Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 114 sur 173 champions
Pick
2,9 %pick dans 535 des 18 545 games
Ban
2,7 %471 bans sur 17 559 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top50,8 % entre 47,1 % et 54,4 % sur 508 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,6 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,7 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    19 %
    Joué dans 20 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (19 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade et Phantom Dancer : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant93 % · 8 235
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement94 % · 8 365
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 67 games
Core (3 légendaires)19 % · 770
19 %des parties en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur : Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder au lieu de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 421 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 88 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop12 %33 % · les tops : 28 %
  2. Contrôle (CC)top15 %1,3 · les tops : 0,8
  3. Encaisse les dégâtstop19 %1 262 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Duelliste
  • CC
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 9 en lane, 27 en mid game et 21 en late, sur 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 9 sur 100 parmi les tops530 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les tops831 · médiane 868
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les tops977 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 68 sur 100 parmi les tops+219 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 80 sur 100 parmi les tops+486 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les tops1 262 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 10 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 19 sur 100 parmi les topsrang 19 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +14,5 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
K'Sante54,3 % · attendu 53,3 % · 70 g+1,0 ptSoloQ -0,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV67,5 % · attendu 53,0 % · 40 g+14,5 ptSoloQ +2,6
Sylas61,3 % · attendu 50,1 % · 31 g+11,2 ptSoloQ +3,3
Lee Sin53,2 % · attendu 51,9 % · 62 g+1,3 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Ezreal67,4 % · attendu 55,3 % · 43 g+12,1 ptSoloQ +0,2
Jhin64,1 % · attendu 54,8 % · 39 g+9,3 ptSoloQ +0,3
Caitlyn55,0 % · attendu 48,5 % · 40 g+6,5 ptSoloQ +2,1
Kai'Sa52,9 % · attendu 50,5 % · 34 g+2,5 ptSoloQ +0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus55,3 % · attendu 52,6 % · 47 g+2,7 ptSoloQ -5,8

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao67,7 % · attendu 51,6 % · 31 g+16,1 ptSoloQ -1,6
Sylas55,3 % · attendu 51,5 % · 38 g+3,8 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara54,5 % · attendu 52,8 % · 55 g+1,7 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Leona54,1 % · attendu 51,1 % · 37 g+2,9 ptSoloQ +3,4
Lulu50,0 % · attendu 48,7 % · 38 g+1,3 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • K'Sante70 games
    54,3 %écart +1,0 ptSoloQ : 52,2 % · 696 g
  • Nasus49 games
    40,8 %écart -7,8 ptSoloQ : 56,8 % · 324 g
  • Jax34 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,8 % · 943 g
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 58,5 % · 65 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 52,1 % · 121 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin62 games
    53,2 %écart +1,3 ptSoloQ : 48,9 % · 1 116 g
  • Jarvan IV40 games
    67,5 %écart +14,5 ptSoloQ : 55,5 % · 254 g
  • Wukong35 games
    37,1 %écart -9,0 ptSoloQ : 48,5 % · 196 g
  • Sylas31 games
    61,3 %écart +11,2 ptSoloQ : 54,4 % · 399 g
  • Vi30 games
    40,0 %écart -10,5 ptSoloQ : 52,2 % · 291 g
Mid20 champions
  • Ahri29 games
    —SoloQ : 53,4 % · 298 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 48,3 % · 180 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 51,6 % · 440 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 49,2 % · 386 g
  • Viktor21 games
    —SoloQ : 50,8 % · 492 g
ADC16 champions
  • Ezreal43 games
    67,4 %écart +12,1 ptSoloQ : 54,8 % · 600 g
  • Caitlyn40 games
    55,0 %écart +6,5 ptSoloQ : 54,6 % · 489 g
  • Jhin39 games
    64,1 %écart +9,3 ptSoloQ : 51,6 % · 1 013 g
  • Lucian37 games
    51,4 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,3 % · 421 g
  • Kai'Sa34 games
    52,9 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,7 % · 1 021 g
Support17 champions
  • Nautilus47 games
    55,3 %écart +2,7 ptSoloQ : 45,7 % · 599 g
  • Leona40 games
    47,5 %écart -2,9 ptSoloQ : 49,4 % · 360 g
  • Lulu39 games
    46,2 %écart -6,7 ptSoloQ : 51,4 % · 718 g
  • Braum37 games
    45,9 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,1 % · 285 g
  • Thresh35 games
    48,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,2 % · 724 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %8 874 picks sur 697 004ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %327 picks sur 25 798ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,1 %G190 games sur 4 297
  • 2,5 %G2107 games sur 4 300
  • 2,2 %G3+41 games sur 1 869
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 90 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.