Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
15,1 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
9,2 %elegido en 1733 de 18.767 partidas
Ban
5,9 %1042 bans en 17.760 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support48,5 % entre 46,6 % y 50,5 % en 1733 partidasSoloQ 46,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    5,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 12.292
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal96 % · 12.432
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 237 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +23,0 pt en 83 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo60,9 % · esperado 50,9 % · 46 p+10,0 ptSoloQ -3,5
Yone55,7 % · esperado 48,2 % · 70 p+7,5 ptSoloQ -0,5
Jayce58,5 % · esperado 49,9 % · 41 p+8,6 ptSoloQ +1,0
Nasus50,0 % · esperado 46,6 % · 84 p+3,4 ptSoloQ -0,4
Sion52,9 % · esperado 48,7 % · 68 p+4,2 ptSoloQ -4,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia68,7 % · esperado 45,7 % · 83 p+23,0 ptSoloQ +8,2
Jarvan IV53,0 % · esperado 50,6 % · 100 p+2,4 ptSoloQ +0,3
Vi49,2 % · esperado 48,5 % · 132 p+0,8 ptSoloQ -2,8
Sylas49,5 % · esperado 47,9 % · 93 p+1,5 ptSoloQ 0,0
Sejuani53,8 % · esperado 48,2 % · 39 p+5,7 ptSoloQ -9,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,1 % · esperado 48,0 % · 107 p+8,1 ptSoloQ -2,6
Yone52,3 % · esperado 44,8 % · 65 p+7,5 ptSoloQ +0,7
Sylas58,1 % · esperado 50,6 % · 62 p+7,5 ptSoloQ +2,5
Xerath54,9 % · esperado 47,5 % · 51 p+7,4 ptSoloQ -3,3
Akali52,6 % · esperado 49,4 % · 76 p+3,2 ptSoloQ -4,4
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri55,9 % · esperado 44,5 % · 59 p+11,5 ptSoloQ +2,2
Tristana59,2 % · esperado 50,0 % · 49 p+9,2 ptSoloQ -0,7
Sivir55,3 % · esperado 47,7 % · 47 p+7,6 ptSoloQ -5,5
Jhin54,5 % · esperado 52,6 % · 165 p+2,0 ptSoloQ +0,8
Jinx46,7 % · esperado 44,7 % · 120 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi53,6 % · esperado 46,6 % · 84 p+7,0 ptSoloQ +0,2
Nautilus52,7 % · esperado 50,1 % · 201 p+2,6 ptSoloQ -2,5
Leona53,3 % · esperado 48,1 % · 75 p+5,2 ptSoloQ -0,7
Thresh50,5 % · esperado 47,0 % · 99 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Bard51,9 % · esperado 47,2 % · 52 p+4,7 ptSoloQ +3,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus61,7 % · esperado 50,4 % · 60 p+11,2 ptSoloQ -6,1
Renekton59,3 % · esperado 49,3 % · 59 p+10,1 ptSoloQ -2,2
Camille58,7 % · esperado 50,4 % · 46 p+8,3 ptSoloQ +0,9
Malphite54,9 % · esperado 50,2 % · 71 p+4,7 ptSoloQ -2,0
Shen53,3 % · esperado 47,2 % · 45 p+6,1 ptSoloQ -3,4
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath57,7 % · esperado 49,8 % · 52 p+7,9 ptSoloQ -7,6
Vi52,0 % · esperado 48,6 % · 127 p+3,4 ptSoloQ -2,3
Wukong55,4 % · esperado 53,0 % · 157 p+2,4 ptSoloQ -0,2
Lee Sin48,6 % · esperado 47,5 % · 175 p+1,1 ptSoloQ +1,5
Sylas51,4 % · esperado 49,1 % · 105 p+2,3 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas54,8 % · esperado 46,5 % · 84 p+8,3 ptSoloQ -4,8
Locke56,0 % · esperado 46,0 % · 50 p+10,0 ptSoloQ +2,0
Akali55,9 % · esperado 47,7 % · 68 p+8,2 ptSoloQ +1,1
Ahri55,6 % · esperado 51,2 % · 99 p+4,4 ptSoloQ +1,9
Lissandra52,9 % · esperado 47,1 % · 70 p+5,8 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian48,4 % · esperado 47,8 % · 990 p+0,6 ptSoloQ +2,0
Yunara52,8 % · esperado 50,5 % · 144 p+2,3 ptSoloQ -0,9
Jinx52,9 % · esperado 52,3 % · 104 p+0,5 ptSoloQ -3,8
Ashe54,3 % · esperado 51,4 % · 46 p+3,0 ptSoloQ +5,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa91 partidas
    50,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 57,6 % · 330 p
  • K'Sante87 partidas
    48,3 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 45,6 % · 551 p
  • Nasus84 partidas
    50,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 46,0 % · 239 p
  • Ornn77 partidas
    42,9 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,0 % · 118 p
  • Yone70 partidas
    55,7 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 47,0 % · 609 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin178 partidas
    42,1 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 43,4 % · 1526 p
  • Wukong134 partidas
    39,6 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,0 % · 298 p
  • Vi132 partidas
    49,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 45,5 % · 389 p
  • Jarvan IV100 partidas
    53,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,9 % · 466 p
  • Sylas93 partidas
    49,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 46,8 % · 549 p
Mid22 campeones
  • Ahri113 partidas
    46,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 47,9 % · 434 p
  • Viktor107 partidas
    56,1 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 45,9 % · 717 p
  • Syndra95 partidas
    46,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,6 % · 583 p
  • Orianna83 partidas
    50,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,7 % · 302 p
  • Akali76 partidas
    52,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 43,1 % · 443 p
ADC17 campeones
  • Yunara196 partidas
    44,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 46,5 % · 1197 p
  • Jhin165 partidas
    54,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 1515 p
  • Caitlyn163 partidas
    39,9 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,9 % · 880 p
  • Jinx120 partidas
    46,7 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 45,1 % · 851 p
  • Ezreal107 partidas
    49,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 54,2 % · 853 p
Support17 campeones
  • Lulu272 partidas
    48,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 46,3 % · 1923 p
  • Nautilus201 partidas
    52,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 44,7 % · 834 p
  • Blitzcrank137 partidas
    43,8 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 42,7 % · 623 p
  • Seraphine119 partidas
    47,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,1 % · 313 p
  • Braum106 partidas
    47,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 45,7 % · 368 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12.968 picks de 697.005ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,2 %1078 picks de 25.798ban 5,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,1 %249 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,5 %G1414 partidas de 4342
  • 10,4 %G2454 partidas de 4345
  • 10,4 %G3+196 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 414 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.