Présence en tournoi · pick + ban
30,1 %N° 10 sur 173 champions
Pick
9,4 %pick dans 1 691 des 18 051 games
Ban
20,7 %3 534 bans sur 17 095 games, contre 17,4 % en soloQ
Winrate au poste Top53,1 % entre 49,2 % et 56,9 % sur 454 gamesSoloQ 48,3 % : écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,1 %
    SoloQ
    48,3 %
    53,1 % de winrate en amateur sur 454 games, contre 48,3 % en soloQ sur 9 754 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,4 %
    SoloQ
    17,4 %
    20,4 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 17,4 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution78 % · 7 578
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement79 % · 7 674
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 78 games
Core (3 légendaires)52 % · 1 515
52 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop9 %35 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop22 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 79 en mid game et 70 en late, sur 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1 129+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les tops656 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 79 sur 100 parmi les tops948 · médiane 868
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+120 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+169 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les tops575 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les topsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 4 sur 100 parmi les tops0,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 79 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone57,1 % · attendu 52,8 % · 35 g+4,4 ptSoloQ +0,3
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin59,1 % · attendu 54,4 % · 44 g+4,7 ptSoloQ +0,9
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal65,0 % · attendu 57,7 % · 40 g+7,3 ptSoloQ -0,1
Caitlyn54,5 % · attendu 50,8 % · 44 g+3,7 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus63,8 % · attendu 54,6 % · 47 g+9,2 ptSoloQ +1,5
Lulu58,1 % · attendu 55,2 % · 31 g+2,9 ptSoloQ -2,2

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV55,0 % · attendu 51,1 % · 40 g+3,9 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara72,2 % · attendu 55,1 % · 36 g+17,2 ptSoloQ +0,1
Jinx68,8 % · attendu 57,2 % · 32 g+11,6 ptSoloQ +2,1
Jhin50,0 % · attendu 49,1 % · 36 g+0,9 ptSoloQ -1,2
Caitlyn55,6 % · attendu 55,3 % · 36 g+0,2 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Leona54,5 % · attendu 53,7 % · 33 g+0,8 ptSoloQ +2,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Yone35 games
    57,1 %écart +4,4 ptSoloQ : 49,3 % · 908 g
  • Olaf26 games
    —SoloQ : 47,9 % · 407 g
  • Renekton24 games
    —SoloQ : 46,3 % · 272 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 48,0 % · 252 g
  • Jax22 games
    —SoloQ : 49,3 % · 513 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin44 games
    59,1 %écart +4,7 ptSoloQ : 48,9 % · 1 069 g
  • Wukong37 games
    32,4 %écart -16,1 ptSoloQ : 47,9 % · 240 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 45,0 % · 516 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 49,5 % · 317 g
  • Viego25 games
    —SoloQ : 49,5 % · 327 g
Mid22 champions
  • Sylas25 games
    —SoloQ : 51,1 % · 501 g
  • Ahri22 games
    —SoloQ : 49,9 % · 339 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 44,5 % · 346 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 54,5 % · 440 g
  • Hwei19 games
    —SoloQ : 45,9 % · 209 g
ADC17 champions
  • Jhin45 games
    55,6 %écart -1,5 ptSoloQ : 47,4 % · 1 078 g
  • Caitlyn44 games
    54,5 %écart +3,7 ptSoloQ : 51,0 % · 535 g
  • Ezreal40 games
    65,0 %écart +7,3 ptSoloQ : 52,0 % · 662 g
  • Kai'Sa33 games
    51,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 52,1 % · 1 180 g
  • Xayah29 games
    —SoloQ : 47,6 % · 435 g
Support17 champions
  • Nautilus47 games
    63,8 %écart +9,2 ptSoloQ : 50,4 % · 663 g
  • Lulu31 games
    58,1 %écart +2,9 ptSoloQ : 46,0 % · 770 g
  • Leona29 games
    —SoloQ : 44,1 % · 372 g
  • Karma26 games
    —SoloQ : 51,6 % · 411 g
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 56,0 % · 193 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %9 657 picks sur 682 025ban 17,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %292 picks sur 24 310ban 20,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,9 %G179 games sur 4 164
  • 2,7 %G2112 games sur 4 165
  • 2,7 %G3+49 games sur 1 797
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 79 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.