Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,1 %N° 28 sur 173 champions
Pick
13,4 %pick dans 1 010 des 7 543 games
Ban
6,7 %241 bans sur 3 581 games, contre 5,4 % en soloQ
Winrate au poste Top49,4 % entre 44,7 % et 54,0 % sur 310 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 7 565 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 385 041 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    1,6 %
    2,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    5,4 %
    6,6 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 5,4 % en soloQ sur 183 139 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames61 % · 7 385
Amateur : Poigne de l'immortel (52 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Téléportation65 % · 7 889
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 90 % · 51 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 022
19 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,6 · les tops : 0,8
  2. Encaisse les dégâtstop12 %1 449 · les tops : 970
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 51 en mid game et 64 en late, sur 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les tops537 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les tops870 · médiane 868
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-305 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-406 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les tops1 449 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 12 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les topsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les tops2,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara66,7 % · attendu 53,3 % · 30 g+13,3 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top13 champions
  • Ornn24 games
    —SoloQ : 45,4 % · 383 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 50,2 % · 245 g
  • Renekton14 games
    —SoloQ : 54,5 % · 343 g
  • Dr. Mundo12 games
    —SoloQ : 47,0 % · 296 g
  • K'Sante9 games
    —SoloQ : 51,4 % · 208 g
Jungle11 champions
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 455 g
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 46,2 % · 463 g
  • Xin Zhao14 games
    —SoloQ : 50,7 % · 142 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 54,0 % · 237 g
  • Lillia9 games
    —SoloQ : 42,8 % · 367 g
Mid14 champions
  • Ahri20 games
    —SoloQ : 47,7 % · 637 g
  • Syndra20 games
    —SoloQ : 48,2 % · 556 g
  • Viktor19 games
    —SoloQ : 48,0 % · 473 g
  • Orianna13 games
    —SoloQ : 47,8 % · 224 g
  • Hwei11 games
    —SoloQ : 52,6 % · 274 g
ADC13 champions
  • Yunara27 games
    —SoloQ : 50,3 % · 955 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 46,0 % · 767 g
  • Ashe15 games
    —SoloQ : 51,8 % · 307 g
  • Caitlyn15 games
    —SoloQ : 50,5 % · 640 g
  • Tristana13 games
    —SoloQ : 48,2 % · 712 g
Support15 champions
  • Lulu24 games
    —SoloQ : 51,2 % · 849 g
  • Seraphine20 games
    —SoloQ : 47,5 % · 303 g
  • Braum16 games
    —SoloQ : 44,3 % · 422 g
  • Nautilus16 games
    —SoloQ : 52,7 % · 677 g
  • Karma12 games
    —SoloQ : 51,0 % · 526 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,6 %12 073 picks sur 770 072ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,1 %254 picks sur 11 836ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,0 %G1117 games sur 2 360
  • 4,2 %G2100 games sur 2 362
  • 2,8 %G3+21 games sur 759
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 117 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.