Fiche champion · Support

Milio

Patchs 16.19 à 16.21 · KR
Présence en tournoi · pick + ban
15,1 %N° 49 sur 173 champions
Pick
9,2 %pick dans 1 736 des 18 797 games
Ban
5,9 %1 044 bans sur 17 789 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Support48,5 % entre 46,5 % et 50,5 % sur 1 736 gamesSoloQ 46,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 26,2 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,5 %
    5,5 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,5 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,2 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 26,2 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Luden's Echo, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery95 % · 12 292
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins96 % · 12 432
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 86 % · 237 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 91 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop10 %rang 91 sur 100
  2. Joue en teamfighttop17 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de duels
  • Peu de CC
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 1 en lane, 4 en mid game et 4 en late, sur 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Milioles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 97 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 1 sur 100 parmi les supports162 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les supports167 · médiane 342
  • Damage en late · rang 4 sur 100 parmi les supports200 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les supports-139 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 3 sur 100 parmi les supports-213 · médiane +193
  • Map pressure · rang 10 sur 100 parmi les supports4,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les supports279 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 9 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 91 sur 100 parmi les supportsrang 91 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 12 sur 100 parmi les supports0,6 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 3 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lillia en amateur : +22,3 pt sur 84 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo60,9 % · attendu 50,9 % · 46 g+9,9 ptSoloQ -3,5
Yone55,7 % · attendu 48,1 % · 70 g+7,6 ptSoloQ -0,5
Jayce58,5 % · attendu 49,9 % · 41 g+8,6 ptSoloQ +1,0
Nasus50,0 % · attendu 46,7 % · 84 g+3,3 ptSoloQ -0,4
Sion52,2 % · attendu 48,8 % · 69 g+3,3 ptSoloQ -4,7
Jungleécart à l'attendu
Lillia67,9 % · attendu 45,6 % · 84 g+22,3 ptSoloQ +8,2
Jarvan IV53,0 % · attendu 50,6 % · 100 g+2,4 ptSoloQ +0,3
Vi49,2 % · attendu 48,5 % · 132 g+0,7 ptSoloQ -2,8
Sylas49,5 % · attendu 47,9 % · 93 g+1,6 ptSoloQ 0,0
Sejuani53,8 % · attendu 48,1 % · 39 g+5,8 ptSoloQ -9,9
Midécart à l'attendu
Viktor56,5 % · attendu 48,0 % · 108 g+8,5 ptSoloQ -2,6
Yone52,3 % · attendu 44,8 % · 65 g+7,5 ptSoloQ +0,7
Sylas58,1 % · attendu 50,6 % · 62 g+7,5 ptSoloQ +2,5
Xerath54,9 % · attendu 47,3 % · 51 g+7,6 ptSoloQ -3,3
Akali52,6 % · attendu 49,4 % · 76 g+3,3 ptSoloQ -4,4
ADCécart à l'attendu
Zeri55,9 % · attendu 44,4 % · 59 g+11,5 ptSoloQ +2,2
Tristana59,2 % · attendu 49,9 % · 49 g+9,3 ptSoloQ -0,7
Sivir55,3 % · attendu 47,7 % · 47 g+7,6 ptSoloQ -5,5
Jhin53,9 % · attendu 52,5 % · 167 g+1,3 ptSoloQ +0,8
Jinx46,7 % · attendu 44,7 % · 120 g+2,0 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Yuumi53,6 % · attendu 46,7 % · 84 g+6,9 ptSoloQ +0,2
Nautilus52,7 % · attendu 50,1 % · 203 g+2,6 ptSoloQ -2,5
Leona53,3 % · attendu 48,2 % · 75 g+5,2 ptSoloQ -0,7
Thresh50,5 % · attendu 46,9 % · 99 g+3,6 ptSoloQ -0,7
Bard51,9 % · attendu 47,2 % · 52 g+4,7 ptSoloQ +3,3

