Presencia en torneo · pick + ban
20,8 %N.º 26 de 173 campeones
Pick
7,0 %elegido en 1313 de 18.775 partidas
Ban
13,8 %2449 bans en 17.767 partidas, frente a 16,1 % en soloQ
Winrate en Jungla50,8 % entre 47,1 % y 54,6 % en 474 partidasSoloQ 45,7 %: diferencia clara
Duración mediana30,3 minsoloQ 27,1 min

Amateur: 19.023 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,8 %
    SoloQ
    45,7 %
    50,8 % de winrate en amateur sobre 474 partidas, frente a 45,7 % en soloQ sobre 7203 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,4 %
    SoloQ
    16,1 %
    13,4 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 16,1 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,1 min
    Mediana de 30,3 min en amateur, frente a 27,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike88 % · 6355
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7196
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 89 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 1061
23 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop3 %23 % · los junglas: 17 %
  2. Consigue sus kills en duelostop9 %27 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 84 en mid game y 71 en late, sobre 100 junglas.

389+6 vs 383
882+86 vs 796
1143+87 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zedjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 84 de 100 entre los junglas882 · mediana 796
  • Daño en late · rango 71 de 100 entre los junglas1143 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 95 de 100 entre los junglas+439 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los junglas+801 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 69 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los junglas504 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 15 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los junglas27 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los junglasrango 8 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 54 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 64 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite55,0 % · esperado 49,2 % · 40 p+5,8 ptSoloQ -0,7
K'Sante56,7 % · esperado 53,3 % · 30 p+3,4 ptSoloQ -2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,6 % · esperado 50,2 % · 33 p+7,3 ptSoloQ +1,0
Lee Sin54,8 % · esperado 51,9 % · 42 p+2,8 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Xayah58,8 % · esperado 49,2 % · 34 p+9,7 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa59,5 % · esperado 50,4 % · 37 p+9,0 ptSoloQ -3,2
Caitlyn52,6 % · esperado 48,8 % · 38 p+3,9 ptSoloQ +3,0
Jhin56,4 % · esperado 54,9 % · 39 p+1,5 ptSoloQ -1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,9 % · esperado 52,4 % · 42 p+9,5 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara62,9 % · esperado 52,8 % · 35 p+10,0 ptSoloQ -3,2
Ezreal48,5 % · esperado 46,2 % · 33 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,0 % · esperado 49,3 % · 44 p+0,7 ptSoloQ -3,2
Lulu50,0 % · esperado 48,8 % · 32 p+1,2 ptSoloQ -5,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Malphite40 partidas
    55,0 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 43,6 % · 289 p
  • K'Sante30 partidas
    56,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 44,7 % · 275 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 42,5 % · 200 p
  • Gnar21 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 156 p
  • Olaf21 partidas
    —SoloQ: 46,0 % · 137 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin42 partidas
    54,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 44,6 % · 970 p
  • Wukong36 partidas
    30,6 %diferencia -15,8 ptSoloQ: 47,3 % · 165 p
  • Sylas33 partidas
    57,6 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 46,9 % · 339 p
  • Jarvan IV30 partidas
    40,0 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 48,5 % · 272 p
  • Vi26 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 220 p
Mid20 campeones
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 236 p
  • Sylas27 partidas
    —SoloQ: 45,0 % · 433 p
  • Lissandra25 partidas
    —SoloQ: 43,3 % · 254 p
  • Viktor25 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 345 p
  • Syndra19 partidas
    —SoloQ: 41,3 % · 218 p
ADC17 campeones
  • Yunara57 partidas
    43,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 42,4 % · 502 p
  • Jhin39 partidas
    56,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 44,5 % · 857 p
  • Caitlyn38 partidas
    52,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,2 % · 420 p
  • Kai'Sa37 partidas
    59,5 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 42,3 % · 888 p
  • Xayah34 partidas
    58,8 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 43,5 % · 322 p
Support17 campeones
  • Lulu43 partidas
    37,2 %diferencia -15,7 ptSoloQ: 44,9 % · 619 p
  • Nautilus42 partidas
    61,9 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 45,2 % · 527 p
  • Leona32 partidas
    43,8 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 43,1 % · 281 p
  • Braum31 partidas
    48,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 35,8 % · 204 p
  • Thresh31 partidas
    48,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 42,6 % · 598 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %7203 picks de 697.006ban 16,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %353 picks de 25.798ban 13,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,4 %G1106 partidas de 4345
  • 2,9 %G2124 partidas de 4347
  • 2,4 %G3+45 partidas de 1888
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 106 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.