Ficha de campeón · Top

Darius

Parches 16.19 a 16.21 · KR

Bans, presencia y fearless: Darius con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
9,6 %N.º 86 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 605 de 18.495 partidas
Ban
6,3 %1109 bans en 17.511 partidas, frente a 4,4 % en soloQ
Winrate en Top49,9 % entre 46,3 % y 53,5 % en 525 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.750 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 348.503 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,9 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    4,4 %
    6,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 4,4 % en soloQ sobre 162.170 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror75 % · 9889
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ghost78 % · 10.322
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 84 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 624
12 %de las partidas en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop13 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 7 en línea, 8 en mid game y 5 en late, sobre 100 tops.

523-76 vs 599
771-97 vs 868
899-180 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariustops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 88 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 7 de 100 entre los tops523 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los tops771 · mediana 868
  • Daño en late · rango 5 de 100 entre los tops899 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los tops+521 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 88 de 100 entre los tops+759 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los tops983 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 30 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 87 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los topsrango 21 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante52,9 % · esperado 51,2 % · 34 p+1,7 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Lucian51,6 % · esperado 49,4 % · 31 p+2,2 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri65,6 % · esperado 51,4 % · 32 p+14,2 ptSoloQ +2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,7 % · esperado 51,0 % · 30 p+5,7 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus57,1 % · esperado 46,9 % · 35 p+10,2 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante34 partidas
    52,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,7 % · 667 p
  • Renekton17 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 359 p
  • Sion16 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 166 p
  • Ambessa15 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 419 p
  • Mordekaiser15 partidas
    —SoloQ: 59,3 % · 216 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin30 partidas
    40,0 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 52,4 % · 1625 p
  • Wukong25 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 310 p
  • Sylas22 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 629 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 406 p
  • Jarvan IV20 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 437 p
Mid21 campeones
  • Syndra27 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 557 p
  • Sylas18 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 635 p
  • Locke17 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 595 p
  • Viktor17 partidas
    —SoloQ: 57,1 % · 674 p
  • Ahri16 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 399 p
ADC17 campeones
  • Lucian31 partidas
    51,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 53,7 % · 646 p
  • Jhin29 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1528 p
  • Yunara27 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 966 p
  • Ashe25 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 214 p
  • Caitlyn25 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 694 p
Support16 campeones
  • Nautilus36 partidas
    38,9 %diferencia -11,6 ptSoloQ: 52,4 % · 903 p
  • Braum29 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 390 p
  • Lulu24 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 996 p
  • Milio23 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 228 p
  • Leona21 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 595 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %13.188 picks de 697.004ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %362 picks de 25.798ban 6,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,7 %G1117 partidas de 4290
  • 2,9 %G2125 partidas de 4292
  • 2,8 %G3+52 partidas de 1862
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 117 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.