Présence en tournoi · pick + ban
54,5 %N° 1 sur 173 champions
Pick
21,5 %pick dans 3 968 des 18 493 games
Ban
33,0 %5 782 bans sur 17 509 games, contre 50,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,8 % entre 47,5 % et 50,1 % sur 3 905 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,8 %
    SoloQ
    50,2 %
    48,8 % de winrate en amateur sur 3 905 games, contre 50,2 % en soloQ sur 84 153 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,1 %
    10,3 % des picks du poste en amateur, contre 12,1 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    33,3 %
    SoloQ
    50,8 %
    33,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 50,8 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 82 519
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 84 147
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 706 games
Core (3 légendaires)26 % · 10 190
26 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yone en amateur : +12,2 pt sur 121 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jayce63,3 % · attendu 49,9 % · 79 g+13,4 ptSoloQ -0,5
Renekton52,9 % · attendu 47,8 % · 153 g+5,1 ptSoloQ -1,2
Olaf52,2 % · attendu 47,1 % · 115 g+5,1 ptSoloQ 0,0
Ambessa52,4 % · attendu 49,2 % · 189 g+3,1 ptSoloQ -1,8
Mordekaiser51,3 % · attendu 47,8 % · 117 g+3,5 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,9 % · attendu 51,1 % · 218 g+5,8 ptSoloQ +0,6
Wukong47,5 % · attendu 44,2 % · 413 g+3,3 ptSoloQ 0,0
Qiyana54,5 % · attendu 50,2 % · 132 g+4,4 ptSoloQ +0,2
Sylas50,7 % · attendu 48,1 % · 225 g+2,6 ptSoloQ -1,2
Lillia50,9 % · attendu 46,0 % · 106 g+5,0 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Yone57,0 % · attendu 44,9 % · 121 g+12,2 ptSoloQ -0,2
Aurora59,8 % · attendu 49,6 % · 107 g+10,2 ptSoloQ +0,1
Galio53,9 % · attendu 49,6 % · 115 g+4,3 ptSoloQ -2,1
Sylas52,9 % · attendu 51,2 % · 206 g+1,8 ptSoloQ +0,4
Galio59,1 % · attendu 53,9 % · 66 g+5,2 ptSoloQ -2,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn52,0 % · attendu 46,5 % · 333 g+5,5 ptSoloQ -0,4
Ezreal56,5 % · attendu 53,3 % · 292 g+3,2 ptSoloQ 0,0
Corki58,5 % · attendu 49,4 % · 53 g+9,1 ptSoloQ -0,8
Tristana54,5 % · attendu 50,4 % · 145 g+4,1 ptSoloQ +0,9
Sivir52,5 % · attendu 48,4 % · 139 g+4,1 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Milio57,4 % · attendu 49,8 % · 176 g+7,5 ptSoloQ +2,9
Rell51,9 % · attendu 44,5 % · 154 g+7,4 ptSoloQ +0,6
Karma54,5 % · attendu 50,6 % · 143 g+3,9 ptSoloQ +0,3
Poppy53,5 % · attendu 49,6 % · 114 g+3,9 ptSoloQ -1,5
Lulu51,3 % · attendu 50,9 % · 335 g+0,5 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf59,8 % · attendu 50,5 % · 107 g+9,3 ptSoloQ +0,5
Mordekaiser56,5 % · attendu 49,8 % · 154 g+6,7 ptSoloQ -0,3
K'Sante50,9 % · attendu 46,2 % · 218 g+4,7 ptSoloQ -1,6
Malphite54,7 % · attendu 50,8 % · 161 g+3,9 ptSoloQ -1,5
Gnar51,1 % · attendu 47,2 % · 135 g+3,9 ptSoloQ -1,9
Midécart à l'attendu
Viktor56,5 % · attendu 49,1 % · 230 g+7,4 ptSoloQ +0,4
Galio57,1 % · attendu 43,7 % · 49 g+13,4 ptSoloQ -0,5
Yasuo55,4 % · attendu 46,6 % · 56 g+8,7 ptSoloQ -0,3
Hwei54,4 % · attendu 49,8 % · 114 g+4,6 ptSoloQ -2,0
Locke50,4 % · attendu 46,2 % · 119 g+4,2 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Sivir54,5 % · attendu 49,2 % · 154 g+5,4 ptSoloQ +0,8
