Ficha de campeón · Support

Leona

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
23,2 %N.º 23 de 173 campeones
Pick
14,2 %elegido en 2625 de 18.528 partidas
Ban
9,0 %1576 bans en 17.543 partidas, frente a 5,4 % en soloQ
Winrate en Support50,3 % entre 48,7 % y 51,9 % en 2624 partidasSoloQ 51,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,1 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    5,4 %
    8,9 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 5,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    65 %
    SoloQ
    48 %
    Jugado en el 65 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (48 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Spirit Visage y Randuin's Omen: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock94 % · 26.701
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite48 % · 13.726
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 65 % · 3040 partidas
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 550 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Spirit Visage
  3. Randuin's Omen
Amateur: Heartsteel, Protoplasm Harness, Kaenic Rookern, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 92 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop9 %975 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top12 %1,5 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop19 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 27 en línea, 37 en mid game y 39 en late, sobre 100 supports.

232-56 vs 288
306-36 vs 342
359-28 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Leonasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 86 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 27 de 100 entre los supports232 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 37 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 39 de 100 entre los supports359 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los supports-104 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los supports-145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 70 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 92 de 100 entre los supports975 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 52 de 100 entre los supportsrango 52 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 29 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lee Sin en amateur: +7,2 pt en 262 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion58,1 % · esperado 50,6 % · 124 p+7,5 ptSoloQ +1,1
Ornn55,0 % · esperado 48,0 % · 109 p+7,0 ptSoloQ +1,6
Dr. Mundo59,6 % · esperado 52,6 % · 89 p+7,0 ptSoloQ +0,7
Renekton54,6 % · esperado 49,5 % · 108 p+5,2 ptSoloQ -2,2
K'Sante53,4 % · esperado 52,9 % · 146 p+0,5 ptSoloQ +4,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,8 % · esperado 51,5 % · 262 p+7,2 ptSoloQ +0,3
Graves61,5 % · esperado 50,0 % · 65 p+11,5 ptSoloQ -3,9
Wukong51,6 % · esperado 45,8 % · 215 p+5,9 ptSoloQ -1,6
Sylas53,0 % · esperado 49,6 % · 151 p+3,4 ptSoloQ -2,3
Hecarim65,6 % · esperado 57,3 % · 32 p+8,4 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,0 % · esperado 50,1 % · 169 p+5,0 ptSoloQ +1,2
LeBlanc58,2 % · esperado 50,3 % · 67 p+7,9 ptSoloQ +1,4
Xerath55,4 % · esperado 49,2 % · 65 p+6,2 ptSoloQ +3,9
Orianna57,1 % · esperado 53,8 % · 112 p+3,4 ptSoloQ -2,2
Hwei52,7 % · esperado 49,3 % · 91 p+3,4 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx53,8 % · esperado 46,5 % · 158 p+7,3 ptSoloQ +0,1
Yunara53,6 % · esperado 48,4 % · 207 p+5,3 ptSoloQ +1,1
Xayah53,3 % · esperado 48,7 % · 152 p+4,6 ptSoloQ -3,4
Caitlyn50,7 % · esperado 48,1 % · 205 p+2,7 ptSoloQ +0,4
Tristana57,0 % · esperado 51,9 % · 93 p+5,1 ptSoloQ -2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh53,9 % · esperado 48,7 % · 191 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Braum52,2 % · esperado 48,0 % · 251 p+4,2 ptSoloQ -1,1
Nautilus54,6 % · esperado 52,1 % · 313 p+2,5 ptSoloQ +2,9
Pyke62,0 % · esperado 53,0 % · 50 p+9,0 ptSoloQ -2,3
Bard52,2 % · esperado 48,7 % · 69 p+3,5 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion62,0 % · esperado 50,1 % · 108 p+12,0 ptSoloQ -1,7
Yone58,5 % · esperado 50,6 % · 94 p+7,9 ptSoloQ -0,9
Gnar56,0 % · esperado 48,7 % · 75 p+7,3 ptSoloQ +2,9
Aatrox55,6 % · esperado 51,3 % · 117 p+4,2 ptSoloQ +2,6
Jayce55,6 % · esperado 49,2 % · 63 p+6,4 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,6 % · esperado 50,7 % · 144 p+7,0 ptSoloQ -2,2
Lee Sin52,2 % · esperado 49,1 % · 293 p+3,1 ptSoloQ +0,6
Nidalee58,0 % · esperado 51,6 % · 69 p+6,4 ptSoloQ +1,8
Nocturne53,7 % · esperado 47,9 % · 67 p+5,8 ptSoloQ -1,9
Elise59,5 % · esperado 50,6 % · 37 p+8,8 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Locke53,4 % · esperado 47,7 % · 73 p+5,7 ptSoloQ +3,0
Xerath56,2 % · esperado 51,5 % · 73 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Viktor51,5 % · esperado 50,6 % · 167 p+0,9 ptSoloQ +0,3
Twisted Fate55,1 % · esperado 51,7 % · 69 p+3,4 ptSoloQ -4,7
Ryze51,5 % · esperado 48,5 % · 68 p+2,9 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx66,1 % · esperado 54,2 % · 127 p+12,0 ptSoloQ -0,2
Jhin50,5 % · esperado 46,3 % · 315 p+4,2 ptSoloQ -0,8
Xayah55,5 % · esperado 52,0 % · 119 p+3,5 ptSoloQ -1,5
Sivir54,8 % · esperado 50,7 % · 93 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Zeri56,7 % · esperado 54,3 % · 60 p+2,3 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • K'Sante146 partidas
    53,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 57,4 % · 1163 p
  • Sion124 partidas
    58,1 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 52,3 % · 428 p
  • Malphite119 partidas
    45,4 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 876 p
  • Aatrox109 partidas
    41,3 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 53,3 % · 866 p
  • Ornn109 partidas
    55,0 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 54,8 % · 228 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin262 partidas
    58,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,8 % · 3228 p
  • Wukong215 partidas
    51,6 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 49,5 % · 652 p
  • Jarvan IV155 partidas
    50,3 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 56,8 % · 849 p
  • Vi154 partidas
    48,1 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 54,7 % · 769 p
  • Sylas151 partidas
    53,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1454 p
Mid20 campeones
  • Viktor169 partidas
    55,0 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 54,9 % · 1471 p
  • Sylas166 partidas
    50,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 52,9 % · 1513 p
  • Ahri160 partidas
    41,3 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,1 % · 926 p
  • Syndra147 partidas
    51,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,4 % · 1300 p
  • Orianna112 partidas
    57,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,5 % · 705 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa271 partidas
    51,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,0 % · 3544 p
  • Ezreal210 partidas
    53,3 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 53,5 % · 1944 p
  • Jhin209 partidas
    45,0 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 53,2 % · 3313 p
  • Yunara207 partidas
    53,6 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,4 % · 1983 p
  • Caitlyn205 partidas
    50,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 53,7 % · 1339 p
Support19 campeones
  • Nautilus313 partidas
    54,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 55,3 % · 2577 p
  • Braum251 partidas
    52,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 48,6 % · 1422 p
  • Thresh191 partidas
    53,9 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,0 % · 2419 p
  • Alistar190 partidas
    45,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2081 p
  • Lulu176 partidas
    47,7 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 52,3 % · 1890 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %28.540 picks de 697.005ban 5,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %1850 picks de 25.798ban 8,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,8 %85 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 14,7 %G1629 partidas de 4292
  • 14,6 %G2628 partidas de 4299
  • 15,0 %G3+279 partidas de 1866
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 629 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.