas
    52,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,7 % · 1573 p
  • Lulu215 partidas
    50,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 50,3 % · 1822 p
  • Leona156 partidas
    57,7 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 49,4 % · 900 p
  • Braum147 partidas
    48,3 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,3 % · 679 p
  • Thresh143 partidas
    53,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,2 % · 1886 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %22.002 picks de 682.027ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,5 %1568 picks de 24.310ban 11,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,8 %152 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

28,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 14,0 %G1586 partidas de 4175
  • 12,6 %G2525 partidas de 4177
  • 12,3 %G3+221 partidas de 1803
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 586 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.