Jhin47,8 % · attendu 44,8 % · 295 g+3,0 ptSoloQ +0,5
Zeri57,6 % · attendu 52,7 % · 132 g+4,9 ptSoloQ +1,0
Xayah52,5 % · attendu 50,4 % · 244 g+2,0 ptSoloQ -0,6
Corki53,3 % · attendu 48,1 % · 75 g+5,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Alistar56,3 % · attendu 50,2 % · 142 g+6,1 ptSoloQ -0,2
Seraphine53,8 % · attendu 49,7 % · 223 g+4,2 ptSoloQ 0,0
Bard56,6 % · attendu 50,5 % · 113 g+6,2 ptSoloQ +1,4
Leona52,4 % · attendu 49,1 % · 292 g+3,3 ptSoloQ +0,6
Karma50,6 % · attendu 46,9 % · 162 g+3,7 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante207 games
    51,2 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,8 % · 3 349 g
  • Ambessa189 games
    52,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 49,4 % · 2 576 g
  • Sion169 games
    40,8 %écart -8,2 ptSoloQ : 48,9 % · 1 230 g
  • Malphite165 games
    47,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 48,0 % · 2 544 g
  • Renekton153 games
    52,9 %écart +5,1 ptSoloQ : 49,8 % · 2 227 g
Jungle20 champions
  • Wukong413 games
    47,5 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,6 % · 2 595 g
  • Vi404 games
    48,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,2 % · 4 699 g
  • Sylas225 games
    50,7 %écart +2,6 ptSoloQ : 49,2 % · 4 440 g
  • Jarvan IV218 games
    56,9 %écart +5,8 ptSoloQ : 52,8 % · 3 270 g
  • Xin Zhao188 games
    45,7 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,2 % · 2 466 g
Mid20 champions
  • Ahri260 games
    46,2 %écart +0,1 ptSoloQ : 48,4 % · 2 742 g
  • Viktor247 games
    47,8 %écart -0,7 ptSoloQ : 52,1 % · 4 634 g
  • Syndra227 games
    46,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 50,2 % · 3 853 g
  • Sylas206 games
    52,9 %écart +1,8 ptSoloQ : 52,7 % · 4 003 g
  • Orianna199 games
    49,2 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,9 % · 2 234 g
ADC17 champions
  • Yunara420 games
    46,7 %écart -0,1 ptSoloQ : 50,0 % · 6 910 g
  • Jhin357 games
    48,7 %écart -4,1 ptSoloQ : 51,6 % · 10 155 g
  • Caitlyn333 games
    52,0 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,4 % · 4 451 g
  • Kai'Sa315 games
    45,1 %écart -3,4 ptSoloQ : 50,0 % · 9 430 g
  • Ezreal292 games
    56,5 %écart +3,2 ptSoloQ : 54,0 % · 5 592 g
Support17 champions
  • Nautilus395 games
    49,1 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,3 % · 5 996 g
  • Lulu335 games
    51,3 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,2 % · 6 700 g
  • Thresh267 games
    45,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 46,4 % · 6 960 g
  • Leona260 games
    40,8 %écart -7,7 ptSoloQ : 48,2 % · 3 228 g
  • Braum235 games
    45,1 %écart -1,4 ptSoloQ : 47,8 % · 2 479 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+12,1 %84 146 picks sur 697 006ban 50,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,3 %2 657 picks sur 25 798ban 33,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,3 %208 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

37,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 25,5 %G11 093 games sur 4 290
  • 14,6 %G2627 games sur 4 291
  • 9,8 %G3+183 games sur 1 862
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 093 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.