Présence en tournoi · pick + ban
11,5 %N° 70 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 1 141 des 18 051 games
Ban
5,2 %893 bans sur 17 095 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle57,9 % entre 53,5 % et 62,2 % sur 349 gamesSoloQ 52,3 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 341 014 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    57,9 %
    SoloQ
    52,3 %
    57,9 % de winrate en amateur sur 349 games, contre 52,3 % en soloQ sur 8 805 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    5,5 % de ban en amateur sur 11 485 games, contre 1,3 % en soloQ sur 148 633 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire89 % · 7 796
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 800
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 139 games
Core (3 légendaires)36 % · 1 591
36 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des junglers.

  1. Map pressuretop5 %5,8 · les junglers : 4,7
  2. Damage de l'équipetop5 %23 % · les junglers : 17 %
  3. Contrôle (CC)top15 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 90 en lane, 96 en mid game et 91 en late, sur 100 junglers.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1 225+169 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 86 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 90 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les junglers958 · médiane 796
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les junglers1 225 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les junglers+369 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 86 sur 100 parmi les junglers+524 · médiane +64
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les junglers319 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les junglersrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 74 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 47 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong57,5 % · attendu 53,4 % · 40 g+4,1 ptSoloQ +2,4
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara61,3 % · attendu 55,9 % · 31 g+5,4 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa58,1 % · attendu 57,3 % · 31 g+0,8 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Seraphine58,1 % · attendu 56,7 % · 31 g+1,3 ptSoloQ -6,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara68,6 % · attendu 59,8 % · 35 g+8,8 ptSoloQ +0,6
Jhin62,9 % · attendu 53,9 % · 35 g+8,9 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus68,2 % · attendu 56,4 % · 44 g+11,8 ptSoloQ +1,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 54,9 % · 377 g
  • Malphite17 games
    —SoloQ : 55,5 % · 272 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 55,5 % · 218 g
  • Dr. Mundo16 games
    —SoloQ : 44,0 % · 141 g
  • Olaf16 games
    —SoloQ : 48,2 % · 303 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin52 games
    55,8 %écart -3,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 387 g
  • Wukong40 games
    57,5 %écart +4,1 ptSoloQ : 54,1 % · 157 g
  • Jarvan IV22 games
    —SoloQ : 53,6 % · 278 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 54,9 % · 339 g
  • Xin Zhao20 games
    —SoloQ : 59,0 % · 166 g
Mid18 champions
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 51,8 % · 546 g
  • Viktor25 games
    —SoloQ : 54,4 % · 417 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 52,5 % · 276 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 50,5 % · 301 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 56,1 % · 351 g
ADC16 champions
  • Ezreal34 games
    58,8 %écart -3,6 ptSoloQ : 54,6 % · 603 g
  • Jhin34 games
    50,0 %écart -11,8 ptSoloQ : 49,6 % · 1 031 g
  • Kai'Sa31 games
    58,1 %écart +0,8 ptSoloQ : 52,6 % · 986 g
  • Yunara31 games
    61,3 %écart +5,4 ptSoloQ : 51,8 % · 593 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 53,1 % · 414 g
Support17 champions
  • Braum33 games
    39,4 %écart -16,2 ptSoloQ : 50,8 % · 258 g
  • Nautilus31 games
    58,1 %écart -1,3 ptSoloQ : 54,5 % · 690 g
  • Seraphine31 games
    58,1 %écart +1,3 ptSoloQ : 47,5 % · 141 g
  • Lulu29 games
    —SoloQ : 57,8 % · 658 g
  • Blitzcrank26 games
    —SoloQ : 50,2 % · 510 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 766 picks sur 682 028ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %260 picks sur 24 310ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 2,3 %G194 games sur 4 164
  • 1,6 %G266 games sur 4 165
  • 1,5 %G3+27 games sur 1 797
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.