Presencia en torneo · pick + ban
27,9 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
11,8 %elegido en 889 de 7565 partidas
Ban
16,1 %578 bans en 3601 partidas, frente a 7,2 % en soloQ
Winrate en Top51,0 % entre 48,0 % y 53,9 % en 789 partidasSoloQ 47,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 7565 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 385.041 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,0 %
    SoloQ
    47,2 %
    51,0 % de winrate en amateur sobre 789 partidas, frente a 47,2 % en soloQ sobre 18.878 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,5 %
    5,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,3 %
    SoloQ
    7,2 %
    15,3 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 7,2 % en soloQ sobre 183.139 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    76 %
    SoloQ
    55 %
    Jugado en el 76 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (55 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying44 % · 8338
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite55 % · 10.466
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 76 % · 830 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 235 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 1854
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xayah en amateur: +21,1 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn57,8 % · esperado 52,2 % · 83 p+5,6 ptSoloQ +1,1
Renekton51,5 % · esperado 47,7 % · 97 p+3,8 ptSoloQ -4,0
Sion55,1 % · esperado 49,9 % · 49 p+5,2 ptSoloQ +8,3
Malphite60,0 % · esperado 58,1 % · 35 p+1,9 ptSoloQ -0,8
Zaahen48,5 % · esperado 47,5 % · 33 p+1,0 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Orianna57,4 % · esperado 49,5 % · 47 p+8,0 ptSoloQ +0,4
Viktor54,8 % · esperado 50,6 % · 84 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Locke54,8 % · esperado 46,1 % · 31 p+8,7 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah71,9 % · esperado 50,8 % · 57 p+21,1 ptSoloQ -2,1
Ezreal63,0 % · esperado 53,0 % · 46 p+10,0 ptSoloQ -1,1
Jinx57,1 % · esperado 53,4 % · 63 p+3,7 ptSoloQ +1,3
Tristana51,0 % · esperado 47,8 % · 49 p+3,2 ptSoloQ +1,0
Sivir54,3 % · esperado 53,3 % · 46 p+1,0 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell67,4 % · esperado 46,8 % · 43 p+20,7 ptSoloQ -0,5
Seraphine61,4 % · esperado 52,7 % · 57 p+8,7 ptSoloQ -4,2
Leona66,7 % · esperado 55,9 % · 36 p+10,8 ptSoloQ +0,5
Rakan52,7 % · esperado 48,2 % · 55 p+4,5 ptSoloQ -5,7
Braum56,4 % · esperado 52,7 % · 39 p+3,7 ptSoloQ -2,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,8 % · esperado 50,3 % · 74 p+6,4 ptSoloQ -1,5
Nocturne55,0 % · esperado 47,7 % · 40 p+7,3 ptSoloQ -3,6
Vi53,0 % · esperado 51,8 % · 100 p+1,2 ptSoloQ +4,9
Sejuani50,0 % · esperado 44,9 % · 30 p+5,1 ptSoloQ +4,8
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,3 % · esperado 52,4 % · 75 p+8,9 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana64,4 % · esperado 54,1 % · 45 p+10,4 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa51,7 % · esperado 48,1 % · 60 p+3,5 ptSoloQ -2,1
Jinx52,5 % · esperado 48,5 % · 40 p+4,0 ptSoloQ -1,5
Sivir50,0 % · esperado 48,6 % · 42 p+1,4 ptSoloQ +2,2
Jhin53,3 % · esperado 52,8 % · 45 p+0,5 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Leona54,4 % · esperado 46,0 % · 57 p+8,4 ptSoloQ -2,2
Nautilus57,3 % · esperado 54,2 % · 75 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Milio52,8 % · esperado 49,6 % · 36 p+3,2 ptSoloQ -1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Renekton97 partidas
    51,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 44,4 % · 1168 p
  • Ornn83 partidas
    57,8 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 47,1 % · 720 p
  • Sion49 partidas
    55,1 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 55,9 % · 397 p
  • Camille41 partidas
    31,7 %diferencia -13,5 ptSoloQ: 44,5 % · 766 p
  • K'Sante41 partidas
    41,5 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 51,1 % · 476 p
Jungla21 campeones
  • Wukong108 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 44,6 % · 646 p
  • Jarvan IV84 partidas
    51,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,8 % · 770 p
  • Xin Zhao66 partidas
    48,5 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,8 % · 244 p
  • Vi54 partidas
    42,6 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 46,1 % · 360 p
  • Sejuani34 partidas
    55,9 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,1 % · 160 p
Mid21 campeones
  • Syndra98 partidas
    40,8 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 48,1 % · 1010 p
  • Viktor84 partidas
    54,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 47,8 % · 765 p
  • Ahri81 partidas
    39,5 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 42,6 % · 1090 p
  • Orianna47 partidas
    57,4 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 49,9 % · 403 p
  • Locke31 partidas
    54,8 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 45,2 % · 842 p
ADC17 campeones
  • Yunara83 partidas
    43,4 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 46,2 % · 1448 p
  • Jinx63 partidas
    57,1 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 47,1 % · 1131 p
  • Kai'Sa58 partidas
    44,8 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 47,5 % · 1393 p
  • Xayah57 partidas
    71,9 %diferencia +21,1 ptSoloQ: 43,4 % · 558 p
  • Caitlyn52 partidas
    42,3 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,9 % · 990 p
Support18 campeones
  • Nautilus74 partidas
    39,2 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 48,5 % · 1083 p
  • Lulu70 partidas
    45,7 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 46,4 % · 1378 p
  • Milio68 partidas
    38,2 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 50,9 % · 589 p
  • Karma64 partidas
    51,6 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,0 % · 821 p
  • Seraphine57 partidas
    61,4 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 43,5 % · 421 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %18.875 picks de 770.072ban 7,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %620 picks de 11.836ban 15,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %212 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 12,2 %G1289 partidas de 2369
  • 9,1 %G2216 partidas de 2369
  • 9,6 %G3+73 partidas de 760
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 289 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.