Avec

Topécart à l'attendu
Nasus61,7 % · attendu 50,4 % · 60 g+11,3 ptSoloQ -6,1
Renekton59,3 % · attendu 49,1 % · 59 g+10,2 ptSoloQ -2,2
Camille58,7 % · attendu 50,4 % · 46 g+8,3 ptSoloQ +0,9
Malphite54,9 % · attendu 50,1 % · 71 g+4,8 ptSoloQ -2,0
Shen53,3 % · attendu 47,3 % · 45 g+6,1 ptSoloQ -3,4
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath57,7 % · attendu 49,8 % · 52 g+7,9 ptSoloQ -7,6
Vi52,0 % · attendu 48,5 % · 127 g+3,5 ptSoloQ -2,3
Wukong55,4 % · attendu 53,0 % · 157 g+2,4 ptSoloQ -0,2
Lee Sin48,6 % · attendu 47,4 % · 175 g+1,1 ptSoloQ +1,5
Sylas51,4 % · attendu 49,1 % · 105 g+2,3 ptSoloQ +1,6
Midécart à l'attendu
Sylas54,8 % · attendu 46,5 % · 84 g+8,3 ptSoloQ -4,8
Locke56,0 % · attendu 46,0 % · 50 g+10,0 ptSoloQ +2,0
Akali55,1 % · attendu 47,6 % · 69 g+7,4 ptSoloQ +1,1
Ahri55,6 % · attendu 51,1 % · 99 g+4,4 ptSoloQ +1,9
Lissandra52,9 % · attendu 47,1 % · 70 g+5,8 ptSoloQ +2,5
ADCécart à l'attendu
Lucian48,3 % · attendu 47,7 % · 991 g+0,6 ptSoloQ +2,0
Yunara52,8 % · attendu 50,5 % · 144 g+2,3 ptSoloQ -0,9
Jinx53,3 % · attendu 52,4 % · 105 g+1,0 ptSoloQ -3,8
Ashe54,3 % · attendu 51,4 % · 46 g+3,0 ptSoloQ +5,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa91 games
    50,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 57,6 % · 330 g
  • K'Sante87 games
    48,3 %écart -2,7 ptSoloQ : 45,6 % · 551 g
  • Nasus84 games
    50,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 46,0 % · 239 g
  • Ornn77 games
    42,9 %écart -3,3 ptSoloQ : 50,0 % · 118 g
  • Yone70 games
    55,7 %écart +7,6 ptSoloQ : 47,0 % · 609 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin179 games
    42,5 %écart -7,1 ptSoloQ : 43,4 % · 1 526 g
  • Wukong134 games
    39,6 %écart -4,5 ptSoloQ : 49,0 % · 298 g
  • Vi132 games
    49,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 45,5 % · 389 g
  • Jarvan IV100 games
    53,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,9 % · 466 g
  • Sylas93 games
    49,5 %écart +1,6 ptSoloQ : 46,8 % · 549 g
Mid22 champions
  • Ahri113 games
    46,9 %écart +1,0 ptSoloQ : 47,9 % · 434 g
  • Viktor108 games
    56,5 %écart +8,5 ptSoloQ : 45,9 % · 717 g
  • Syndra95 games
    46,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,6 % · 583 g
  • Orianna83 games
    50,6 %écart -1,4 ptSoloQ : 46,7 % · 302 g
  • Akali76 games
    52,6 %écart +3,3 ptSoloQ : 43,1 % · 443 g
ADC17 champions
  • Yunara196 games
    44,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 46,5 % · 1 197 g
  • Jhin167 games
    53,9 %écart +1,3 ptSoloQ : 47,9 % · 1 515 g
  • Caitlyn163 games
    39,9 %écart -6,6 ptSoloQ : 46,9 % · 880 g
  • Jinx120 games
    46,7 %écart +2,0 ptSoloQ : 45,1 % · 851 g
  • Ezreal107 games
    49,5 %écart -3,6 ptSoloQ : 54,2 % · 853 g
Support17 champions
  • Lulu272 games
    48,5 %écart -2,0 ptSoloQ : 46,3 % · 1 923 g
  • Nautilus203 games
    52,7 %écart +2,6 ptSoloQ : 44,7 % · 834 g
  • Blitzcrank137 games
    43,8 %écart -3,5 ptSoloQ : 42,7 % · 623 g
  • Seraphine119 games
    47,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,1 % · 313 g
  • Braum106 games
    47,2 %écart +1,1 ptSoloQ : 45,7 % · 368 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12 968 picks sur 697 005ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,2 %1 078 picks sur 25 798ban 5,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,1 %249 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 9,5 %G1415 games sur 4 354
  • 10,5 %G2456 games sur 4 354
  • 10,4 %G3+196 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 415 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.