Présence en tournoi · pick + ban
32,2 %N° 6 sur 173 champions
Pick
14,0 %pick dans 2 625 des 18 768 games
Ban
18,2 %3 232 bans sur 17 761 games, contre 12,0 % en soloQ
Winrate au poste ADC58,4 % entre 53,8 % et 63,0 % sur 308 gamesSoloQ 52,4 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    58,4 %
    SoloQ
    52,4 %
    58,4 % de winrate en amateur sur 308 games, contre 52,4 % en soloQ sur 7 363 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,8 %
    SoloQ
    12,0 %
    17,8 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 12,0 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel97 % · 7 151
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation76 % · 5 607
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 38 games
Core (3 légendaires)20 % · 764
20 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 86 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop15 %58 % · les ADC : 56 %
  2. Contrôle (CC)top18 %1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 99 en mid game et 93 en late, sur 100 ADC.

607+83 vs 525
1 127+212 vs 915
1 659+293 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 87 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les ADC607 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les ADC1 127 · médiane 915
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les ADC1 659 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 15 sur 100 parmi les ADC-350 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 13 sur 100 parmi les ADC-583 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 91 sur 100 parmi les ADC507 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 86 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 27 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les ADCrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 82 sur 100 parmi les ADC1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 67 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa58,3 % · attendu 58,1 % · 36 g+0,3 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin66,7 % · attendu 57,4 % · 30 g+9,3 ptSoloQ +2,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Blitzcrank71,0 % · attendu 59,6 % · 31 g+11,4 ptSoloQ +1,6
Leona61,5 % · attendu 58,8 % · 39 g+2,7 ptSoloQ +4,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Aatrox21 games
    —SoloQ : 60,7 % · 183 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 55,6 % · 225 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 55,2 % · 337 g
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 54,4 % · 57 g
  • Ambessa12 games
    —SoloQ : 52,1 % · 194 g
Jungle16 champions
  • Lee Sin33 games
    57,6 %écart -1,9 ptSoloQ : 51,8 % · 870 g
  • Jarvan IV23 games
    —SoloQ : 56,8 % · 273 g
  • Wukong23 games
    —SoloQ : 54,2 % · 168 g
  • Xin Zhao23 games
    —SoloQ : 48,6 % · 140 g
  • Vi15 games
    —SoloQ : 58,5 % · 248 g
Mid17 champions
  • Ahri23 games
    —SoloQ : 47,4 % · 196 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 51,8 % · 427 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 56,6 % · 373 g
  • Locke16 games
    —SoloQ : 57,6 % · 394 g
  • Yone16 games
    —SoloQ : 55,5 % · 445 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa36 games
    58,3 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,2 % · 761 g
  • Ezreal24 games
    —SoloQ : 58,7 % · 552 g
  • Yunara22 games
    —SoloQ : 47,9 % · 484 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 52,3 % · 405 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 040 g
Support16 champions
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 53,5 % · 484 g
  • Alistar26 games
    —SoloQ : 51,1 % · 352 g
  • Leona21 games
    —SoloQ : 50,7 % · 302 g
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 51,4 % · 582 g
  • Seraphine20 games
    —SoloQ : 40,0 % · 120 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7 363 picks sur 697 006ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %205 picks sur 25 798ban 17,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,6 %G168 games sur 4 342
  • 1,7 %G273 games sur 4 345
  • 1,9 %G3+36 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 68 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.