Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
29,4 %N.º 11 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 2108 de 18.468 partidas
Ban
18,0 %3143 bans en 17.484 partidas, frente a 9,5 % en soloQ
Winrate en Top51,9 % entre 49,9 % y 53,9 % en 1671 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    3,0 %
    4,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,4 %
    SoloQ
    9,5 %
    18,4 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 9,5 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet71 % · 14.750
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 16.505
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 81 % · 35 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 323
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur: Sunfire Aegis, Frozen Heart, Kaenic Rookern (9 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 85 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop15 %1341 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 33 en mid game y 42 en late, sobre 100 tops.

669+70 vs 599
834-34 vs 868
1057-22 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los tops669 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los tops834 · mediana 868
  • Daño en late · rango 42 de 100 entre los tops1057 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los tops-513 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los tops-667 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los tops1341 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 70 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los tops24 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 74 de 100 entre los topsrango 74 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 26 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top7 campeones
  • Dr. Mundo10 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 510 p
  • Gnar9 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 617 p
  • Jayce6 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 2895 p
  • Aatrox5 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 518 p
  • Camille5 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 349 p
Jungla4 campeones
  • Lee Sin15 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 2544 p
  • Vi10 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 637 p
  • Wukong9 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 515 p
  • Viego5 partidas
    —SoloQ: 56,5 % · 724 p
Mid5 campeones
  • Ahri10 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 727 p
  • Syndra7 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 845 p
  • Akali6 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 695 p
  • Viktor6 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1071 p
  • Orianna5 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 497 p
ADC11 campeones
  • Caitlyn11 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 1114 p
  • Ezreal11 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 1401 p
  • Yunara11 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1602 p
  • Jhin9 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 2553 p
  • Kai'Sa9 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 2157 p
Support10 campeones
  • Leona14 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 876 p
  • Braum11 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 663 p
  • Nautilus10 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1401 p
  • Lulu9 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1700 p
  • Yuumi7 partidas
    —SoloQ: 60,1 % · 664 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %20.907 picks de 697.004ban 9,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,6 %1185 picks de 25.798ban 18,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,6 %G1367 partidas de 4284
  • 8,9 %G2383 partidas de 4289
  • 9,1 %G3+170 partidas de 1861
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 367 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.