Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
23,3 %N° 22 sur 173 champions
Pick
11,6 %pick dans 2 149 des 18 467 games
Ban
11,7 %2 039 bans sur 17 483 games, contre 3,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,8 % entre 45,9 % et 49,7 % sur 1 824 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 25,9 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    3,6 %
    5,0 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,9 %
    SoloQ
    3,7 %
    11,9 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 3,7 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 25,9 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    6 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (6 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur72 % · 18 006
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 17 231
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 131 games
Core (3 légendaires)6 % · 153
6 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 10 % · 200 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 94 % des mids.

  1. Map pressuretop6 %4,1 · les mids : 3,2
  2. Encaisse les dégâtstop6 %1 101 · les mids : 489
  3. Contrôle (CC)top13 %1,3 · les mids : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Joue en teamfight
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 51 en lane, 28 en mid game et 21 en late, sur 100 mids.

5280 vs 528
854-45 vs 899
1 087-92 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 96 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 51 sur 100 parmi les mids528 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 28 sur 100 parmi les mids854 · médiane 899
  • Damage en late · rang 21 sur 100 parmi les mids1 087 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-619 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 4 sur 100 parmi les mids-969 · médiane +71
  • Map pressure · rang 94 sur 100 parmi les mids4,1 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 94 sur 100 parmi les mids1 101 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 72 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les mids16 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les midsrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 35 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite43,2 % · attendu 43,0 % · 44 g+0,2 ptSoloQ -0,6
Jungleécart à l'attendu
Vi56,0 % · attendu 44,7 % · 50 g+11,3 ptSoloQ +0,4
Sylas46,9 % · attendu 44,2 % · 32 g+2,7 ptSoloQ -1,4
Jarvan IV47,5 % · attendu 47,2 % · 40 g+0,3 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu
Akali48,5 % · attendu 45,5 % · 33 g+2,9 ptSoloQ +2,8
ADCécart à l'attendu
Jinx52,4 % · attendu 41,2 % · 42 g+11,2 ptSoloQ -2,5
Caitlyn49,2 % · attendu 42,6 % · 59 g+6,5 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa46,3 % · attendu 44,6 % · 54 g+1,7 ptSoloQ +2,6
Jhin49,2 % · attendu 49,0 % · 59 g+0,2 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Lulu53,8 % · attendu 47,0 % · 52 g+6,8 ptSoloQ -2,7
Leona50,0 % · attendu 44,6 % · 48 g+5,4 ptSoloQ +0,2
Braum48,6 % · attendu 42,7 % · 35 g+5,9 ptSoloQ +2,9
Nautilus47,5 % · attendu 46,7 % · 61 g+0,9 ptSoloQ +2,5
Thresh44,2 % · attendu 43,5 % · 43 g+0,7 ptSoloQ +1,8

Avec

Topécart à l'attendu
Ambessa52,3 % · attendu 44,4 % · 44 g+7,8 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin57,1 % · attendu 43,7 % · 49 g+13,4 ptSoloQ -0,5
Wukong57,7 % · attendu 49,6 % · 52 g+8,1 ptSoloQ +0,7
Viego53,1 % · attendu 44,9 % · 32 g+8,2 ptSoloQ +0,7
Qiyana43,8 % · attendu 43,6 % · 32 g+0,2 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Ashe66,7 % · attendu 47,8 % · 30 g+18,9 ptSoloQ +1,5
Caitlyn60,9 % · attendu 47,2 % · 46 g+13,7 ptSoloQ +1,2
Jhin48,9 % · attendu 40,9 % · 45 g+8,0 ptSoloQ -1,7
Kai'Sa47,2 % · attendu 45,2 % · 53 g+1,9 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Seraphine66,7 % · attendu 45,8 % · 36 g+20,9 ptSoloQ +4,3
Yuumi51,6 % · attendu 46,5 % · 31 g+5,1 ptSoloQ +4,8
Leona47,6 % · attendu 45,2 % · 42 g+2,4 ptSoloQ -0,7
Nautilus43,8 % · attendu 43,2 % · 48 g+0,6 ptSoloQ +0,9
Thresh48,5 % · attendu 46,4 % · 33 g+2,1 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Malphite44 games
    43,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 46,9 % · 735 g
  • Ambessa32 games
    43,8 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,3 % · 778 g
  • Renekton32 games
    40,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 47,1 % · 758 g
  • K'Sante29 games
    —SoloQ : 46,6 % · 1 108 g
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 49,2 % · 183 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin66 games
    40,9 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,9 % · 2 687 g
  • Vi50 games
    56,0 %écart +11,3 ptSoloQ : 51,1 % · 874 g
  • Wukong43 games
    39,5 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,6 % · 519 g
  • Jarvan IV40 games
    47,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,7 % · 816 g
  • Sylas32 games
    46,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 47,8 % · 1 336 g
Mid18 champions
  • Yone49 games
    40,8 %écart -0,3 ptSoloQ : 53,0 % · 1 098 g
  • Akali33 games
    48,5 %écart +2,9 ptSoloQ : 52,8 % · 1 160 g
  • Ahri30 games
    40,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 45,6 % · 743 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 53,9 % · 1 303 g
  • Tristana23 games
    —SoloQ : 56,2 % · 235 g
ADC16 champions
  • Caitlyn59 games
    49,2 %écart +6,5 ptSoloQ : 49,2 % · 1 288 g
  • Jhin59 games
    49,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,1 % · 2 886 g
  • Kai'Sa54 games
    46,3 %écart +1,7 ptSoloQ : 51,4 % · 2 874 g
  • Yunara50 games
    40,0 %écart -2,9 ptSoloQ : 49,1 % · 1 926 g
  • Jinx42 games
    52,4 %écart +11,2 ptSoloQ : 44,5 % · 1 421 g
Support17 champions
  • Nautilus61 games
    47,5 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,1 % · 1 726 g
  • Lulu52 games
    53,8 %écart +6,8 ptSoloQ : 46,4 % · 1 811 g
  • Leona48 games
    50,0 %écart +5,4 ptSoloQ : 47,4 % · 1 046 g
  • Thresh43 games
    44,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,1 % · 2 058 g
  • Braum35 games
    48,6 %écart +5,9 ptSoloQ : 49,9 % · 806 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %24 868 picks sur 697 005ban 3,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,0 %1 282 picks sur 25 798ban 11,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,3 %G1442 games sur 4 284
  • 9,4 %G2401 games sur 4 288
  • 8,6 %G3+160 games sur 1 861
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 442 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.