Présence en tournoi · pick + ban
12,8 %N° 61 sur 173 champions
Pick
4,5 %pick dans 850 des 18 788 games
Ban
8,3 %1 471 bans sur 17 780 games, contre 20,4 % en soloQ
Winrate au poste Top50,7 % entre 45,0 % et 56,4 % sur 207 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 26 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,4 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    8,4 %
    SoloQ
    20,4 %
    8,4 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 20,4 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel97 % · 9 518
Identique en amateur
SortsFatigue + Saut éclair79 % · 7 771
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 49 games
Core (3 légendaires)22 % · 791
22 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des tops ; le plus marqué : Prend ses kills en duel (rang 68).

  1. Son trait le plus marquéPrend ses kills en dueltop32 %31 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 18 en lane, 23 en mid game et 13 en late, sur 100 tops.

538-61 vs 599
820-48 vs 868
947-132 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yasuoles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 65 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 18 sur 100 parmi les tops538 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+173 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 65 sur 100 parmi les tops+237 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 51 sur 100 parmi les tops970 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 34 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 68 sur 100 parmi les tops31 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 32 sur 100 parmi les topsrang 32 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 55 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Aatrox15 games
    —SoloQ : 49,6 % · 240 g
  • Gnar15 games
    —SoloQ : 48,9 % · 264 g
  • Renekton10 games
    —SoloQ : 46,3 % · 544 g
  • Gragas8 games
    —SoloQ : 54,7 % · 106 g
  • Jax8 games
    —SoloQ : 50,6 % · 326 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 248 g
  • Jarvan IV18 games
    —SoloQ : 51,0 % · 357 g
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 50,5 % · 457 g
  • Vi16 games
    —SoloQ : 51,6 % · 310 g
  • Xin Zhao16 games
    —SoloQ : 54,3 % · 208 g
Mid16 champions
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 50,7 % · 473 g
  • Locke10 games
    —SoloQ : 51,8 % · 380 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 51,1 % · 225 g
  • Twisted Fate10 games
    —SoloQ : 47,7 % · 419 g
  • Ahri9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 277 g
ADC14 champions
  • Ezreal18 games
    —SoloQ : 54,4 % · 710 g
  • Yunara18 games
    —SoloQ : 46,2 % · 728 g
  • Jhin17 games
    —SoloQ : 48,9 % · 1 161 g
  • Caitlyn16 games
    —SoloQ : 51,4 % · 508 g
  • Kai'Sa16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 115 g
Support15 champions
  • Nautilus28 games
    —SoloQ : 54,3 % · 674 g
  • Lulu19 games
    —SoloQ : 50,1 % · 794 g
  • Leona16 games
    —SoloQ : 50,3 % · 390 g
  • Thresh14 games
    —SoloQ : 49,5 % · 824 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 46,2 % · 290 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %9 863 picks sur 697 004ban 20,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %140 picks sur 25 798ban 8,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,2 %G151 games sur 4 350
  • 1,4 %G263 games sur 4 352
  • 0,6 %G3+11 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 51 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.