Presencia en torneo · pick + ban
36,1 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
20,4 %elegido en 1547 de 7565 partidas
Ban
15,7 %565 bans en 3601 partidas, frente a 12,4 % en soloQ
Winrate en Support47,9 % entre 45,8 % y 50,0 % en 1541 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,9 %
    SoloQ
    50,3 %
    47,9 % de winrate en amateur sobre 1541 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 55.320 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    7,2 %
    10,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,8 %
    SoloQ
    12,4 %
    15,8 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 12,4 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Nashor's Tooth, Cryptbloom y Banshee's Veil: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery92 % · 51.126
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 49.673
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 343 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Nashor's Tooth
  2. Cryptbloom
  3. Banshee's Veil

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Corki en amateur: +29,9 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,3 % · esperado 46,9 % · 70 p+7,3 ptSoloQ +0,5
Ornn51,8 % · esperado 49,2 % · 164 p+2,6 ptSoloQ -1,7
Mordekaiser59,5 % · esperado 50,2 % · 37 p+9,3 ptSoloQ +1,1
Zaahen52,2 % · esperado 44,5 % · 46 p+7,7 ptSoloQ +2,3
Sion48,9 % · esperado 46,9 % · 92 p+2,0 ptSoloQ -2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath54,8 % · esperado 45,1 % · 42 p+9,6 ptSoloQ +2,3
Vi50,4 % · esperado 47,1 % · 115 p+3,3 ptSoloQ -0,2
Qiyana45,5 % · esperado 38,1 % · 44 p+7,4 ptSoloQ -1,8
Skarner56,5 % · esperado 50,9 % · 62 p+5,5 ptSoloQ +0,5
Wukong48,3 % · esperado 47,9 % · 232 p+0,4 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Ryze60,0 % · esperado 46,9 % · 40 p+13,1 ptSoloQ +0,4
Locke54,1 % · esperado 43,1 % · 37 p+11,0 ptSoloQ -0,8
Syndra48,9 % · esperado 46,7 % · 182 p+2,2 ptSoloQ -1,6
Akali48,6 % · esperado 42,4 % · 37 p+6,2 ptSoloQ +0,6
Cassiopeia51,4 % · esperado 45,1 % · 35 p+6,3 ptSoloQ -3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Corki76,5 % · esperado 46,6 % · 34 p+29,9 ptSoloQ -0,7
Sivir63,4 % · esperado 50,3 % · 71 p+13,1 ptSoloQ +5,5
Lucian53,2 % · esperado 49,3 % · 77 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Xayah50,7 % · esperado 47,7 % · 67 p+3,0 ptSoloQ +0,3
Tristana47,2 % · esperado 44,8 % · 72 p+2,4 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh56,6 % · esperado 46,4 % · 83 p+10,3 ptSoloQ -1,5
Nami58,3 % · esperado 49,5 % · 60 p+8,9 ptSoloQ -0,1
Rakan49,4 % · esperado 45,1 % · 79 p+4,2 ptSoloQ +2,7
Milio50,3 % · esperado 49,3 % · 147 p+1,0 ptSoloQ -0,1
Rell44,9 % · esperado 43,8 % · 98 p+1,1 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn53,1 % · esperado 46,6 % · 211 p+6,5 ptSoloQ -1,9
Jax61,1 % · esperado 47,1 % · 36 p+14,0 ptSoloQ +1,6
Renekton56,9 % · esperado 51,1 % · 65 p+5,8 ptSoloQ +1,0
Sion50,6 % · esperado 48,9 % · 89 p+1,7 ptSoloQ -0,1
Camille57,1 % · esperado 53,7 % · 49 p+3,5 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,1 % · esperado 47,9 % · 240 p+4,2 ptSoloQ +0,1
Cho'Gath60,0 % · esperado 50,7 % · 55 p+9,3 ptSoloQ -1,1
Nocturne50,0 % · esperado 44,6 % · 52 p+5,4 ptSoloQ +1,2
Sejuani42,3 % · esperado 41,8 % · 71 p+0,4 ptSoloQ -0,2
Qiyana61,5 % · esperado 57,9 % · 39 p+3,7 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra52,2 % · esperado 49,1 % · 186 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Sylas58,5 % · esperado 51,5 % · 65 p+7,0 ptSoloQ +1,0
Anivia53,8 % · esperado 44,4 % · 39 p+9,4 ptSoloQ -0,7
Orianna52,8 % · esperado 49,4 % · 123 p+3,5 ptSoloQ -0,2
Aurora50,9 % · esperado 44,3 % · 57 p+6,6 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,9 % · esperado 50,8 % · 729 p+0,1 ptSoloQ +0,3
Tristana54,0 % · esperado 51,0 % · 100 p+3,0 ptSoloQ +1,5
Twitch53,5 % · esperado 48,5 % · 43 p+5,0 ptSoloQ +0,2
Aphelios50,0 % · esperado 47,0 % · 50 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Kog'Maw41,9 % · esperado 41,8 % · 62 p+0,2 ptSoloQ -2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn164 partidas
    51,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 47,4 % · 1627 p
  • K'Sante96 partidas
    44,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 51,5 % · 1114 p
  • Renekton94 partidas
    44,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,3 % · 1498 p
  • Sion92 partidas
    48,9 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,1 % · 1012 p
  • Ambessa70 partidas
    54,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 53,6 % · 1378 p
Jungla25 campeones
  • Wukong232 partidas
    48,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,3 % · 2122 p
  • Jarvan IV147 partidas
    42,9 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 50,3 % · 2258 p
  • Vi115 partidas
    50,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,8 % · 1049 p
  • Xin Zhao108 partidas
    50,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,8 % · 651 p
  • Sejuani63 partidas
    50,8 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,5 % · 545 p
Mid19 campeones
  • Syndra182 partidas
    48,9 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,8 % · 3038 p
  • Viktor162 partidas
    45,7 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,2 % · 2215 p
  • Ahri144 partidas
    41,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 48,1 % · 3021 p
  • Orianna118 partidas
    42,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 54,2 % · 1197 p
  • Hwei66 partidas
    43,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,7 % · 1187 p
ADC18 campeones
  • Yunara232 partidas
    42,2 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,7 % · 4399 p
  • Jinx151 partidas
    50,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,2 % · 3530 p
  • Caitlyn129 partidas
    38,8 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,1 % · 3235 p
  • Ashe87 partidas
    44,8 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1251 p
  • Kai'Sa80 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 53,2 % · 3880 p
Support18 campeones
  • Nautilus189 partidas
    44,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 49,7 % · 3306 p
  • Milio147 partidas
    50,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,2 % · 2618 p
  • Karma122 partidas
    48,4 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,6 % · 2696 p
  • Seraphine118 partidas
    45,8 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 51,5 % · 1476 p
  • Braum109 partidas
    45,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 47,7 % · 1804 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,2 %55.312 picks de 770.078ban 12,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,5 %1238 picks de 11.836ban 15,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,2 %272 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 26,3 %G1624 partidas de 2369
  • 16,7 %G2395 partidas de 2369
  • 13,4 %G3+102 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 624 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.