Présence en tournoi · pick + ban
9,3 %N° 89 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 824 des 18 768 games
Ban
4,9 %870 bans sur 17 761 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid52,7 % entre 48,7 % et 56,6 % sur 433 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 19 023 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 348 503 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    1,4 %
    5,3 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 1,4 % en soloQ sur 162 170 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur53 % · 6 059
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement66 % · 7 556
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 100 games
Core (3 légendaires)18 % · 833
18 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 92 % des mids.

  1. Prend ses kills en dueltop8 %29 % · les mids : 23 %
  2. Map pressuretop17 %4,4 · les mids : 3,2
  3. Encaisse les dégâtstop18 %887 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 93 en lane, 64 en mid game et 38 en late, sur 100 mids.

608+81 vs 528
943+44 vs 899
1 150-29 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 93 sur 100 parmi les mids608 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 64 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
  • Damage en late · rang 38 sur 100 parmi les mids1 150 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 80 sur 100 parmi les mids+260 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 75 sur 100 parmi les mids+376 · médiane +71
  • Map pressure · rang 83 sur 100 parmi les mids4,4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les mids887 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les mids50 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 92 sur 100 parmi les mids29 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les midsrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 16 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Thresh en amateur : +14,6 pt sur 35 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin58,0 % · attendu 53,7 % · 50 g+4,3 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Thresh65,7 % · attendu 51,1 % · 35 g+14,6 ptSoloQ +0,7
Lulu59,5 % · attendu 54,7 % · 37 g+4,8 ptSoloQ +1,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin63,3 % · attendu 51,6 % · 49 g+11,7 ptSoloQ -0,7
Wukong62,5 % · attendu 57,1 % · 40 g+5,4 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Yunara61,3 % · attendu 54,6 % · 31 g+6,7 ptSoloQ -0,9
Kai'Sa57,5 % · attendu 53,1 % · 40 g+4,4 ptSoloQ +0,3
Xayah56,3 % · attendu 54,3 % · 32 g+1,9 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,1 % · attendu 51,1 % · 36 g+10,1 ptSoloQ -1,1
Lulu53,1 % · attendu 50,6 % · 32 g+2,5 ptSoloQ -1,4
Leona54,5 % · attendu 53,0 % · 33 g+1,5 ptSoloQ -0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 52,4 % · 307 g
  • Olaf24 games
    —SoloQ : 46,1 % · 280 g
  • Aatrox21 games
    —SoloQ : 49,9 % · 363 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 46,0 % · 339 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 56,1 % · 474 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin50 games
    58,0 %écart +4,3 ptSoloQ : 49,4 % · 1 400 g
  • Wukong32 games
    46,9 %écart -1,3 ptSoloQ : 52,7 % · 256 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 50,2 % · 327 g
  • Jarvan IV24 games
    —SoloQ : 50,4 % · 351 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 46,9 % · 567 g
Mid17 champions
  • Ahri30 games
    43,3 %écart -6,7 ptSoloQ : 51,1 % · 278 g
  • Viktor30 games
    33,3 %écart -18,8 ptSoloQ : 52,7 % · 581 g
  • Syndra28 games
    —SoloQ : 50,0 % · 440 g
  • Galio23 games
    —SoloQ : 50,5 % · 638 g
  • Locke21 games
    —SoloQ : 51,4 % · 628 g
ADC16 champions
  • Jhin44 games
    40,9 %écart -15,7 ptSoloQ : 51,0 % · 1 361 g
  • Yunara38 games
    50,0 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,3 % · 835 g
  • Ezreal36 games
    55,6 %écart -1,7 ptSoloQ : 52,7 % · 789 g
  • Xayah32 games
    50,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 44,4 % · 540 g
  • Lucian29 games
    —SoloQ : 54,3 % · 521 g
Support17 champions
  • Nautilus44 games
    52,3 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,3 % · 752 g
  • Lulu37 games
    59,5 %écart +4,8 ptSoloQ : 52,2 % · 916 g
  • Thresh35 games
    65,7 %écart +14,6 ptSoloQ : 48,4 % · 942 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 46,4 % · 196 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 50,4 % · 383 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %11 533 picks sur 697 005ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,3 %323 picks sur 25 798ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,1 %G193 games sur 4 342
  • 2,3 %G299 games sur 4 345
  • 2,3 %G3+43 games sur 1 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 93 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.