Présence en tournoi · pick + ban
11,4 %N° 72 sur 173 champions
Pick
4,2 %pick dans 776 des 18 528 games
Ban
7,2 %1 255 bans sur 17 543 games, contre 22,3 % en soloQ
Winrate au poste Top46,8 % entre 42,9 % et 50,8 % sur 423 gamesSoloQ 51,3 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 750 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    46,8 %
    SoloQ
    51,3 %
    46,8 % de winrate en amateur sur 423 games, contre 51,3 % en soloQ sur 21 035 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,0 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    7,3 %
    SoloQ
    22,3 %
    7,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 22,3 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Blade of The Ruined King, Hullbreaker et Wit's End : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant99 % · 20 714
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement64 % · 13 359
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 87 games
Core (3 légendaires)46 % · 4 875
46 %des parties en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Hullbreaker
  3. Wit's End
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 98 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop2 %39 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop25 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 5 en lane, 9 en mid game et 1 en late, sur 100 tops.

519-80 vs 599
774-94 vs 868
843-236 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 96 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 5 sur 100 parmi les tops519 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 9 sur 100 parmi les tops774 · médiane 868
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les tops843 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 98 sur 100 parmi les tops+660 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 96 sur 100 parmi les tops+1 024 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 58 sur 100 parmi les tops1 048 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 3 sur 100 parmi les tops46 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 98 sur 100 parmi les tops39 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 40 sur 100 parmi les topsrang 40 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 30 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa51,4 % · attendu 47,2 % · 37 g+4,1 ptSoloQ -2,1
Jungleécart à l'attendu
Sylas53,1 % · attendu 46,1 % · 32 g+7,1 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara53,1 % · attendu 44,8 % · 32 g+8,3 ptSoloQ -0,4
Jinx50,0 % · attendu 43,0 % · 32 g+7,0 ptSoloQ -1,6
Caitlyn46,3 % · attendu 44,5 % · 41 g+1,8 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Thresh45,7 % · attendu 45,2 % · 35 g+0,5 ptSoloQ +1,5

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong62,2 % · attendu 51,4 % · 37 g+10,8 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Viktor48,5 % · attendu 47,1 % · 33 g+1,4 ptSoloQ -0,2
ADCécart à l'attendu
Yunara57,1 % · attendu 48,8 % · 42 g+8,3 ptSoloQ +0,4
Caitlyn55,8 % · attendu 49,1 % · 43 g+6,7 ptSoloQ +2,3
Kai'Sa48,5 % · attendu 47,1 % · 33 g+1,3 ptSoloQ +0,3
Supportécart à l'attendu
Lulu61,0 % · attendu 44,7 % · 41 g+16,2 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ambessa37 games
    51,4 %écart +4,1 ptSoloQ : 50,2 % · 645 g
  • Gnar29 games
    —SoloQ : 51,5 % · 460 g
  • Yorick28 games
    —SoloQ : 53,1 % · 271 g
  • Aatrox24 games
    —SoloQ : 55,7 % · 652 g
  • Jax21 games
    —SoloQ : 43,9 % · 635 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin49 games
    44,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,8 % · 2 548 g
  • Sylas32 games
    53,1 %écart +7,1 ptSoloQ : 50,1 % · 985 g
  • Wukong30 games
    40,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 50,7 % · 493 g
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 55,5 % · 676 g
  • Xin Zhao23 games
    —SoloQ : 56,1 % · 431 g
Mid19 champions
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 53,4 % · 1 029 g
  • Akali22 games
    —SoloQ : 48,9 % · 927 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 52,3 % · 822 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 53,5 % · 1 027 g
  • Ahri19 games
    —SoloQ : 48,1 % · 649 g
ADC16 champions
  • Jhin44 games
    50,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 53,3 % · 2 580 g
  • Caitlyn41 games
    46,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 53,9 % · 1 156 g
  • Ezreal35 games
    42,9 %écart -8,4 ptSoloQ : 56,2 % · 1 406 g
  • Kai'Sa33 games
    45,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 51,2 % · 2 444 g
  • Jinx32 games
    50,0 %écart +7,0 ptSoloQ : 47,8 % · 1 243 g
Support15 champions
  • Lulu38 games
    34,2 %écart -14,7 ptSoloQ : 50,7 % · 1 656 g
  • Thresh35 games
    45,7 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,2 % · 1 727 g
  • Nautilus29 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 502 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 56,6 % · 394 g
  • Blitzcrank27 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 120 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %21 033 picks sur 697 004ban 22,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %308 picks sur 25 798ban 7,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %12 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,2 %G195 games sur 4 292
  • 2,8 %G2120 games sur 4 299
  • 1,9 %G3+36 games sur 1 866
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 95 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.