Présence en tournoi · pick + ban
7,0 %N° 104 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 605 des 18 467 games
Ban
3,7 %650 bans sur 17 483 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Top50,6 % entre 47,1 % et 54,1 % sur 557 gamesSoloQ 48,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,6 %
    3,4 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 2,6 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,7 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Liandry's Torment, Bloodletter's Curse et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel71 % · 6 942
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement61 % · 5 961
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 129 games
Core (3 légendaires)25 % · 667
25 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Bloodletter's Curse
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 94 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les tops : 53 %
  2. Damage de l'équipetop10 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 57 en lane, 83 en mid game et 92 en late, sur 100 tops.

611+12 vs 599
954+86 vs 868
1 263+184 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rumbleles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 69 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 57 sur 100 parmi les tops611 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 83 sur 100 parmi les tops954 · médiane 868
  • Damage en late · rang 92 sur 100 parmi les tops1 263 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 36 sur 100 parmi les tops-22 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les tops-114 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 41 sur 100 parmi les tops832 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les tops59 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 49 sur 100 parmi les topsrang 49 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les tops0,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 90 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre K'Sante en amateur : +16,7 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante70,0 % · attendu 53,3 % · 30 g+16,7 ptSoloQ +2,1
Aatrox60,0 % · attendu 49,6 % · 30 g+10,4 ptSoloQ -1,5
Ambessa53,1 % · attendu 51,1 % · 32 g+2,0 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Wukong60,0 % · attendu 45,9 % · 45 g+14,1 ptSoloQ +1,4
Vi58,1 % · attendu 50,4 % · 43 g+7,8 ptSoloQ +4,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jinx58,3 % · attendu 46,8 % · 36 g+11,5 ptSoloQ -1,4
Yunara60,0 % · attendu 48,6 % · 35 g+11,4 ptSoloQ -2,1
Xayah56,5 % · attendu 49,0 % · 46 g+7,5 ptSoloQ -2,9
Supportécart à l'attendu
Lulu53,2 % · attendu 52,7 % · 47 g+0,5 ptSoloQ +0,4
Milio52,8 % · attendu 51,7 % · 36 g+1,1 ptSoloQ +3,6
Rakan53,1 % · attendu 51,8 % · 32 g+1,4 ptSoloQ -3,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin58,7 % · attendu 49,4 % · 63 g+9,3 ptSoloQ -0,1
Vi51,7 % · attendu 50,9 % · 60 g+0,8 ptSoloQ -0,6
Wukong55,8 % · attendu 55,3 % · 52 g+0,5 ptSoloQ +4,8
Midécart à l'attendu
Yone69,2 % · attendu 54,5 % · 39 g+14,7 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Caitlyn64,4 % · attendu 52,9 % · 45 g+11,5 ptSoloQ +1,9
Kai'Sa59,4 % · attendu 51,0 % · 32 g+8,4 ptSoloQ -2,4
Yunara56,6 % · attendu 52,7 % · 53 g+3,9 ptSoloQ +0,4
Jinx57,1 % · attendu 54,4 % · 35 g+2,7 ptSoloQ +0,5
Ezreal46,3 % · attendu 46,1 % · 41 g+0,2 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Milio60,6 % · attendu 49,6 % · 33 g+11,0 ptSoloQ -0,6
Braum60,8 % · attendu 52,9 % · 51 g+7,9 ptSoloQ -0,7
Blitzcrank61,3 % · attendu 52,0 % · 31 g+9,3 ptSoloQ -1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Galio36 games
    44,4 %écart -2,8 ptSoloQ : 47,7 % · 260 g
  • Ambessa32 games
    53,1 %écart +2,0 ptSoloQ : 48,9 % · 436 g
  • Aatrox30 games
    60,0 %écart +10,4 ptSoloQ : 48,0 % · 271 g
  • K'Sante30 games
    70,0 %écart +16,7 ptSoloQ : 52,0 % · 529 g
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 46,1 % · 102 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin56 games
    44,6 %écart -7,2 ptSoloQ : 46,4 % · 1 207 g
  • Wukong45 games
    60,0 %écart +14,1 ptSoloQ : 49,1 % · 220 g
  • Vi43 games
    58,1 %écart +7,8 ptSoloQ : 54,4 % · 331 g
  • Sylas34 games
    47,1 %écart -2,9 ptSoloQ : 45,2 % · 442 g
  • Jarvan IV33 games
    45,5 %écart -7,5 ptSoloQ : 49,6 % · 341 g
Mid19 champions
  • Ahri33 games
    36,4 %écart -11,6 ptSoloQ : 47,6 % · 269 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 46,5 % · 288 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 48,5 % · 437 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 50,2 % · 508 g
  • Lissandra27 games
    —SoloQ : 41,6 % · 245 g
ADC16 champions
  • Ezreal51 games
    51,0 %écart -4,1 ptSoloQ : 52,6 % · 667 g
  • Xayah46 games
    56,5 %écart +7,5 ptSoloQ : 43,1 % · 376 g
  • Kai'Sa43 games
    44,2 %écart -6,1 ptSoloQ : 48,5 % · 1 088 g
  • Lucian43 games
    44,2 %écart -7,2 ptSoloQ : 48,0 % · 417 g
  • Caitlyn42 games
    26,2 %écart -22,1 ptSoloQ : 52,5 % · 556 g
Support17 champions
  • Nautilus52 games
    50,0 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,3 % · 726 g
  • Lulu47 games
    53,2 %écart +0,5 ptSoloQ : 48,9 % · 784 g
  • Braum40 games
    30,0 %écart -18,3 ptSoloQ : 46,4 % · 336 g
  • Thresh39 games
    43,6 %écart -5,6 ptSoloQ : 45,2 % · 828 g
  • Milio36 games
    52,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 55,3 % · 188 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %9 728 picks sur 697 004ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,5 %378 picks sur 25 798ban 3,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,8 %287 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 3,4 %G1147 games sur 4 284
  • 3,6 %G2154 games sur 4 288
  • 3,3 %G3+62 games sur 1 861
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 147 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.