Ficha de campeón · Mid

Akali

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
21,5 %N.º 23 de 173 campeones
Pick
6,5 %elegido en 494 de 7565 partidas
Ban
15,0 %540 bans en 3601 partidas, frente a 18,1 % en soloQ
Winrate en Mid55,5 % entre 51,5 % y 59,4 % en 427 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7611 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    55,5 %
    SoloQ
    48,4 %
    55,5 % de winrate en amateur sobre 427 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 22.522 partidas.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    14,9 %
    SoloQ
    18,1 %
    14,9 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 18,1 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    77 %
    Jugado en el 66 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (77 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Hextech Gunblade, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.888
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite77 % · 17.368
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 66 % · 444 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 142 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 3807
37 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 89 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %28 % · los mids: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 68 en línea, 69 en mid game y 52 en late, sobre 100 mids.

564+36 vs 528
955+56 vs 899
1184+5 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akalimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 68 de 100 entre los mids564 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 69 de 100 entre los mids955 · mediana 899
  • Daño en late · rango 52 de 100 entre los mids1184 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los mids+119 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los mids+243 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 73 de 100 entre los mids3,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 57 de 100 entre los mids561 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 23 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 89 de 100 entre los mids28 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 15 de 100 entre los midsrango 15 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los mids0,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 72 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Seraphine en amateur: +14,6 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV64,8 % · esperado 56,1 % · 54 p+8,7 ptSoloQ -1,2
Wukong56,4 % · esperado 55,5 % · 55 p+0,9 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao56,1 % · esperado 56,0 % · 41 p+0,1 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,7 % · esperado 54,0 % · 52 p+3,7 ptSoloQ +1,6
Viktor56,2 % · esperado 55,1 % · 73 p+1,0 ptSoloQ +2,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe70,6 % · esperado 57,6 % · 34 p+13,0 ptSoloQ +1,8
Yunara55,0 % · esperado 52,6 % · 40 p+2,4 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine71,9 % · esperado 57,2 % · 32 p+14,6 ptSoloQ +0,7
Braum62,2 % · esperado 57,3 % · 37 p+4,9 ptSoloQ +3,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn64,1 % · esperado 57,5 % · 39 p+6,6 ptSoloQ -1,1
Ashe56,8 % · esperado 53,4 % · 37 p+3,3 ptSoloQ +5,6
Yunara59,2 % · esperado 58,3 % · 49 p+0,9 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine66,7 % · esperado 53,8 % · 33 p+12,9 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn45 partidas
    55,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,0 % · 665 p
  • Renekton31 partidas
    41,9 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 48,9 % · 658 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 508 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 490 p
  • Gnar18 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 466 p
Jungla16 campeones
  • Wukong55 partidas
    56,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,3 % · 804 p
  • Jarvan IV54 partidas
    64,8 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 47,4 % · 984 p
  • Xin Zhao41 partidas
    56,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,7 % · 310 p
  • Vi32 partidas
    50,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 46,6 % · 395 p
  • Skarner19 partidas
    —SoloQ: 41,5 % · 188 p
Mid16 campeones
  • Viktor73 partidas
    56,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,8 % · 983 p
  • Orianna52 partidas
    57,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,3 % · 537 p
  • Syndra45 partidas
    40,0 %diferencia -14,3 ptSoloQ: 45,8 % · 1142 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 45,8 % · 1086 p
  • Galio14 partidas
    —SoloQ: 43,2 % · 685 p
ADC18 campeones
  • Yunara40 partidas
    55,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,7 % · 1564 p
  • Ashe34 partidas
    70,6 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 50,5 % · 481 p
  • Jinx29 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 1332 p
  • Sivir29 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 511 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 1171 p
Support18 campeones
  • Milio42 partidas
    54,8 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 49,7 % · 706 p
  • Braum37 partidas
    62,2 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 49,5 % · 847 p
  • Lulu37 partidas
    51,4 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 47,4 % · 1544 p
  • Seraphine32 partidas
    71,9 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 49,5 % · 545 p
  • Nautilus28 partidas
    —SoloQ: 46,3 % · 1226 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %22.518 picks de 770.076ban 18,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,7 %320 picks de 11.836ban 14,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,1 %136 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,5 %G1130 partidas de 2369
  • 6,2 %G2147 partidas de 2369
  • 5,1 %G3+39 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 130 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.